Подробнее
Madmaks
25 подписчиков
Активность: 1218
Подробнее
Активность: 1218
25 подписчиков
7
июня
2025
проблема с работой связки 3дсмакс+корона
Столкнулся с такой проблемой работаю на ноутбуке виндос11 установил  3дсМакс в начале  2018 версию потом 2020, (оба макса работают отлично),  как только устанавливаю корону (в начале 12 версию, потом 11, сейчас попробовал 7), начинаются проблемы, (с вирей кстати - все хорошо работает, ни каких проблем), как только устанавливаю корону начинаются проблемы. Макс  открывается и буквально в течении  30 секунд начинаются подфризы , глюки , и тормоза , через примерно  минуту  все окна интерфеса становятся белыми не активными , лагает  весь ноутбук , Сам макс не свернуть не закрыть, ноутбук  приходиться перезагружать чтобы хоть как-то оживить  виндос. Такое  ощущение  что корона просто рушит работу макса, а это  тянет за собой проблемы в работе  всего ноутбука. И не важно какая версия макса и какая версия короны , уже перепробовал все варианты , отключал ноут от интеренета , думал  может  это корона пытается что-то там  подсосать из интернета,  удалял всякие скейтеры короновские, пытался найти  может  можно чтото включить или выключить в короне , чтобы она не была активна  когда я нахожусь просто во вьюпортах  макса (нужно понимать что я открываю просто пустую сцену, без ничего), обновил  нвидеа драйвера на карте, ничего не помогает , на стационарном  компьютере все работает, ноут отказывается работать  в связке корона + 3дсмакс Подскажите может кто-то с таким сталкивался 
18
октября
2017
Polypaint в Zbrush
Подскажите пожалуйста  уже весь интернет облазил не могу найти решения проблемы  создал коробочку  в максе  сделал все развертки как полагается  После перетащил все это в Zbrush (там я новичок, меньше месяца)  В Zbrush подкорректировал картинку, ну и хочу добавить складочки на углах, в общем сделать поживее текстуру, но после того как сохраняю текстуру в polypaint  Половина картинки просто удаляется или смазывается  Пробовал делать разверку в самом zbrush и уже после этого рисовать на коробочке какие-то картинки , все равно  polypaint портит картинки в процессе  создания текстуры , просмотрел кучу видео на youtube таких проблем ни у кого не возникала ,,,,,, возможно что это связано с сеткой ? сетка не равномерная на углах  плотнее в центральных частях объекта пустая, и именно поэтому polypaint так работает? хотя на две стороны,  куба, из четырех картинки переносятся нормально при создании текстуры  Если кто-то сможет сказать почему  polypain  так портит текстуру буду очень сильно благодарен 
8
февраля
2017
Объем файла в 3ds Max 2009
Ребята, приношу извинения за то, что я такой тупой, сделал уже все что только вспомнил  и знаю, но никак не могу понять, Делал модель  в 2014 максе  Файл весит 214 метров, (в архиве 54 метра) + фбх 153 метра( в архиве 134 метра) , в общем очень тяжело , (делить файл на части пока что не хочу (если не найду способ его уменьшить, (не попортив сетку))думал что панацея это установить 2009 макс, но по каким -то причинам в файл 2009 макса весит  аж целых 550 метров , (в архиве 104 метра)  Может мне кто-нибудь объяснить  почему так получилось, что файл сделанный в 2014 максе весит в два раза меньше чем точно такой же файл 2009 макса?, количество вершин и полигонов одинаково,  (сцена очищена от всяческого мусора, вся геометрия перевидена в меш)
16
апреля
2015
Помогите с созданием фбх файла
Доброго времени суток, может я выбрал не ту категорию в форуме, но как мне кажется  это непосредственно связано с виреем. Подскажите пожалуйста, уже не в первый раз сталкиваюсь с такой проблемой, из-за Вирей материалов не могу сохранить модель в фбх формате, пробовал экспортировать на 2012 максе и на 2015 максе, вылазит одно и тоже окно с предупреждением http://i.imgur.com/sx4hSyt.jpg Другие форматы (обж, 3дс) делает бес проблем  Может кто-нибудь сталкивался, помогите пожалуйста, хочу заливать нормальный, удобный формат фбх, чтобы всем было хорошо =)
Следующая страница

Всего 2 страницы