СообщенияДата

Как сделать это?

Цитата Floorgenerator: Ребят, мне сегодня срочняк нужно 4 ракурса отрендерить за ночь, как это сделать, чтобы они подряд автоматически рендерились и сохранялись???? Ищи по запросу batch renderРебят, подскажите адекватный урок по запеканию карты высот в 3дмаксе (можно в любой другой программе) имеем геометрию: [[link:image_uri:461697,]][[image:461697,sky_image_forum]][[/link]] Карта высот получилась такой: [[link:image_uri:461698,]][[image:461698,sky_image_forum]][[/link]] Запекал в 3д максе. Что не так делаю, хз...
16.02.2021

Как сделать это?

Цитата Westen: Мысль на видео была правильная с чамфером тока вместо radial нужн овзять тип uniform и ручками чуток доработать В этом то и вопрос, как доработать?
16.02.2021

Как сделать это?

Цитата Bestviz: Про дырочки С круглыми дырочками всё как-то попроще.
16.02.2021

Как сделать это?

Цитата dontpiter: Цитата alexsimm: причём здесь бенд вообще? Вы видели форму? Это, конечно всё клёво, но добавление продольных граней приводит к искажениям вдоль корпуса после тубика. Се Цитата alexsimm: Цитата dontpiter: Цитата alexsimm: причём здесь бенд вообще? Вы видели форму? Это, конечно всё клёво, но добавление продольных граней приводит к искажениям вдоль корпуса после тубика. Се Это всё, конечно же, классно, но добавление продольных граней приводил к искажению геометрии после тубика.Пока вижу вариант : накинуть одну иттерацию тубика и сделать вырезку этих окон.
16.02.2021

Как сделать это?

Цитата claria1: Так что если вам для рендера дальних ракурсов , то можете так обмануть , но если по правильному то скин врап вам в помощь как выше писали . Хочу по-нормальному, можно прояснить этот момент? Где об этом писали?
12.02.2021

Как сделать это?

Цитата irishman: Цитата alexsimm: С плотной сеткой разве нормально растянешь? в ризоме вполне. Что такое в ризоме?
12.02.2021

Как сделать это?

Цитата dedora: Ух ниче так лодочка. Порезанная какая-то катами или коннектами только слишком. Так нельзя. Не табуретка Видел сетку выше типа пчелиную. Применяйте скин врап, морф , скин(не помню). Уроков полно в интернете.  Сделать одно удовольствие. Буквы не читал С этим разберусь, до сих пор делал развёртку стандартными средствами макса. Цитата Westen: Retopology3dsMax2021-1.0.0-198 не? Это уже костыль. Хотелось бы понять, как сетку замоделить правильно в таком случае.
12.02.2021

Как сделать это?

Цитата dontpiter: Когда моделишь под смуз нужно сначала резать отверстие на плейне, а потом гнуть в трубу бендом. причём здесь бенд вообще? Вы видели форму? Цитата irishman: Цитата alexsimm: Подскажите, как сделать квадратные отверстия в круглой форме под турбосмуз, чтобы оно не становилось круглой после тубика? резать шейпмержем после турбосмуса и делать фаску. если до, то очень сильно уплотнять сетку и после получить миллиард поликов. можно делать как выше показали если будет не совсем ровно после сглаживания конформом разгладить по болванке. Можно, только мне потом делать развёртку ещё. С плотной сеткой разве нормально растянешь?
12.02.2021

Как сделать это?

Цитата Westen: значит самая верхняя деталь у тебя отдельная!уже легче Сам корпус - отдельный меш (продолговатая фигня).
11.02.2021

Как сделать это?

Цитата Westen: покажи сетку близлежащих частей  Второй и третий кадры сверху.
11.02.2021

Как сделать это?

Косяк в том, что вдоль по корпусу добавлять нельзя грани, это приведёт к неровностям вдоль всего корпуса. Поперёк можно
11.02.2021

Помогите с материалом велюр

Всем спасибо, разобрался.
25.01.2021

Помогите с материалом велюр

Цитата Капустка: Цитата alexsimm: Столько умников... однако  Вот и я о том же. Цитата ck_petya: https://www.youtube.com/watch?v=BeKRl5tOv54& ;t=897s Может быть поможет Спасибо за ссылку, кубатурю.
25.01.2021

Помогите с материалом велюр

Столько умников...
25.01.2021

Помогите с материалом велюр

Да что-то не особо.
25.01.2021

Помогите с материалом велюр

Ребят, помогите с таким материалом дивана: [[link:image_uri:435990,]][[image:435990,sky_image_forum]][[/link]] Уже который день мучаюсь, но такая шершавость не получается.
25.01.2021

Не получается сделать тонкую подушку в Marvelous Designer 10

Цитата DoCentttt: Толщину же уменьшить ткани. Она там 5 мм что ли? Да она вообще не задана. О каком параметре речь?
24.01.2021

Не получается сделать тонкую подушку в Marvelous Designer 10

Ребят ,а не подскажете, можно как-то сделать стык более близко друг к другу? [[link:image_uri:435788,]][[image:435788,sky_image_forum]][[/link]]
24.01.2021

Не получается сделать тонкую подушку в Marvelous Designer 10

Цитата egor98: таким же образом можно делать подушки со сплющеными краями. Что за сплющенные края?
24.01.2021

Не получается сделать тонкую подушку в Marvelous Designer 10

[[link:image_uri:435786,]][[image:435786,sky_image_forum]][[/link]] Ребят, всем спасибо! Самый рабочий случай, в данном случае - это делаем сначала один слой тонкий из грубой ткани, а потом поверх второй и далее играемся с тканями, гравитацией и эластичностью шва. Одно пока не нашёл: как уметь расстояние между половинками второго слоя? не примыкают  плотно в месте соединения.
24.01.2021

Не получается сделать тонкую подушку в Marvelous Designer 10

Да вся проблема не в задней части, а в передней. То есть с такого ракурса видно, что подушка толстая ,если она толстая даже наполовину. Подожду ещё немного, может кто ещё идей предложит и начну танцевать с бубнами.
22.01.2021

Не получается сделать тонкую подушку в Marvelous Designer 10

Добрый день. Необходимо сделать такие две подушки [[link:image_uri:435592,]][[image:435592,sky_image_forum]][[/link]] Уже долбаюсь несколько часов, что только не делал и ткани все перебирал и параметры, один хрен, какие-то толстые получаются. Подскажите, как? Должны быть идентичны, плюс минус.Ребят, очень нужна помощь :(
22.01.2021

Как сделать это?

Кто-нибудь знает, почему в лайтмиксере вирея нет источника света vraylightmtl?Я такой один или у всех так? В короне есть, а здесь нет :( Подскажите, как сделать квадратные отверстия в круглой форме под турбосмуз, чтобы оно не становилось круглой после тубика? Имеем этот меш корпуса: [[link:image_uri:440306,]][[image:440306,sky_image_forum]][[/link]] Далее, вырезаем отверстия: [[link:image_uri:440307,]][[image:440307,sky_image_forum]][[/link]] Как вариант, попробовал сделать так: [[link:image_uri:440308,]][[image:440308,sky_image_forum]][[/link]] Но после тубика получается так: [[link:image_uri:440309,]][[image:440309,sky_image_forum]][[/link]] И мне это не очень нравится. Хрень какая-то. Как лучше эти углы обыграть сеткой, чтобы после тубика было всё гладко? Ребят, нет идей? Что-то я уже замучился кубатурить.
25.12.2020

Как сделать это?

Ребят, спасибо всем, кто заморочился :) Много нового узнал.
17.12.2020

Как сделать это?

Цитата Tmin: gus_ann Блог с нужным алгоритмом уже пять лет на сайте лежит!  Cloth vs. Conform так вот о чём речь. написал бы на английском и вопросов бы не возникало.Да и зачем удалять? Другие ребята будут заходить, смотреть и не задавать таких же вопросов по 10 раз. Я, всё таки, воспринимаю форум, как инструмент обмена опытом.
16.12.2020

Как сделать это?

Цитата gus_ann: Tmin так всегда делает, вроде подсказал, дал направление, а дальше сам думай.... Старожилы уже привыкли... Идиотизм, честное слово... Так он и не помог нифига, получается.
15.12.2020

Как сделать это?

Спасибо Цитата Tmin: Цитата alexsimm: Выделяешь внешний бордюр, релаксишь его и клоузом укладываешь по нужному контуру. Нихрена не понял. Выделяешь внешний бордюр... Релаксишь его... Клоузом укладываешь по нужному контуру... Так понятнее ?! ))) Что за клоуз?И какой смысл релаксить, а потом подгонять? gus_ann, вы БОЛЬШАЯ МОЛОДЕЦ! Tmin,  а зачем вы удалили свои сообщения? жаба что ли схватила за шею?п.с. спецом зашёл, чтобы посомтреть ваши сообщения , а тут такая фигня...
15.12.2020

Как сделать это?

Цитата gus_ann: Я могу показать, но уже завтра.... ОГОНЬ! Жду! Цитата Tmin: Цитата alexsimm: Ребят, а вот этот вопрос остался открытым. Это я особенный какой-то ил у всех так?Ещё, как лучше обрезать объект по нужному контуру?Я столкнулся с такой проблемой:сделав шейп по контуру развёрнутого на плоскости меша, наложил экструд, удалили внутренние снизу и сверзу полигоны, чтобюы внутри была дыра и остались токько боковые стенки для обрезки сетки.расположил этот меш, чтобы эти сетки перескали сетку.Но вот проблема, не режет нормально, так, чтобы осталась сетка только внутри. ну и коцает сетки, что крайне неприемлемо.Может есть ещё адекватный способ обрезки? Выделяешь внешний бордюр, релаксишь его и клоузом укладываешь по нужному контуру. Нихрена не понял.
15.12.2020

Как сделать это?

Цитата gus_ann: Я ж писала выше - UVTools умеет обрезать достаточно грамотно. Лучше чем в ручную и точно лучше чем всякие вариации булена. Делает быстро. хотя используется именно технология Boolean, но прикручена ещё фишка по очистке от паразитарных вертексов после вырезания. Так же в нем есть Skin Wrap автоматический ( ну почти автоматический, по нажатию одной кнопки опять же), Морфер кажется с самой первой версии на автомате. самой не хватало этих функций, пришлось просить автора чтоб прикрутил. Удобнее стало в разы. Спасибо за инфу, поизучаю вопрос.
14.12.2020

Как сделать это?

Цитата alexsimm: Почему прокаттер или пробулеан ломает сетку после своей работы? В прилагаемом скрине видно, как сетка просто отсутствует местами после работы прокаттера. Что не так? Пробовал и в 18 и 21ом максах. [[link:image_uri:426552,]][[image:426552,sky_image_forum]][[/link]] Ребят, а вот этот вопрос остался открытым. Это я особенный какой-то ил у всех так?Ещё, как лучше обрезать объект по нужному контуру? Я столкнулся с такой проблемой: сделав шейп по контуру развёрнутого на плоскости меша, наложил экструд, удалили внутренние снизу и сверзу полигоны, чтобюы внутри была дыра и остались токько боковые стенки для обрезки сетки. расположил этот меш, чтобы эти сетки перескали сетку. Но вот проблема, не режет нормально, так, чтобы осталась сетка только внутри. ну и коцает сетки, что крайне неприемлемо. Может есть ещё адекватный способ обрезки?
14.12.2020