Выбор монитора

Автор
Сообщение
На сайте c 19.07.2018
Сообщений: 86
подскажите 8бит ощутимо мулчше чем 6бит+фрс ?
На сайте c 04.05.2022
Сообщений: 16
Astana

Насколько 4К и 144гц влияют на работу? Для комфортной работы денег не жалко и если не жалко, хотелось бы узнать в купе 4К и 144гц это имба?

Своего компа нет, на работе монитор бюджетный DELL FULHD 60гц с более менее норм цветопередачей. Работать пока комфортно ибо на круче мониторах еще не работал, поэтому сказать ничего пока не могу.

Пока по характеристикам нравится LG 26 дюймов [LG 27UP650-W 3840x2160 16:9 IPS 60ГЦ]

Да и по многим наблюдениям заметил что криейторы и блогеры обзорщики работают на LG, да 60ГЦ может для кого-то критично, но за то 4К и отличная цветопередача. Так как я еще увлекаюсь видео, обрабатываю фотки, то в моих влажных снах иметь два монитора, второй игровой, а при работе использоваться как второй окно, а второй моник чисто для работы как LG который я писал выше, универсальный, можно и фотки обработать и видео покрасить и в Максе поработать комфортно

На сайте c 04.04.2014
Сообщений: 445
Добрый день! Подскажите, как удобнее работать? С одним монитором порядка 34(3440x1440) или двумя поменьше 24 (1920x1080)?
На сайте c 05.05.2014
Сообщений: 54
Цитата 3dFI:
Добрый день! Подскажите, как удобнее работать? С одним монитором порядка 34(3440x1440) или двумя поменьше 24 (1920x1080)?

2 по 25 2560*1440

На сайте c 04.04.2014
Сообщений: 445
Цитата ND_3D:
Цитата 3dFI:
Добрый день! Подскажите, как удобнее работать? С одним монитором порядка 34(3440x1440) или двумя поменьше 24 (1920x1080)?

2 по 25 2560*1440

Просто потому что 2х2560 больше 34400? ))))

Меня вот больше интересует вопрос один или два))) работала 2 монитора и 2 ПК, поэтому мне кажется, что 1 большой удобнее… но я могу и ошибаться…

На сайте c 28.11.2012
Сообщений: 779
Moscow
Цитата 3dFI:
Просто потому что 2х2560 больше 34400? ))))

"Нам не нужно девятьсот! Два по двести и пятьсот!" smiley-crazy.gif

Мое мнение - лучше 1 монитор с бо́льшим разрешением. Мне важнее, что могу мелкие детальки разглядеть как при обработке фото, так и при моделлинге, чтоб точки модели не сливались в одно месиво.

На сайте c 04.04.2014
Сообщений: 445
Цитата Viento:
Цитата 3dFI:
Просто потому что 2х2560 больше 34400? ))))

"Нам не нужно девятьсот! Два по двести и пятьсот!" smiley-crazy.gif

Мое мнение - лучше 1 монитор с бо́льшим разрешением. Мне важнее, что могу мелкие детальки разглядеть как при обработке фото, так и при моделлинге, чтоб точки модели не сливались в одно месиво.

smiley-good.gif спасибо, учту

я правда не припомню такой проблемы… ХЗ 

Мне кажется большой монитор удобен тем, что прогу можно растянуть на весть экран, понавешать разных панелек по бокам  и  комфортно работать, а при необходимости стянуть программу в 2/3 экрана и еще разместить референсы, киношку, музыку, почту и т.д. у меня много вкладочек обычно))) 

И в то же время может у 2 мониторов какая своя прелесть которую я не знаю… стандартного монитора на 24 мне в принципе хватает…

На сайте c 18.06.2018
Сообщений: 65
Воронеж
ips или va ??? Для 3d
На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4872
Цитата Goodov:
ips или va ??? Для 3d

Как по мне - без разницы. У меня на основе VA второй IPS. По цветам разницы не чувствую. А вот по глубине чёрного и контрасту VA конечно поинтереснее будет. Особенно для фильмов-игр. Хотя конечно тут сложно давать такой однозначный совет. Ведь... Как у VA так и у IPS есть удачные модели мониторов если неудачные, заводская калибровка. И много факторов которые условно годную матрицу могут превратить в отвратительные помои и наоборот посредственность подтянуть к вменяемому результату.

Лично на мой субъективный взгляд для 3D-Визера можно хоть TN матрицу геймерскую брать, пофиг. Какая к черту разница когда 90% заказчиков смотрят на ваши картинки через экран телефона какого нить или не дай бог проектора smiley-biggrin.gif

На сайте c 23.01.2016
Сообщений: 904
Цитата Earanak:
Какая к черту разница когда 90% заказчиков смотрят на ваши картинки через экран телефона

А что телефоны? Сейчас даже бюджетные телефоны выдают приличную цветопередачу, не говоря про яблоки, у которых уже десять лет как всё в порядке с цветами. Так что ТН совсем никак не подходит в нынешних реалиях. Если только чисто помоделить.

На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4872

Konstantinus, ну так сейчас TN не такие унылые как лет 10 назад. Я на 100% уверен что я на TN выдавал бы точно такой же результат как и на VA/IPS. Сейчас и не только телефоны но и мониторы в целом то неплохие, даже недорогие. Если конечно не быть слишком много "ценителем" с колориметром smiley-lol.gif Просто люди слишком много внимания этому уделяют и запариваются с мониторами. Как по мне это уже давно не актуально для 3дшников. Тут у меня позиция однозначная.

P.S. Я в прошлом сообщении уточнил что это мое субъективное мнение, так и тут это отмечаю. Спорить если че я не собираюсь с кем то, а то я знаю тут хватает поехавших челов с колориметром которых трясет от ярости когда там какое то покрытие цвета на 1% не сходится с их идеалом smiley-lol.gif 

P.P.S. Кстати, оффтоп. У меня левый глаз видит температуру цветов теплее, а правый холоднее. Причем если поочередно сравнивать то разница значительная. Загуглил. Оказывается это распространенная штука. Забавно. Причем разница ну такая, не знаю как сравнивать 6000K и 6500K.

На сайте c 23.01.2016
Сообщений: 904

Ну не знаю, понятно, что каждый запаривается как хочет/может. Но мне гораздо комфортнее, когда картинка максимально схожая, что у меня, что у дизайнера, что у заказчика (а у них у всех, как правило яблоки с отличным sRGB) Особенно это касается сложных оттенков - разница с неоткалиброванным монитором может быть очень существенна. Я уже молчу, когда надо в печать отдавать.

На сайте c 24.11.2009
Сообщений: 4855
Москва
Цитата Konstantinus:

Ну не знаю, понятно, что каждый запаривается как хочет/может. Но мне гораздо комфортнее, когда картинка максимально схожая, что у меня, что у дизайнера, что у заказчика (а у них у всех, как правило яблоки с отличным sRGB) Особенно это касается сложных оттенков - разница с неоткалиброванным монитором может быть очень существенна. Я уже молчу, когда надо в печать отдавать.

Вы сразу в CMYK отдаете?  Заказчикам тоже в нем показываете? )

На сайте c 17.03.2020
Сообщений: 3677
spb

В кинематографе и полиграфии наверное это важно. В архвизе принципиальной важности нет, потому что все цвета относительны, и подбираются по натурным выкрасам и образцам, с учетом реального освещения (в идеале). Относительные соотношения мозгами обрабатываются хорошо, и с небольшой практикой уже на подсознательном уровне работает нужный поправочный коэффициент. Тем более если еще и на принтере распечатываете визуализации, и не дай бог на "совместимых" каартриджах :)))

Поэтому более-менее приличный TN может подойти. Но веселее на IPS

На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4872

Если что TN я упомянул в общем то с целью утрировать свое виденье этой ситуации. Так то конечно практического смысла рекомендовать TN к выбору для 3дшника - нету. Только если вам нужен 360гц монитор и вы по совместительству 'кибер-котлета' домашняя.

Я лично в 9 из 10 случаев выберу VA, в основном из за возможностей контраста и еще с этим связана одна функция - Black Equalize у таких мониторов (на IPS аналоги крайне скудные, не тот диапазон). Без этой штуки вообще не представляю как бы я играл в какой нить Escape from Tarkov smiley-biggrin.gif А для рабочих нужд, без разницы мне.

Цитата madYuppie:
на подсознательном уровне работает нужный поправочный коэффициент.

