Подробнее
Активность: 15
18
августа
2013
Саздание каминного огня FumeFX
извиняюсь, если не в тему, но много уже перерыл инфы и найти не могу (или не так вопрос задаю) то, что мне надо! суть такова. есть дракон, есть пламя изо рта (FumeFx), при анимации когда пламя увеличивается, то оно проходит через модель (морду), а должно по сути выходить изо рта не проходя сквозь модель по мере его увеличения! подскажите плиз мож какой дефлектор, или еще что применить к морде, чтобы оно конкретно вылетало изо рта и не цепляло насквозь модель морды при любых его размерах и объемах! как бы момент столкновения с моделью и невозможность пройти насквозь через нее! заранее спасибо и извиняюсь!))
3
июня
2013
2013Макс, проблемы.
может кто сталкивался с подобной проблемой?? в 3ds max 2013 все источники света (кроме вирейлайт плена), камеры, таргеты и тд (а именно их иконки) размером с точку! их просто не видно! подскажите как задать им нормально отображение, как в ранних версиях макса! пример на картинке, то что есть! и этот глюк с самого начала установки макса, при этом скачивал разные 2013максы с разных источников! все повторяется! работать ужас как неудобно! помогите плиз( Все проблема решена! Зашел Customize-Preference-Viewports и там увеличил значения до "1" в Grid Nudge Distance и Non-scaling object size)))
25
мая
2011
Отчего зависит вес сцены?
у меня схожий вопрос! только с точностью до наоборот! То етсь сцена весит 50 метров и все виснет при автосохранении, и так минуты на 3-4 и чем больше файл тем дольше автосэйв длится - с ужасом осознаю, что автосейв каждые 10 минут происходит! работать невозможно((! в других сценах такого нету(( подскажите что сделать??? мерджил в новый открытый файл - не помогает! что-то при сохранении , кстати и при обычном сохранении так же! при работе сцена не виснет - все отличнО! дайте совет!!! прошу!!!