Ros1987



Флейм. Оскорбления или «наезды» на других участников форума, неуважительное к ним отношение. Споры с переходом на личности, провокации на скандал и т.д. Пропаганда расовой, национальной и религиозной вражды.

Дата выдачи:
06.08.2024 17:58:08


Пожизненный бан
Активность: 37
СообщенияДата

Сетевой рендер

Quote: ааа. две сетевые. Есть такая проблема. Бывает что он второй комп ищит не в локалке, а в инете. - Или отключить первую сетевуху, чтоб начался рендер. - Прописать роутинг - Использовать роутер или свич, не использовать 2 сетевые. И зачем вам эта домашняя группа? Две сетевые карты не проблема. Судя по приложенным картинкам, дочерний комп вступает в процесс, однако не подгружает необходимые объекты или текстуры. Я думаю все дело в доступе. (либо пути кривые либо нету разрешения (брандмауер и т.п.))
25.08.2013

Сетевой рендер

Quote: rudnikov2006 Да на втором тоже всё нормально(с лицензией и рендером) У меня только название компов на русском, сейчас латиницей всё напишу!!! во во! Латиница это правильно. Также учетная запись "администратор" на русском не подойдет. Должен быть прописан путь к текстурам на обоих компах. Вообще, желательно, что бы был общий сетевой диск, где будет находится фаил сцены и текстуры и т.п. к ней.
25.08.2013

Треугольники в 3ds проблема.

http://yadi.sk/d/hL45faJC88nf6 Для наглядности я добавил ребра которые как бы и были но небыли видны. Присмотритесь внимательно и вы все поймете. Сил больше нету
21.08.2013

Треугольники в 3ds проблема.

Сделайте хороший скрин и покажите что значит присобачен.
20.08.2013

Треугольники в 3ds проблема.

Ведь вам уже объяснили, что полигоны в максе хоть и выглядят квадратными ан самом деле состоят из двух трианглов(при условии конечно, что у полигона только четыре вершины.). А поскольку линии излома с одной и другой стороны смотрят в одном направлении, и выходит разный результат. Говорю еще раз. Учите основы.
20.08.2013

Треугольники в 3ds проблема.

Quote: 12 раз подряд? Начните "вспоминать" 3д, с основ. Что такое полигон И как его вообще можно изогнуть.
20.08.2013

Треугольники в 3ds проблема.

сделали проблему из ничего. Это абсолютно нормальное явление, когда не все точки полигона лежат в одной плоскости (как уже было замечено) Вы видимо просто случайно передвинули одну точку.
20.08.2013

Саздание каминного огня FumeFX

Quote: может devold на пальцах обьяснишь как создать простенький костерок? Если еще актуально - расскажу как создать простенький костерок. Для начала - создай из вкладки грейт, объект контейнер фумефикс произвольного размера. (Что бы ты понимал - это объем для симуляции огня и вне его просчет производится не будет) В его пределах, создай объект который ты собираешься поджечь ( учитывай, чтоб места в контейнере хватило для пламя и дыма) Создай объект "обджект есерси"из вкладки вспомогательных объектов. В его настройках укажи ранее созданный для поджога объект. Потом открой окно настроек контейнера "фума" (прозрачный кубик в свитке дженерал параметрс) и добавь объект "обджект есерси" кнопочкой "пик" в вкладке obj/src. во вкладке дженерал, значение спейсинг поставь 5 и жми кнопку симулейт. Если огня нету - уменьшай спейсинг пока не появится, Естественно предварительно остонавливая и запуская симуляцию. Как то так.
19.08.2013

Не запускается установщик, 2012 2013 2014 версии.

Quote: Русик стандартная процедура, удали MaxStartUI и всё заработает, на форуме уже писалось что бы етот фаил появился в системе - надо что бы макс хотя бы раз запустился. P.S. А пИсалось или писАлось?
15.08.2013

Не запускается установщик, 2012 2013 2014 версии.

Пока мыслей больше нет. Судя по тому, что в окне отчета, абсолютно отсутствует описание ошибки или проблемного модуля я имхо делаю вывод - что дело не доходит даже до загрузки не обходимых библиотек. А это в свою очередь может означать, что проблема либо в исполняемом файле, либо в среде исполнения. Или, на худой конец, отсутствие собственно самых библиотек и модулей. Вывод: криво установленнные максы или винда. P.S. А зачем два одинаковых поста в двух разных темах?
15.08.2013

Не запускается установщик, 2012 2013 2014 версии.

нетфремворк установлен? директ? Судя по твоему побочему столу - предполагаю что винда не ативирована. Может быть из за этого есть какие то ограничения? Это только предположение...
15.08.2013

Не запускается установщик, 2012 2013 2014 версии.

скрипт "pereustanovitemax.ms" вам поможет я думаю
15.08.2013

HDR Lightstudio 4

это значит что ширина должна бить в два раза больше высоты. Предположительно это должна быть сферическая панорама. Скинь картинку.
08.08.2013

HDR Lightstudio 4

Следите что б путь к файлу не содержал имен на кирилице.
08.08.2013

mass-fx

Quote: а опровержение поспешного вывода о том, что: Ros1987 писал(а): К примеру параметрический объект "труба" не может участвовать в подобного рода симуляции согласен... Поспешил с выводом. При коректеровке настроек, труба вполне неплохо пашет. Однако чем объяснить тот факт, что эта же труба, но со сглаженными краями, правильно генерирует сетку колизии и на дефолтных настройках. Нету ничего такого в физиксе чего реактор не сможет.
08.08.2013

mass-fx

Я тоже так могу, и что? Стабильности в серьезных симуляциях нуль. Чего не скажешь о реакторе. В 14ом максе больше стабильности но мало.
08.08.2013

Сетевой рендеринг через глобальную сеть

Quote: на мой взгляд мешает много - прежде всего сохранность оригинального контента при сетевом рендеринге у дочерних компьютеров нету возмости даже посмотреть результат просчета. Если вы хороший программист, то возможно вам удастся посмотреть на бакеты просчитаные именно этой машиной. но что это даст? Есть программы типа Хамачи, соединяют машини в локальные сети через интернет.А дальше все как дома. Сам делал, все работает.
08.08.2013

mass-fx

Мне тут уже ткнули носом в консерватизм, потому стесняюсь предложить вам "реактор" Дело в том, что физикс требует определенно правильного построения сетки объекта для симуляции. Разрабы "хавок небыли столь принципиальны.) К примеру параметрический объект "труба" не может участвовать в подобного рода симуляции. Почему?... Хрен его знает. Предположительно из за острых углов на краях. Попробуй построить нужные объекты по другому.
08.08.2013

mass-fx

Quote: В синеме очень просто реализовать это , не нужно никаких особых знаний Знаете ли вы, что можно запустить спутник земли на 10и метровой высоте. и для этого, не надо особых знаний. Лишь правильное ускорение и траектория без препятствий. LiveRenderCom как оказалось все дело в правильном выборе типа сетки для симуляции. Если еще надо - обращайтесь, объясню.
08.08.2013

Corona render

Что за бред? Что за промежуточное решение? максвел-вирей. КОРОНА РЕНДЕР...? либо фейк - либо физика. Вы что совсем не в адеквате? РЕЗУЛЬТАТЫ ВПЕЧЯТЛЯЮТ... с ума посходили? Завтра вам предложут вдупло рендер - вы посмотрите и скажете - О-о-о ни фига себе алгоритм... это ж не какой нибудь квази монте-карло... АБСОРБЦИЯ... Новое слово что ли? http://ru.wikipedia.org/wiki/%C0%E1%F1%EE%F0%E1%F6%E8%FF В рендере - абсолютно лишнее слово. Не можете материал вирей настроить? так гугл вам в помощь. Зачем же поддерживать болванов с идеей сделать с куба паралелепипед? Инновации это хорошо - но не хрень собачья... 67 страниц... ахинеи
04.08.2013

Огонь в 3 d max

У меня была точно такая же проблема. Решилась удалением всех отдельно-установленных кодек паков. Как то так.
01.08.2013

Проблема с камерой(

Если речь идет именно о камере, то ее можно передвигать "селект енд мов" в любом окне проекции со скорость ограниченной лишь вашим мышечным тонусом. Если принципиально двигать из вида камеры, то предлагаю удалить камеру, сгруппировать всю сцену и отмасштабировать по всем осям в меньшую сторону. ну и конечно поставит новую камеру. и разгруппировать
01.08.2013

Какие вы знаете способы испортить файл 3d max?)

Мне показалось, что чуть ли не главным вопросом было - как использовать материалы из других сцен. Поэтому опишу схему: откройте сцену с интересующими вас матами, назначьте им правильные имена (если до этого имен логичных не было) нажимаем кнопочку put to library и ок для каждого интересующего мата, что значит отправить в библиотеку. Дальше заходим в матбраузер и жмем кнопку mtl library и кнопку save as таким образом вы сохраните материалы в собственную библиотеку, открыть которую вы сможете в любой сцене нажав опять кнопку mtl library и кнопку open. Но все это относится к максу до 2010 кажись версии. В 2012ом матбраузер совсем дурной, простите - другой. Может кто скажет как, то же, сделать в 2012ом максе?
01.08.2013

Блендер

Quote: http://vimeo.com/69367011# Это ж надо - тратить время, деньги, гигабайты - на полную хрень. Все кто пользует блендер, наверное чувствуют себя, типа как афигенные уникалы и оригиналы. Абсолютно неудобный, квадратно-круглый, крестообразный треугольник.
30.07.2013

Проблема со стрелками перемещения или системой координат

Может я не совсем правильно понял, но я поступил бы так: оставил один лепесток, выставил опору как надо и размножил бы по кольцу-сплайну нужное количество.
30.07.2013

Помогите настроить материал

Мне нужно настроить материал и, или сцену, чтоб получить линзу с такими бликами и эффектами. Может кто то знает как или уроки где то видел. Спасибо всем кто отзовется. предполагаю, что максвел такое умеет. Но не знаю какие свойства должны быть у стекла, что бы оно имело такой эффект.
20.07.2013

проблема с процессором amd

Как вариант может бить применен какой то пост эффект, который и тормозит. Также дело может быть в элементарном автосейве. можно настроить его на меньшую частоту.
12.07.2013

Пропадают текстуры при перемещении

Это называется адаптивная деградация. ее можно отключить в настройках views/ Хотелось бы отметить, что пропадают не текстуры а сами объекты - оставляя свои габаритные контейнеры.
11.07.2013

в окне рендеринга светлое окно???

Выход такой: Нажимаеш кнопочку выбрать по имени , дальше выбираеш все, именно в списке, замораживаеш. Далее в проекции топ, к примеру, максимально отдаляешся от сцены и уже выделением, выделяеш максимум пространства, а то что захватится удали. Настрой чуствительность камер камеры и будет тебе счастье. Так же перетяни все в новую сцену. А то таких настроек накрутил. В настройках рендера вкладку камон, не трогай.
08.07.2013

в окне рендеринга светлое окно???

Если проблема осталась - выложите сюда сцену. Со всеми объектами и текстурами. Нужно посмотреть ближе.
07.07.2013