СообщенияДата

W.I.P. qw1est1 Работа нуждается в доработке.. Виз? Диз?

Станно раставленные странные предметы вряд ли можно называть интерьером и дизайном. Большая половая тряпка на полу, золоченые кувшинолампы, некрасивые шторы, устрашающие люстры. На месте где мог бы возникнуть главный декоративный элемент помещения, украшение композиции и ее центр -страшноватая полка заполненная непоймичем. И в довершении - информативный, но разоблачительный ракурс. Может быть поискать "рыбу". Подыскать сотню подобных красивых готовых интерьеров профессионалов и попробовать что-то скомпилировать. Результат будет и в смысле развития представления о том, что такое хорошо и что такое плохо в интерьере, и в смысле - просто результата. Прекрасные готовые интерьеры можно найти на сайте www.archrevue.ru/ но там они может быть они черес-чур крутые... попроше в журнале ИВД И просьба не обижаться, все-таки я изложил свои замечания прозой а не стихами.
21.11.2015

Автоматическое моделирование по фото

цитата =как правило 123D-Catch создает объект с разбиением меша на 2-3 ID  и соответственно создает 2-3 текстуры Хорошо задавать вопросы на ночь - это сильно активизирует мозговую деятельность. Утром проснулся с вариантом решения проблемы при помощи фотошопа(ФШ). Придумалось,что вместо того что бы разбивать меш на объекты и по одному тащить в Zbrush и там проджектить, ретоположить, меджить и так далее, можно сделать вот что: после подрезки ненужного меша в максе, наоборот, сделать все полигоны, например ID=1 (после подрезки меша пересечений на развертке может оказаться не очень много) пересекающиеся куски раздвигаем. В ФШ собираем из двух карт одну () все это приятно и не долго, как и все, что делается в ФШ подставляем картинку в окно развертки и совмещаем сетку сохраняемся в obj и тащим наш меш в Zbrush с одной текстурой и дальше "кувыркаемся", как описано sashaurik. Ретопологию и развертку очень удобно делать 3d-Coat
21.11.2015

Автоматическое моделирование по фото

sashaurik цитата =На самом деле неплохая штука (я о фотограметрии вообще) неплохо эти программы использовать для сложных моделей, фотографируется объект , в фотоскане или 123д делается скан , дальше этот скан в збраше подчищается , по подчищенному скану делается ретопология с разверткой и на это все проецируется текстура со скана, в итоге получается очень неплохая модель с фоторелистичной текстурой. Вопрос в следующем: как правило 123D-Catch создает объект с разбиением меша на 2-3 ID  и соответственно создает 2-3 текстуры соединить их указанным способом можно, но придется пощелкать мышкой, процес удлинняется соответственно в 2-3 раза. Вопрос: нельзя ли ещё до ретопа объединить "автоматом" несколько текстур в одну с соответствующей (полученной также "автоматом") пусть и сильно "рваной" разверткой (подразумеваются Mudbox, 3d_coat или что-то еще).
20.11.2015

[Администрация] Ищем тему для нового конкурса

Африка, с нее когда-то в 20-м веке начиналась новая живопись, и не только ... Вот что удалось найти на сайте: А вот маленькая толика подлинной символики:
13.11.2015

Конкурс и немножечко нервно

С этим = vo-va одни проблемы, думаю поставить ему на вид, но пока не знаю как. Он не выходит на контакт через зеркало. Попробую постучать... - отвечает не вразумительно и утверждает, что - Ван-Гог - на всякий пожарный говорю, что такого не знаю, но если что - пусть заходит...  думаю это не опасно, в художественном смысле этого слова. Вот притащил какие картинки: - сказал - завтра посмотрю, а пока пошел футбол досматривать.
13.11.2015

Конкурс и немножечко нервно

В силу тактико-технических характеристик не все могут принимать участие в конкурсе, но безусловно конкурс вдохновляет на активное познание (понимаешь, а ведь этого не могу и не знаю как сделать). Но кроме этого значение и ареал конкурса можно расширять с двух сторон. Со стороны "незнаек" (типа меня) - это могли бы быть превьюшки чего-то очень милого, дорогого или результатов кропотливого поиска по теме в интернете.  То есть, после объявления темы конкурса, создавать тему форума: моя любимая кукла, моя игрушка, моя статуэтка, моя любимая картина в раме и так далее... и даже разыгрывать небольшой приз зрительских симпатий по этой теме. В дальнейшем лучшие превьюшки могли бы послужить вдохновением  для новых моделей. А со стороны "знаек" это моло бы быть небольшое поучение, как сделать тот или иной наиболее заковыристый элемент предмета конкурса. Например, как сделать фигурную тесьму платья куклы и так далее.  
13.11.2015

Вопросы от новичка про создание интерьеров

Находите в интернете прекрасный интерьер, а еще лучше сотню (аналог) и копируете. В процессе копирования возникнут описки, появятся лишние и новые детали. И вот интерьер готов, не менее чудесный, и ваш собственный. Но только не спрашивайте меня, как искать в интернете прекрасные интерьеры. Или вот, как раз ваш случай: диван, два кресла и ещё какая-то ерунда: Есть такое понятие и такая дисциплина у дизайнеров и художников как Композиция (для интерьерщиков это прежде всего формальная композиция), это главное что нужно использовать при построении композиции интерьера, ну и здравый смысл, воображение и находчивость тоже не помешают. На рутрекере можно скачать книгу >> Чернышев О.В. - Формальная композиция [PDF] А так выглядит один из видов работ по формальной композиции выполненый студентами интерьерщиками Такие работы выполняются и на курсе рисунка и в живописи и в глине, и в лоскутной пластики и разных других видах, все не припомню.
04.11.2015

Не удаётся сделать похожим ковёр.

Возможно, если нужно реальное сходство и с такого расстояния, то  важно получить хотя бы один похожий полигональный пучок или пару, или несколько, а растиражировать их можно ручками и разными другими способами. Этот бархатный эффект, мне представляется, очень сложно получить на ворсинках.  Может быть красить ворсинки в пучке по длинне и по группам, чтобы иммитировать этот эффектный теплый эффект.
04.11.2015

Что слушаем?

Сперва нарисуйте клетку с настежь открытою дверцей, затем нарисуйте что-нибудь красивое и простое, что-нибудь очень приятное и нужное очень для птицы; затем в саду или в роще к дереву полотно прислоните, за деревом спрячьтесь, не двигайтесь и молчите. Иногда она прилетает быстро и на жердочку в клетке садится, иногда же проходят годы — и нет птицы. Не падайте духом, ждите, ждите, если надо, годы, потому что срок ожидания, короткий он или длинный, не имеет никакого значения для успеха вашей картины.
02.11.2015

Что хорошо бы знать 3d-дэшнику?

Есть мнение что все люди разные, и что скелеты в шкафу тоже разные, одни слету изучают английский и учатся в крутых институтах и постоянно общаются с "единоверцами", а другие мучают интернет в одиночку, и долго не могут понять зачем клеточки на развертках должны быть "одинаковые". Я ведь не о частностях, (с частностями как раз все понятно: спросил - тебе ответили). Но если бы кто-нибудь с вершин спускался иногда к нам и по дружески объяснял с высоты своего пути кое-что об этом "пути" и как его спрямить и какие учебные цели намечать (что важно, а что второстепенно) может это и пошло ему в карму, да и просто так из симпатии к условным "соплеменникам". А цитата - просто она навела меня на эту тему, и в каком-то смысле её подкрепляет.
31.10.2015

Что хорошо бы знать 3d-дэшнику?

Что хорошо бы знать 3d-дэшнику? (в хорошем и широком смысле этого слова) Тема родилась после чтения темы форума: Болталка > Качественная модель  http://3ddd.ru/forum/thread/show/kachiestviennaia_modiel Цитита от Quasar:  "Недавно мне написал человек, популярный тут на 3ddd. У которого около сотни моделей и все pro. Он спрашивал про то, как я текстурил свою модель пуфа с лошадьми. Я ему все объяснил, что да как. Оказывается он плохо представляет, что такое развертка, АО, zbrush, запекание. А желание обучаться у него нет, сказал, что будет пробовать все в ФШ:)" И поскольку часть пользователей сайта не является профи и заходит сюда не только затем чтобы скачать модели, а ещё и набраться ума-разума и обучаться, то (не вступая в полемику) просьба, обращение к тем самым пресловутым профи освежить тему. Может быть это будет полезно многим... (а может и не быть, быть может)  
31.10.2015

WIP Sam

Самое первое что хочется предложить - поделить это помещение пополам...
30.10.2015

Что слушаем?

Песня
25.10.2015

Адекватная критика визов

Вот пример замечательной постановочной фотографии интерьера. Стоит обратить внимание на игру, растяжки и богатство ньюансов и полутонов при выявлении объема. Чудесная игра светотени создаёт ощущение "доброго" теплого пространства и домашнего уюта. Как такого достичь визуализацией... очень хочется к этому стремиться. Фото из журнала "Идеи вашего дома" (Архитекторы: Лариса Якушёнок, Татьяна Соловьева, Дизайнер: Ольга Шкаденкова) 
17.10.2015

В Гомеле есть архитекторы и дизайнеры?

"Не тот лес, не тот. На машинах понаехали, ханурики дешёвые, все грибы подмели..."
13.10.2015

Что слушаем?

Андрей Макаревич - Песня перемен ttps://youtu.be/UmRtx3xzPEk
12.10.2015

Слоны Тамерлана

Статичные позы городских дворняжек, особенно на переднем плане, не согласуются с общей динамикой сцены (загораживают ноги лошади). Колонна и купол на заднем плане отвлекают от главного и их надо гасить хотя бы воздушной перспективой. Поворот процессии плохо читается и непонятно чем обоснован. Возможно, слона с белой будкой можно сдвинуть немного влево. Передняя нога белой лошади слишком в унисон с контуром задней ноги слона. Лошадь высовывающаяся из за слона справа создает дребезг и портит основной контур.
04.10.2015

Country house

Стелс хаус. а шпион вылез из канализации и номера списывает... Сверху как сейчас, а снизу как примерно должно быть по тону и контрасту
04.10.2015

Как грамотно пустить эджи?

red-rimm у вас замечательная сетка, но она изменяет форму цилиндра в левой верхней части, а как  надо сделать сетку, что бы не деформировать вертикальный цилиндр? (только пытаюсь изучать моделирование и еще много не понимаю) возможно это потому, что после одной итерации пятиугольник превращается в чистую сетку с одной "звездой".
03.10.2015

Как грамотно пустить эджи?

Из последней картинки непонятно, как вертикальная часть превратится в цилиндррическую поверхность с кругом в сечении (или я что-то не понимаю) Как я понял задачу в общем случае: надо удачно соединить цилиндрическую форму с формой отличной от цилиндрической.  А что если позволить программе самой создать сетку (рассмотрим частный случай  цилиндр и полуцилинд (горизонтально)) лучше делать из 10-ти гранного цилиндра  после нескольких простых манипуляций получим такую сетку можно просто изменять форму плавного перехода И опять получается, что трудно прочитать форму по фотографии. Наверное в таких случаях надо самому рисовать предполагаемые сечения, и уже потом еще раз сравнивать их с фотографией и уточнять характер формы, если нельзя "пощупать" руками сам объект.
03.10.2015

Zbrush для чайников

Ссылка на замечательный курс из 10 лекций по Zbrush удалена по просьбе одного из форумчан. Думаю даже беглое знакомство с этой удивительной программой =Zbrush будет полезно для любого тридешника, в частности, чтобы полнее понять красоту и стройность =3d max Вот еще три хороших урока для начинающих:  https://youtu.be/xcx8F_P3YMA (ссылка на первый урок) Не могу понять, как плавно настраивать частоту повторение деталей.  WrapMode не дает плавного приращения тайлинга (или я вообще что-то не то делаю). Ещё вопрос можно сформулировать так: как "правильней" и проще нанести какой-то ритмический узор на крупную форму Еще один вопрос: Константинов показывает, что uv развертка (сделанная в Zbrush) в максе разваливается на полигоны (что и подтвердилось на практике), но несколько раз в процессе повторения и закрепления действий у меня она не развалилась, но почему я так и не понял. Может кто знает, как закрепить этот эффект, если это возможно. Вот на картинке как разваливается обычно - слева, и второй результат - сохраняются линии разрезов. (Zbrush 4R7) Вот что в результате экспериментов получилось: Если просто создать геометрию и сделать развертку, то она не разваливается на полигоны в максе.А если как у Константинова в 10 уроке, развертку для раскрашенного объекта коприровать через Work on Clon и потом полученную для клона развертку копировать в буфер и вставлять в раскрашенный, то в максе она разваливается на отдельные полигончики почему-то. То есть, можно, наверное, сначала сделать развертку и потом красить в Zbrush. 
02.10.2015

Пансионат

Та сжато, закомпановано и раскрашено, что кажется  это не домики, а микроволновые печи. Жизнеутверждающее ощущение панельного муравейника на раскаленной сковородке.
24.09.2015

что можно поменять и в рендере и в постобработке и дизайне

ACDSee v5.0  пара щелчков вот и вся морока, если надо за пару секунд. А постобработка это круто, и ссылка крутая и видео и результат впечатляет и вдохновитель. Но, вообще, способов постстобработок очень много, некоторые включают до десятков разных рендеров из Vray и сильное напряжение головного мозга. А вот пример результата двух щелчков
19.09.2015

Необходима критика по визу

Реечки не должны заканчиватся в потолок, а во что-то более мелкотравчатое, например в объединяющую попереченку, это будет и конструктивно (а иначе как их закрепить) и композиционно более правильно. Полностью черная стена - перебор, можно сделать только часть. Слишком светлое основание поглощает форму объектов и не веселит. Свет слишком заливистый и пожирает объем. Можно пользоваться ACDSee (пара шелчков и картинка будет смотреться гораздо привлекательней, если не хочется подбирать яркость светильников). Рекомендую старый добрый зеленоглазый и удивительно дружелюбный = ACDSee v5.0 . Для меня это и проводник картинок и очень быстрый мини фотошоп, превосходящий своей простотой следующие навороченные версии
18.09.2015

W.I.P Кухня

Конструкция барной стойки невозможна, это такой очень удобный склад для "грязной посуды" на завтра (и вечный генератор конфликтов). "А я, как дура, носки стирала, в супы ложила бульонный кубик. И всё просила, всё умоляла -"Почистил зубы - закрой, блин, тюбик!"..."
17.09.2015

Вопрос о дизайне

Например торшер. Если вы имеете энергичный образ мысли, то фраза принесите тазик становится не актуальна. Если вы любите умиротворение, то можно парить в нем ноги, с томиком любимого торшера. Если вы любите порядок, то можно сразу начинать кидать туда кости. Если вы рассеянный, то можно хранить там документы. Ну, и если вы мизантроп, то можно просто делать туда это самое...
16.09.2015

проблема со сглаживанием модели шлема

Вообще интересный вопрос можно ли сделать, скажем, приличное (визуально, чтобы было не видгно подтяжек) прямоугольное отверстие под сглаживание на "шаре",  и чем будут определяться "косяки" по краям выреза. Вот размышления на эту тему на renderstuff: http://ru.renderstuff.com/svobodnoe-3d-obsuzhdenie-143-njuansy-poli-modelinga-v-3ds-max-kak-sdelat-takoe/page-22/#discussion Я что-то так и не понял, моей головы не хватило (вроде как нельзя, но если очень хочется то можно) Может кто из профи спустится с горних вершин и пояснит несмышленышам, в который раз, что дважды два четыре (или не четыре?).
14.09.2015

Что слушаем?

"Опять" _  Альбом «Первый призыв» (1996). Группа «Полковник иоднополчане»  автор и исполнитель =Алексей (Полковник) Хрынов =классическое исполнение (нажать пуск >) http://1000plastinok.net/Polkovnik_i_odnopolchane/Pervyi_prizyv_1996/06-Opyat.html и единственное видео (другое исполнение, более медленно) "Время летело незаметно, пили чай...", так и прошло 20 лет, и аптека и фонарь на том же месте, разве машин стало чуть больше.
10.09.2015

я тут недавно братцы...не судите строго первые работы в корона

Если убить глянец и подсветки.  Посадить Бельмндо и  Джин Сиберг, то ей-ё-ёй. А если вместо телевизарара пару картин Пикассо или Брака, или Леже и Дерена - то и ой-й-ё-ё-ёй-й...
05.09.2015

Что подправить, чтобы добиться фотореализма?

Ну, я точно не знаток, но даже чайники право имеют. И поэтому по кухне, как всегда, "белый-белый светильник "вместо оконного стекла - это зачем? У подоконника обычно бывает вылет в стороны (так принято). Декор маскировачный перешел на боковую стену - и это зачем? (как с ковбоем Джо, который красил лошадь?)  И я вот всегда думаю реализм и прочие супер качества - это зачем?  Это даже бабла не прибавит, ну если просто приятно, что ты профи, это факт... и так далее (хорошо быть молодым) Но по-моему вот это главней: "Нарисуйте мне дом, да, такой, чтобы в масть! В масть козырную, лучше бы в бубну... В доме том укажите мне место, где бы упасть, и уснуть, и не слышать зов глашатаев трубный. Нарисуйте мне дом, да, такой, чтобы жил, да, такой, чтобы жить не мешали. Где, устав от боёв, снова силы б копил, и в котором никто никогда бы меня не ужалил. .................. Нарисуйте меня, да, такого, чтоб в крик, чтобы мама моя не боялась за сына. Нарисуйте меня журавлём лишь на миг, я хочу посмотреть на людей с высоты журавлиного клина..."
05.09.2015