Да, тоже себя часто ловлю на этой мысли, когда настраиваю материал например листикам дерева какого нить - делаю это порой ориентируясь по циферкам и одной мелкой превьюшки одной лишь текстуры с шейдера. Потому что я этих деревьев уже переделал сотни. На выходе все равно получаю более менее предсказуемый результат. Т.е мне не нужно сидеть с моноклем и чашкой кофе оттопырив мизинчик и оценивать какое там sRGB покрытие у монитора что бы поставить нормальный свет и сделать вменяемые материалы и добить это тонмаппингом адекватным. А если я вдруг ошибусь, где то перегну то это все поправимо на этапе правок.

На сайте c 24.11.2009
Сообщений: 4855
Москва
Цитата madYuppie:
Тем более если еще и на принтере распечатываете визуализации, и не дай бог на "совместимых" каартриджах :)))

Если нормальная фирма, должны быть профили на бумагу и чернила и тогда разница будет разве что в долговечности цветопередачи.  А если ни чего не калибровано, то хоть Радугой рисуй, говно будет.

А, эти расчудесные калиброваные мониторы на разные цветовые температуры могут быть калиброваны )

На сайте c 24.02.2013
Сообщений: 77
Цитата 3dFI:
Цитата Viento:
Цитата 3dFI:
Просто потому что 2х2560 больше 34400? ))))

"Нам не нужно девятьсот! Два по двести и пятьсот!" smiley-crazy.gif

Мое мнение - лучше 1 монитор с бо́льшим разрешением. Мне важнее, что могу мелкие детальки разглядеть как при обработке фото, так и при моделлинге, чтоб точки модели не сливались в одно месиво.

smiley-good.gif спасибо, учту

я правда не припомню такой проблемы… ХЗ 

Мне кажется большой монитор удобен тем, что прогу можно растянуть на весть экран, понавешать разных панелек по бокам  и  комфортно работать, а при необходимости стянуть программу в 2/3 экрана и еще разместить референсы, киношку, музыку, почту и т.д. у меня много вкладочек обычно))) 

И в то же время может у 2 мониторов какая своя прелесть которую я не знаю… стандартного монитора на 24 мне в принципе хватает…

24? у меня 7 лет был 27` Dell, в марте пересела на LG 32` - так удобно... и глаза не устают теперь

На сайте c 04.04.2014
Сообщений: 445
aw767676, то же LG взяла, правда 34 дюйма, пока еще не поняла удобно или нет, 2х24 мне кажется было больше))) но зато нет рамки по середине… посмотрим :)
На сайте c 18.05.2007
Сообщений: 4
Воронеж
Добрый день. Подскажите, выбираю из этих мониторов. Какой из них будет лучше для визуализации интерьеров? Asushttps://www.dns-shop.ru/product/92e1f7b800a1d763/27-monitor-asus-tuf-gaming-vg27aqz-cernyj/Lg  https://www.dns-shop.ru/product/423746f639023332/27-monitor-lg-ultragear-27gl83a-b-cernyj/  
На сайте c 12.04.2015
Сообщений: 469
Цитата sistems:
Добрый день. Подскажите, выбираю из этих мониторов. Какой из них будет лучше для визуализации интерьеров? Asus�https://www.dns-shop.ru/product/92e1f7b800a1d763/27-monitor-asus-tuf-gaming-vg27aqz-cernyj/Lg  �https://www.dns-shop.ru/product/423746f639023332/27-monitor-lg-ultragear-27gl83a-b-cernyj/  

G SYNC для визуализации не нужен, а переплата за него несколько тысяч, у LG есть точно такие же мониторы без него. Но из тех, что выбираете выше лучше LG, ASUS Tuf это бюджетная серия. Вот здесь подробные тесты можете посмотреть https://www.rtings.com/monitor/reviews  

А вообще как вариант можете рассмотреть вот этот монитор https://www.dns-shop.ru/product/c7c70c56d3112ff2/27-monitor-aoc-q27v4ea-cernyj/  хорошая цветопередача, по собственным замерам колориметром 99,7 sRGB 74.4 AdobeRGB 82.5 DCI P3 есть такая же модель на 32 https://www.dns-shop.ru/product/cdc13466d3112ff2/315-monitor-aoc-q32v4-cernyj/  матрицы у них от LG, единственное плохо, что подставки не эргономичные, а так отличные мониторы без лишних игровых наворотов. На 32 дюйма можно за 20 найти в других магазинах.

Читают эту тему: