aӀех
Активность: 350
Сообщения | Дата |
---|
Как правильно сделать UVW развертку тюбика
-NiK-, не подсказывай, пускай сам допрёт — может приобретёт привычку читать и смотреть внимательно, прежде чем это самое вот это всё )
| 15.09.2022 |
Помогите найти 3d модель "снятие тела Христова с креста" или кто может сделать модель?
.Kin, реальность гораздо страньше, если внимательно присмотреться — мы вот сейчас тут одновременно рядом и в то же время разноудалены по километрам ) каноны просто решают свои задачи и призваны пробуждать воображение, как тот же сюрреализм или гротеск. неевклидовый мiр — он вообще прикольный:
| 15.09.2022 |
[[link:image_uri:599202,]][[image:599202,sky_image_forum]][[/link]]
| 13.09.2022 |
привет, технически это возможно, если высчитывать расстояние от центра uv-шелла до центра отверстия + радиус отверстия с проверкой на [допустимое] расстояние его контура до края uv-шелла — в ревите похожий принцип распределения объектов на плоскости, если контуры ближе допустимых значений— отрисовать не позволит, но "прошита" ли подобная параметрика в том же сабстансдизе, есть ли у него в нодах такие поля — хз, не проверял. в том же гудини вексом или плюсами в анриле можно нечто подобное замутить:
// 5 пикселей до края, например
if ((uvShell_center + uvShell_border) > (uvShell_center + hole_center + hole_radius) + 5)
{
makeHole;
}
* этому, конечно, должен предшествовать фрагмент логики для создания отверстий как таковых
| 13.09.2022 |
FedurinaTa, думаю, надо наоборот немного рассредоточиться и развеяться, с мужем в кино сходить, или в осенний парк, чтобы глаза отдохнули от этой картинки за день-другой, а затем просто на свежий взгляд сравнить вариант radli89 "лёгкая обработка" с "не тут то было" — станет заметно, что свечи в комнате слегка коптят )
| 12.09.2022 |
Ищу напарника по изучению 3Ds Max + Corona
muchacha, не только соперничества, но и командной работы — т.н. "притирка"
| 12.09.2022 |
ksonto, на моём крайнем скрине утрировано для наглядности, — может и не мировые, поэтому и предложил выставить пивот с выравниванием по объекту, т.к. отклонение в 1° – и фсьо, вразнос )
| 12.09.2022 |
ksonto, я вижу, что там выставлено, но это не гарантирует, что пивот ориентирован не в мировых
[[link:image_uri:598491,]][[image:598491,sky_image_forum]][[/link]]
Sm1l7, сложно "гадать" без наблюдения симптоматики, м.б. удастся видос записать, или хотя бы скрин?
| 12.09.2022 |
даров,
Цитата Sm1l7:
Связался с анимацией в 3ds max
а что там с пивотом, как выставлены оси? и непонятно, откуда столько полигонов?
[[link:image_uri:598489,]][[image:598489,sky_image_forum]][[/link]]
| 12.09.2022 |
Batch render и стандартный Арнольд
альтернативный rlm решает — от фаундри до йети. для зивы с големом нужны свои
* чтобы установить/снести вручную лучше утилиты пока не видел
хоба
| 11.09.2022 |
albatr0s, зачем переделывать маты, если речь о полноценной сборке, шейдинге, лайтинге и рендере в ней, как и в движке, с которым в пайплайне у неё принципиальной разницы нет? намёк понятен? )
* речь о возможности, как таковой, а не о том, кто её создавал и за какие деньги
| 10.09.2022 |
albatr0s, достаточно мощные экстерьеры? )
совершил, можно открыть ту же демку с матрицей, чтобы убедиться. просто мало кто им умеет сейчас пользоваться
| 10.09.2022 |
albatr0s, ещё как в тему, кларисса — просто среда для сборки, но если нет понимания, что под сборкой можно понимать всё, что угодно — тогда, конечно, останется только на объём памяти уповать )
* что мешает увидеть её как тот же ue, только без интерактива — для меня загадка
| 10.09.2022 |
albatr0s, обрати внимание на правый нижний. надо просто адекватным инструментарием и нормальным рендером пользоваться научиться, а не зависеть от пары кнопок модных "автопилотов", чтобы бесконечная тема что мешает плохим танцорам не возникала )
| 10.09.2022 |
Женька, о, да, ёж, т.е. макс — птица гордая, не пнёшь — не полетит )
| 10.09.2022 |
grdesigner, rtfm, конечно, всегда актуально, но могут быть особенности восприятия — кому-то легко воспринимать перечитывая, кому-то проще зрительно и на слух. вот, например, на днях вышел обзор новой майки от келлера — всегда с удовольствием смотрю его материалы, обязательно какие-нибудь хинты можно найти
* 1 & 2
| 10.09.2022 |
grdesigner, примерно как сейчас на юдеми (да и на многих других, включая ютуб) — приходится просеивать тонны шлака, прежде чем жемчужина попадётся )
| 10.09.2022 |
grdesigner, я о том же, хотя визуально выглядит будто с ней
| 10.09.2022 |
отсмотри уже какой-нибудь old but gold курс по теме — ни на одном форуме в пару постов такой объёмный материал не объяснят
| 10.09.2022 |
привет, визуально напоминает выбор спрятанных замороженных, возможно в 16-ом этот чекер шалит:
[[link:image_uri:598159,]][[image:598159,sky_image_forum]][[/link]]
| 10.09.2022 |
[[link:image_uri:597971,]][[image:597971,sky_image_forum]][[/link]]
AlexRicco, учитывая арбузы няня, я у них поел не слишком трисмысленно прозвучит? )
| 10.09.2022 |
SkorpionVik1990, текстура/материал может быть не в масштабе объекта по скейлу или тайлинг сильно занижен. насчёт рендерпассов — aov больше помогают найти проблемный для освещения "слой" в итоговом изображении. можно ещё использовать криптомат (для "мешапов" в фш), но для рендера в них надо прокачивать навык композа — сборки из нескольких изображений в одно
Fexmir, тут можно спросить
| 10.09.2022 |
Как сделать катафот, повторяющий форму фары? Help!!
Rawwwest, так это не шейдинговые, а формообразующие — дисплейсмент (в примере) и бамп отлично вписываются в технику моделирования, помогая избегать ситуаций, когда геометрией накладно выйдет. с изгибами геометрии, думаю, проще понять на примере той же покрышки, когда полоска с протектором сворачивается бендом в кольцо и "формуется" при необходимости другими модификаторами — lattice в майке или ffd в случае с максом. удачи )
| 10.09.2022 |
Цитата wosserOne:
альбатроснулся?
рам-парам-парам )
| 09.09.2022 |
Как сделать катафот, повторяющий форму фары? Help!!
Rawwwest, панятна, велкам ) геометрией, конечно, будет честнее, но тяжелее. если потребуется альтернатива с маской, будет уместно упомянуть uv, чтобы корректно её расположить
[[link:image_uri:597949,]][[image:597949,sky_image_forum]][[/link]]
| 09.09.2022 |
Как сделать катафот, повторяющий форму фары? Help!!
Rawwwest, в смысле? я, признаться, не догоняю, что мешает продублировать эту поверхность, разделить её на участки (поворотник, стоп и т.д.) и каждому из фрагментов назначить свой материал с блекдже.. т.е. с дисплейсментом/бампом и шлю.. т.е. отражениями/цветом и проч. характеристиками?
| 09.09.2022 |
radli89, было дело, пачками выгорали 2080ti, но потом дело пошло на лад. мне повезло, да и выбирал я тогда очень тщательно — гига гейминг ос гналась под завязку при ~ 85 градусах без вопросов. а сейчас глаз да глаз нужен, чтобы на палево вроде "безномерной" памяти не попасть
* тарантас заказчика, который волей судьбы сейчас у меня в распоряжении — едва ли треть от моей прошлой сборки выдаст, но прикол в том, что это его очень дисциплинирует в планировании задач )
[[image:597772,]]
| 08.09.2022 |
Ценообразование в визуализации интерьера (сколько стоит виз 2021 г)
kuzkasmother, могу, Аня, здесь оффтопить не буду — скину в личку
| 08.09.2022 |
FedurinaTa, велкам ) думаю, тогда к устойчивости могут возникнуть вопросы, вернее к весу основы, чтобы сбалансировать центр тяжести. а по комоду — да не проблема, можно к плинтусу гвоздиками прибить )
| 08.09.2022 |
Ценообразование в визуализации интерьера (сколько стоит виз 2021 г)
Earanak, чтобы ощущать полный контроль над происходящим во вьюпорте и в любой момент реализовывать самую смелую и фантастическую механику/логику. это не замена 3D, а дополнение в степени примерно как навыки стренджа ) html css и т.п. просто язык разметки, а с++ скорее как днк
*если посмотреть на этот график в профиль — в данный момент тропинка окажется очень узкой )
| 08.09.2022 |