VRay 5 Beta Available

Автор
Сообщение
На сайте c 06.03.2013
Сообщений: 37
В короне не отображаеться ни в вьюпорте ни при рендере. Я как бы поэтому и спросил.
На сайте c 19.02.2011
Сообщений: 4123
Москва

Странно. Хотел попробовать 5 vray. Открыл сцену в 5.0 созданную в 3.6 и отрендерил (IM + LC). Без каких либо изменений просто нажал render. Потом тоже самое в 3.6. Итог -

3.6 на 30% быстрее отрендерил чем 5.0. Я надеялся хотя бы на ту же самую цифру, но никак не медленнее. 

На сайте c 21.08.2013
Сообщений: 3855
Не резиновая

alexfmos

Настройка материалов в 5 отличается от матов в 3.6. Из за этого медленнее.

И да, V-Ray 5 уже не Beta.

На сайте c 30.06.2017
Сообщений: 388
Симферополь
Цитата Bestviz:

alexfmos

Настройка материалов в 5 отличается от матов в 3.6. Из за этого медленнее.

И да, V-Ray 5 уже не Beta.

А есть способ как это вылечить? я тоже заметил , если модельки не родные , рендер начинает дольше просчитывать в этих местах

На сайте c 02.12.2007
Сообщений: 266
Одесса
Цитата alexfmos:

Странно. Хотел попробовать 5 vray. Открыл сцену в 5.0 созданную в 3.6 и отрендерил (IM + LC). Без каких либо изменений просто нажал render. Потом тоже самое в 3.6. Итог -

3.6 на 30% быстрее отрендерил чем 5.0. Я надеялся хотя бы на ту же самую цифру, но никак не медленнее. 

А еще гибридный рендер ногами деланный. Просто ЦПУ быстрее гибридного.И вылетает периодически 

На сайте c 10.04.2010
Сообщений: 389
Набережные Челны
Цитата Fantom Ury:
если модельки не родные , рендер начинает дольше просчитывать в этих местах

А если мергнуть старую сцену в новую и перенастроить рендер?

Или запустить V-Ray scene converter?

Или перенастроить материалы этих объектов?

На сайте c 30.06.2017
Сообщений: 388
Симферополь
Цитата Vizign:
Цитата Fantom Ury:
если модельки не родные , рендер начинает дольше просчитывать в этих местах

А если мергнуть старую сцену в новую и перенастроить рендер?

Или запустить V-Ray scene converter?

Или перенастроить материалы этих объектов?

Мердж сцены не повлиял, только перенастройка, экспериментировал, полностью настраивал (переделывал) маты в Врэй 5 и тогда все хорошо. Я делаю сценку свою на свободную тему, с очень сложными текстурами, ну то есть для поднятия скила как  говорится, куча карт, куча процедурок и т.д. рендерит сцену за час , макс полтора, но когда интерьеры с купленными модельками, это уже кошмар, картинка до 4х-6ти часов,просчет тормозит именно на этих модельках, уходит все в печаль.

P.S конвертер не пробовал, все руки не доходили. попробую обязательно

На сайте c 10.04.2010
Сообщений: 389
Набережные Челны
Цитата Fantom Ury:
полностью настраивал (переделывал) маты в Врэй 5 и тогда все хорошо.

Выяснили, что именно влияло на время рендера?

Цитата Fantom Ury:
но когда интерьеры с купленными модельками, это уже кошмар, картинка до 4х-6ти часов,просчет тормозит именно на этих модельках

Именно по этой причине, я всегда перенастраиваю материалы купленных моделей.

На сайте c 11.02.2018
Сообщений: 2046
Сальск

Цитата КрутихинСергей:

А еще гибридный рендер ногами деланный. Просто ЦПУ быстрее гибридного.И вылетает периодически 

Гибридный надо не с ЦПУ, а с ГПУ сравнивать. Потому что это ГПУ-рендер, где процессор эмулирует ещё один КУДА-девайс. Но смысла нет, архитектура и всё прочее совершенно другие, КПД этого эмулирования крайне низкий и в итоге крошечный прирост в производительности при большом росте энергозатрат, потому что процессор в этом режиме конкретно греется и жрёт электричество. 

Цитата Fantom Ury:

P.S конвертер не пробовал, все руки не доходили. попробую обязательно

Отпишитесь потом пожалуйста, помог ли конвертер ускорить рендер. 

На сайте c 30.06.2017
Сообщений: 388
Симферополь

Отпишитесь потом пожалуйста, помог ли конвертер ускорить рендер. 

Хорошо, обязательно, доберусь тока до компа

Отпишитесь потом пожалуйста, помог ли конвертер ускорить рендер. 

Пробовал просто конвертнуть поставив галочки "to V rey" потом конвертировал в стандарт и обратно , толку никакого, по крайней мере у меня. Только перенастройка ускоряет рендер

На сайте c 09.01.2016
Сообщений: 94
Цитата GreatWhiteShark:

Цитата КрутихинСергей:

А еще гибридный рендер ногами деланный. Просто ЦПУ быстрее гибридного.И вылетает периодически 

Гибридный надо не с ЦПУ, а с ГПУ сравнивать. Потому что это ГПУ-рендер, где процессор эмулирует ещё один КУДА-девайс. Но смысла нет, архитектура и всё прочее совершенно другие, КПД этого эмулирования крайне низкий и в итоге крошечный прирост в производительности при большом росте энергозатрат, потому что процессор в этом режиме конкретно греется и жрёт электричество. 

Цитата Fantom Ury:

P.S конвертер не пробовал, все руки не доходили. попробую обязательно

Отпишитесь потом пожалуйста, помог ли конвертер ускорить рендер. 

зависит от конфигурации, у меня gtx1060 считает сцену условные 10 минут, а 1060+3900х условные 5 минут. правда смысл такой связки сомнительный, так как 3900х в cpu режиме считает те же +/- 5 минут.
На сайте c 08.02.2018
Сообщений: 2369
:адуктО

xpp_nd_ruphus

Интересно а что лучше использовать для скорости в экстерьерах если мне не нужно бескомпромиссное кач-во? Я например ставлю вот такие значения. для листьев и травы. Как теперь быть с этим брутфорсом в Пятёрке? 

(картинку считает около часа-полутора-двух. Но у мне их около 200 шт за раз, поэтому каждые 5-10 минут на счету)

Цитата xpp_nd_ruphus:
на вирее

небольшой вопрос

интересно в короне можно делать регион не тупо прямоугольный а многоугольник? или где-то такое вообще можно? бред рендерить куски того что не нужно а оно просто ужас тяжелое.

И я еще угораю от кадров которые кричат при стаже 10 лет ПЛЮС о каких то мегаколичествах крутилок - вот я выложил скрин ЧТО ЕЩЕ ЕСТЬ ДЛЯ НАСТРОЙКИ сцены?? - это по сути всё!

На сайте c 08.07.2010
Сообщений: 143
Saint-Petersburg
в последнем Vray 5.2 в настройках Global DMC нет  ни одного  значения которое можно было бы редактировать)))
На сайте c 08.02.2018
Сообщений: 2369
:адуктО
это конец... это дно это акопаликстис! ((
На сайте c 20.07.2015
Сообщений: 578
Цитата SpLine_85:
в последнем Vray 5.2 в настройках Global DMC нет  ни одного  значения которое можно было бы редактировать)))

Видимо Владо читает 3ддд и ему надоели "УМИНЯПЯТНА НАКАРНИЗЕ!!!!!!1111" темы, и он пошёл вам на встречу. А вам всё не так.

Там ничего нет просто потому что никто уже не использует локальные сабдивы. Если сильно нужно - через макс скрипт можете поменять.

На сайте c 17.07.2012
Сообщений: 94
Кто нибудь в курсе, песрия сейчас вообще изолированна ? Даже инвайт не получить ?
На сайте c 30.09.2009
Сообщений: 81
Зеленоград
Кто подскажет, как в новом VFB добавить слой с уровнями (levels)?
На сайте c 21.08.2013
Сообщений: 3855
Не резиновая
Цитата begon:
слой с уровнями (levels)

Убрали, пользуйтесь кривыми (curves).

На сайте c 30.09.2009
Сообщений: 81
Зеленоград
Цитата Bestviz:
Убрали, пользуйтесь кривыми (curves).

не совсем то, да и мне заказчик утвердил уже именно такой профиль, задолбаюсь подгонять :(но спасибо, видать придется ставить еще один макс со старым вереем :(

На сайте c 05.03.2012
Сообщений: 13

Вопрос следующий - при рендере с включенной опцией Lightmix сцена рендерится в 10 раз дольше вместо 1 часа часов эдак 8 - 10. плюс не знаю но у меня начинает работать эта функция только когда я сначала пройдусь ртешкой и только после неё появляется Lightmix со всеми ползунками. Версия 5.002, возможно в следующих убрали этот глюк, 5.005 скачал с оф сайта, но есть ли смысл ставить или разницы никакой? Возможно и есть уже выше кто решил эту проблему, но листать все страницы оч. долго.

Сорь поставил 5.005 глюк с ртэшкой прошел с фиксом, но скорость всё-равно низкая при Lightmix.

Читают эту тему: