СообщенияДата

Нужна помощь с материалом стали

Процедурной текстурой дерева или мрамора в качестве маски смешивания двух разные металлов, я бы так делал.
07.11.2012

Помощь в моделировании

Думаю, можно и полигонами замоделлить. Но в любом случае, дело непростое, особенно если нужна точность. И в любом случае, до начала моделирования нужно понять эту форму лучше, чем она изображена на эскизах.
05.11.2012

Строительство (проектирование) коттеджа

Quote: Ну допустим я беру помещение 12 на 18 по центру кидаю колонны из кирпича шагом 6м. то есть три колонны, на них металлические балки длиной 6 метров на всю длину 18 метров выйдет 3 балки, а на ширину уже 12 метров я ложу те же доски 6 метровые, пол второго этажа готов, так же поднимаю колонны, на них крыша, в центре, логично? Вроде все ок, только колонн будет не три, а две, по центру. а крайние точки балок на стены обопрутся. Но я бы в любом случае показывал проект перед строительством конструктору, иногда даже не представляешь, где может быть косяк. Например, хватит ли этой системе жесткости, не опрокинутся ли колонны в случае сильной боковой ветровой нагрузки на скатную кровлю?
05.11.2012

Строительство (проектирование) коттеджа

Quote: вот тут уже близко к моему вопросу) балки получаются уже лягут на колонны? а колонны уже можно будет возвести из кирпича или метала, а сама колонна просто ложится на фундамент, и такая конструкция выдерживает второй этаж и крышу. так? Балка может опираться на несущую стену или на колонну. Колонна может быть 250х250 кирпич (лучше 380х380), либо тот же металл (швеллер или труба). если на этом перекрытии сверху нет стен, все ок. Если сверху легкие перегородки - надо смотреть по конкретной ситуации. Так или иначе перегородка должна стоять на балке, то ли вдоль, то ли поперек. Если поперек - я бы под ней кинул бы еще одну металлическую балку. Впрочем, если перегородки гипсокартонные, тогда, наверное, можно не морочиться. Хотя опять же, дерево дает определенный прогиб, станет два толстых дяди в середине комнаты - и штукатурка по углам посыпется, если перегородка только на дереве стоит... Несущую стену так делать нельзя, под нее должны быть мощные балки, и 12 метров пролет - это все-таки многовато.
05.11.2012

моделирование ножки стола

Странно, должно получиться и лофтом. Можно полностью поли сделать, можно сделать поли и согнуть бендом, можно сделать коробку, настроить утоньшение таппером, и согнуть опять же бендом, можно ту же коробку корректировать ффд...
05.11.2012

Помощь в моделировании

Не доводилось моделировать такие штуки по заданным эскизам, поэтому могу быть неправ. Но мне кажется, технология должна быть такой: простраиваем в пространстве острые грани нурбс-сплайнами, создаем на их основе нурбс-сёрфэйсы, корректируем и подгоняем результат. Но нурбсы - дело тонкое, ими бывает непросто управлять.
05.11.2012

Строительство (проектирование) коттеджа

Quote: щас нарисую от души, а потом уже людям грамотным отдам а они мне как накатают суммы, и скажут, а вот если бы ты на пол метра меньше сделал, цена была бы в 50 меньше) Ну, передвинуть стену на пол метра на стадии РП - это дело обыденное) Quote: Да же вот, далеко ходить не будет, красивая картинка http://i1108.photobucket.com/albums/h406/khoadesign_nt/p2.jpg а вот как такую планировку в жизни сделать) или вот http://www.avk-project.com/gallery/4/78 Честно говоря, в приведенных примерах не вижу проблем (разве что в первом случае слишком маленькое расстояние от низа мансардных окон до края ската, боюсь, пирожок кровли может не посместиться). Пусть будет деревянное перекрытие, пусть максимальный пролет равен 5м. тогда просто надо положить металлические балки с шагом 5 метров, и их перекрывать деревом. Балок этих будет три штуки, к примеру, по 12 метров, что даст возможность перекрыть прямоугольник 20 х 12 метров. Мало?)
05.11.2012

Строительство (проектирование) коттеджа

Quote: А еще проще пойти в проектную организацию и купить подходящий за 500-1500 уе уже готовый арх проект )) Проще, но не интересно. Впрочем, самому считать рабочку тоже не очень увлекательное занятие, как по мне. Если б я себе дом строил, я бы сделал сам эскизник, и нанял бы конструктора/архитектора-техника превратить его в рабочку.
05.11.2012

Строительство (проектирование) коттеджа

Quote: ну вот собственно и озадачился, как. ну допустим даже если взять метало каркас, перекрытие между первым и вторым какое может быть?(длина х ширина) Любая практически длина и ширина, до 36 метров. Вопрос только в том, какой высоты балка будет. Помнится, была у нас балка, на которой стояла несущая стена, длина балки была метров 12, сделана балка была из двух сложенных коробочкой 36-х швеллеров, заполненных бетоном. Можно пойти к конструктору, и спросить, какой высоты балка нужна на какой пролет, а можно открыть сортамент, прикинуть нагрузку, взять запас и строить. Я бы не рисковал, и пошел к конструктору)
05.11.2012

Строительство (проектирование) коттеджа

В масштабах строительства дома разница в цене на деревянные или бетонные перекрытия не слишком принципиальна, и стоимость необходимо просчитывать в зависимости от региона строительства, а так же связей прораба и заказчика - если у прораба свой кран, например, тогда перекрытие из ЖБ плит будет дешевле. В целом примерно так: плиты - быстро, но привязывает к размеру плиты, монолитные жб-перекрытия - морочливо. Деревянные перекрытия, например, скрипят при ходьбе по ним. Советую подогнать проект под какой-нибудь типологический размер, скажем, 6м, перекрытия из плит, но с монолитными участками, если понадобится где-то сложная форма. Что до материала стен - самый крутой кирпич, самый дешевый - пеноблок. Самый технологичный (энергоэффективный + быстрый в возведении) - блоки поротерм. Еще имеет смысл рассмотреть известняк, ракушняк, полистиролбетон (как блоки из него, так и монолитные стены). Эти материалы примерно в одной ценовой категории (кроме поротерма и кирпича). В любом случае, если Вы планируете строить дом - необходимо консультироваться с конструктором. А если это гимнастика для ума - так не создавайте себе проблем, монолитное перекрытие не так уж дорого стоит.
05.11.2012

Помощь в моделировании

Форма не очень понятна из эскиза, я бы делал нурбсами.
05.11.2012

просчитать несколько текстур в одном объекте в один проход?

Quote: Почти схожая ситуация, есть много объектов в сцене на разных слоях более 60 штук, их нужно отрендерить по одному. можно просто анимировать параметр visability, или я не так понял задачу?
05.11.2012

Оцените творчество

Quote: всегда умиляюсь таким постам. Аналогично Я не профессиональный врач, учился по статьям с сайта "здоровье для всех.рф" недавно попытался вылечить своего дядю, но он почему то умер. Фото трупа прилагаю. Как вы думаете, может быть у меня есть задатки врача, а дядя был просто безнадежен? Я не теряю надежды! Уже лечу свою кошку, она правда облысела местами и стала нервной, но мне результат нравится! Вот именно поэтому я не понимаю, почему врачи зарабатывают так мало, а программисты - так много. Медицина в принципе сложнее любой другой профессии, потому что цена ошибки - человеческая жизнь. А вот в дизайне ответственность не так велика, поэтому можно научиться самостоятельно. Хотя получится у одного процента, не больше, учиться самому очень сложно. Quote: я понимаю что все судят о дизайне интерьера с профессиональной точки зрения Есть такое понятие - бумажная архитектура. Архитекторы не всегда могут построить здание своей мечты (точнее, никогда не могут), поэтому делают проекты того, что не может быть построено в принципе, самовыражаются. Это тоже очень профессионально. В Вашем случае, с какой стороны ни посмотри - визуализация, практический дизайн интерьера, эмоциональное восприятие картинки - все вызывает негативную реакцию. При этом я ни в коем случае не хочу сказать "автор, убей себя" - для человека, далекого от дизайна интерьера, сделано не так уж плохо. Но все равно плохо. Если долго учиться, может быть, выйдет толк. Quote: Колонны полиуретан Европласт Либо вы масштабировали колонны, либо вся комната выполнена в уменьшенном масштабе, либо просто очень-очень-катастрофически неудачный ракурс/цветовое решение/ световое решение. Колонны смотрятся гигантскими, грубыми. Ну или, конечно, европласт мог говно слепить. Я пользуюсь gaudi decor в основном. Спрячьте свои первые работы и никому не показывайте. Смотрите уроки, делайте новые сцены, выкладывайте сюда wip-ы, если не боитесь - возможно, сможете чего-то достичь на этом поприще. Самое главное - помнить, что 3Д макс - это всего лишь инструмент, а чтобы делать дизайн, надо очень хорошо его изучить. Классику человечество изобретало на протяжении веков, нельзя ее просто взять и сделать - надо понимать законы, основные принципы. Классика - это не набор полиуретановых декоров, классика - это пропорции, ритм, метр, отношения статика/динамика, контраст/нюанс, форма/текстура, общее/частное, и много чего еще. И еще. Здесь не принято писать два и больше сообщения подряд. Пользуйтесь кнопкой "правка", а то набегут модераторы и влепят горчичник.
02.11.2012

Оцените творчество

Пропорции колонн ужасные. В классической архитектуре пропорции - самое главное. Нельзя просто взять какой-то элемент и увеличить его в три раза. Я бы вообще не советовал браться за классику, предварительно не изучив ее подробно и тщательно, ну или хотя бы найти человека, который сможет проконсультировать. Очень легко наделать глупых ошибок. Можно, в принципе, использовать готовые элементы, полиуретановые декоры, например - они выдержаны в правильных пропорциях. Но все равно осторожнее.
01.11.2012

Как сделать такой эффект

Quote: renderman вот, так ведь собственно и есть. Попробуйте сделать больше разницу между толстым и тонким стеклом - грубо говоря, в тонких местах уменьшить толщину еще раза в два.
26.10.2012

Развертка лестницы

Автокад. Взять и начертить, не вижу проблем. Макс, кстати, отлично сохраняет файлы в формате DWG. Открываете автокадом Вашу лестницу как план, после чего отмеряете криволинейные расстояния (чертите нужной кривизны и длины линию, в ее свойствах смотрите длину (length)), и откладываете эту длину на развертке. Высоты можно и вручную проставить, а можно открыть тот же файл на виде сбоку, и снять "наживо". На самом деле сделать проще, чем объяснить - как.
26.10.2012

Как правильно сгладить это?

Можно экструдировать модификатором bevel, там есть три ступени, каждая с параметрами outline и height: в первой ступени, скажем, аутлайн +3мм, высота 3 мм, во второй - аутлайн 0, высота, скажем, семь, в третей - аутлайн -3 мм, высота - 3 мм.
26.10.2012

встреча 3ddd в Харькове 2012

27 числа в "Корове" концерт, с семи до десяти вход для всех без исключения по сто гривен. Я думаю, нас это категорически не устраивает. Заказываю столик в "кукараче".
24.10.2012

встреча 3ddd в Харькове 2012

Quote: У меня вопрос - как узнаем то друг друга? Правильный вопрос. Распечатаем и поставим на стол табличку с логотипом 3ДДД.
24.10.2012

встреча 3ddd в Харькове 2012

Quote: Админы, если эти хохлы, не соберутся до 10 ноября, забанье их на пол года Если хохлы не соберутся в эту субботу, они сами себя забанят и уйдут в монастырь учиться правильно делать сэпукку деревянным мечом...
24.10.2012

шум на материале

Ваше дерево зеркально в очень большой степени. Оно очень сильно отражает. Надо либо накручивать сабдивы reflection glossines сильно-сильно, либо убирать отражение. Кстати, с медью та же хрень, только в меньшей степени, и еще батарея аж светится.
23.10.2012

Карниз по радиусу

А бенд все-таки самое простое решение) И паз деформ, как выше советовали, тоже работает, хотя им иногда бывает непросто управлять. За то и не люблю плагины, что их сначала поди скачай, установи, а потом еще перейди с ними на новую версию макса. Морочливо, долго из-за этого в-рэем не пользовался...
23.10.2012

встреча 3ddd в Харькове 2012

Quote: Предлагаю 27 встретится под градусником часов в 6 вечера и там определится с местом посиделок. Определяться будем минут сорок, а если кто-то попозже подойдет? Созваниваться? Давайте представим, что уже 27-е, и мы уже под градусником. Сэкономим время.
23.10.2012

встреча 3ddd в Харькове 2012

Давайте решать: Кукарача: http://lacucaracha.kh.ua/ В кратце - трэшоугарно, недорого. Делают текила-бум (с шлемом и бейсбольной битой), дают желающим побреньчать на гитарке, 4 карлсберга - начос бесплатно. Корова: http://art-korova.com/ цивильно, подороже, чем в кукараче, 27-го в восемь вечера будет концерт группы "Серебряная свадьба" (минск). Клуб большой и имеет сложную пространственную организацию, так что можно будет сесть не в том помещении, где сцена. Решаем-голосуем в течение суток, завтра вечером звоню и заказываю столик (столики). Если будут другие варианты - высказывайтесь, аргументируйте. По деньгам - каждый расчитывается по счету самостоятельно, предварительно ничего не собираем. На сайтах есть меню. Можно устроить какие-нибудь игрища, чтоб не обсуждать особенности параметризации расчета вторичных отскоков переотраженного света от материалов с отражением и растровыми текстурами. "Мафия", там, или настолку какую-то притащить можно, или в "бумажки на лбу" ("персонажи&quot поиграть, высказывайтесь.
23.10.2012

Карниз по радиусу

Модификатор Bend отлично гнет что угодно.
23.10.2012

Вращение(rotate) проблема

Quote: По-моему, недавно была уже такая тема Либо так, либо можно заморочиться и создать сложный контроллер с dummy объектами и линкованием параметров. Я бы не морочился)
23.10.2012

Изменение сознания, или, влияет-ли 3D на наше восприятие?

Да чего уж там. Помнится, в детстве как просидишь ночь за контр-страйком, так потом из-за угла боком весь день выпрыгиваешь...
23.10.2012

W.I.P. ytka88

Палевная утка) Она тут одна на сцене, или на каждой картинке есть?
23.10.2012

Изменение сознания, или, влияет-ли 3D на наше восприятие?

Ага, а еще каменные плиты в метро иногда тайлят. Или когда, к примеру, клава неудобно лежит, ищешь возле нее оси, чтобы ее слегка повернуть по координате зэд. Это все, как сказано выше, в отпуск пора. Но 3Д влияет на сознание довольно сильно - на пространственное восприятие, например.
23.10.2012

Яркие пятна при рендере на отражающих поверхностях

Самый простой вариант - это заменить v-ray sky на HDRI мап. Еще можно попробовать отключить бамп на отражающем материале, тогда блик если даже попадет в кадр, от него можно будет легко избавиться, слегка сместив камеру (если отражающие поверхности плоские)
22.10.2012