Состояния в houdini.
Всем привет, я изучил python чтобы понять, как создавать состояния(states) в houdini, ну конечно не только для этого. Мне всегда казалось что все можно делать проще, мне нравиться 3D, но я ни когда не любил тратить слишком много времени на рутинные вещи, я не имею ввиду скульптиг или hard моделирование индивидуальных, сложных вещей, а скорее то, где воспроизводятся одни и те же действия типа вырезания окон, расстановки ящиков кухни, моделирования шкафов и т. д., и процедурность, кажется, может решить эту задачу, но тоже имеет свои недостатки, и состояния, как мне кажется, решают эту проблему, объединяя возможности из обоих миров. Я думаю это еще и создает более удобный непрерывный, не разрушаемый процесс производства где появляется больше возможностей для разделения технической и художественной составляющей. Гудини вбирает в себя полный рабочий процесс производства, но для всего этого нужен свой интерфейс что и помогает решить состояния.
