СообщенияДата

Моделирование сложной геометрии.

trp = сейчас, когда я немного продвинулся в моделировании, и я уже точно понимаю о чем вы говорите, и сам пытаюсь делать также (в данный момент я зациклился на этапе правильного прочтения условно плоскостных форм по референсу, оказалось что это не так просто). Но вопрос именно по этому завитку все-таки остается (всмысле, как быстро поднять из экструд-плоскости форму с таким характером "завихрённости"). Не могли бы вы несколькими штрихами (лучше если с картинками) дать направление правильной последовательности действий по созданию подобной формы.
02.08.2015

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Что такое дырка и отверстие. Дырка – брешь в чем-либо или отверстие, не имеющее определенной функциональной роли. Отверстие – полое сквозное пространство внутри чего-либо. На первый взгляд и отверстием, и дыркой можно назвать небольшой проем в материи, будь то металл, дерево, ткань, резина и т.д.  Мнения ученых по данному вопросу сильно разняться, одни утверждают, что все отверстия являются одновременно дырками, а другие наоборот. Остается надеятся, что время раставит все дырки по своим местам.
01.08.2015

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

flash1706  вы удивительно наблюдательны, а я даже не представлял. что один стул может иметь две формы. Правда по ссылке Arken  =  http://www.delightful.su/collection/all/product/replica-supernatural-1  мы находим совсем не те дырки.  Следствее ведут колобки, и сейчас они учатся считать до десяти.
01.08.2015

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Не совсем понятно, в чем улучшение? Кажется, что есть ухудшение, правда - полегчал.
01.08.2015

Что не так с интерьером?

Совсем не являясь профессионалом, но все равно по-секрету,  открою вам страшный секрет "Vray", - в нем нет никаких секретов, и даже средневековые замки ведьм состоят из тех же самых стен, но если вы собираетесь освещать их свечами, то конечно. А так, рекомендую осветить что-нибудь подобное, и постепенно вы всё поймете (или не поймете, как я):
31.07.2015

Предложения по улучшению сайта

А нельзя ли сделать так, чтобы закладки сопровождать картинкой-меткой.
31.07.2015

Диз и виз спальни. Нужна помощь!

Не вешайте две одинаковые картины, не делайте, набившие оскомину, гипсокартонные загибоны (таких  сотни найдете в сети), не вешайти тазы, или вешайте их так, чтобы не биться лбом. Зачаем споты, потомучто гипсокартон, а зачем гипсокартон, потомучто... Зачем этот больничный цвет опрационного блока. Зачем травка. Надо изучать хорошие, а уж если, то и, не побоюсь этого слова, прекрасные образцы (можно и на этом сайте) и тогда все сбудется... И пол подсвечивать совершенно необязательно, но, если вы видите в этом какой-то особый шарм, сделайте вечернее освещение, чтобы это доказать.
29.07.2015

Жилой комплекс (прошу помощи)

Непредвзятый сторонний наблюдател (если он примет изображение за обычное фото) глядя на эту картинку решит, что это дом - гармошка, расширяющаяся к верху.
28.07.2015

Жилой комплекс (прошу помощи)

Немножко поправить перспективу
27.07.2015

Нужна конструктивная критика.

Вот вы спросите, для чего нужны кривые дорожки из однотипных плит с "кривым" мостиком на маленькой лужайке. Правильно для дизайна. А дизайн для чего? И опять правильно, для того чтобы проектировать кривые дорожки, которые для дизайна, который... ну сами додумайте. Для чего нужны подушки на переднем плане в ракурсе камеры с удивительным фокусным расстоянием, только не говорите, что для дизайна... скорее, чтобы мы не зациклились на отсутствии простейшей детализации и на убогих балясинах. А может автору кажется, что они не "убогие" и пропорции их не "дикие" в хорошем смысле этого слова, ну тогда конечно для дизайна. А для чего буря мглою землю кроет , ну это-то точно для дизайна, потому что когда тучи уйдут и выглянет солнышко, дорожки сами собой, по щучьему велению, исправятся, мостик станет изящным, а профили и пропорции балясин примут приличный вид , камера подправит свой сбитый фокус, камни дорожки и трава сделают туда же, деревья примут человеческий вид, мальчик унесет мячик, занавески наконец перестанут волноваться и успокоятся, а велосипеды подсохнут и унесутся вздрагивая габаритными огоньками по дорожке проложенной небесными газонными фонариками в угасающее закатное небо. Вот такая получается не конструктивная критика. 
27.07.2015

Требуется оценка уровня работы!

Эти "унылые" примеры для того, чтобы можно было понять, как выглядит реальное дневное освещение. Правда, непонятно с чего вы решили что они унылые, лично меня голые стены вдохновляют, но главное, таким образом можно лучше понять распределение света в помещении. Не знаю кто такие "эти самые", возможно очень хорошие ребята, но я ответственно заявляю, что дома у меня свет включен 90% времени именно днем и не для визуализации. А дури, согласен, есть немного, впрочем, конечно, это я скромничаю. Но если от "этих самых" вернуться к нашим "баранам", то подсветка требуется на визе почти всегда, если мы говорим о, так называемом, реализме. Виртуальное же помещение можно освещать как угодно чудно, но к реализму это не будет иметь никакого отношения. При прямом солнечном свете в окна мы будем иметь, пусть и небольшой, эффект контражура, при рассеянном темные задние углы. Можно сделать замечательные визы и фото интерьеров без использования светильников, но они не будут "реалистичны" в прямом смысле этого слова (они будут "фейковые"). Одни прекрасно передают "реалистичность", другие хуже, так делатся большинство интерьерных фото. "Плохие" же фото и, копирующие этот эффект визы, выдают так называемые атомные взрывы в оконном проеме и просто непонятная фоновая подсветка всего присущего. Я вовсе не агитирую за обязательное включение светильникиков, просто, когда мы делаем виз нам желательно определится, что мы хотим иммитировать, то как видит глаз, или то как видит фотоаппарат и какой, или как желает видеть интерьер фотограф, нужны ли нам белые пятна в окнах или можно разрешить увидеться пейзажу.
26.07.2015

возник вопрос: виз или фото

Не может быть.
26.07.2015

Требуется оценка уровня работы!

Информация к размышлению. Дневное освещение и светильники.
26.07.2015

возник вопрос: виз или фото

???
24.07.2015

Моделирование сложной геометрии.

После очередных учебно-творческих мук пришел к следующей простой (и теперь понятно, очевидной) схеме создания подобного завитка: создаем заготовку из бокса, завертываем Bend и доворачиваем в нужном направлении soft selection. Готово, всё очень просто, оказалось главное (как всегда на поверхности, но почему-то не замечается) "прочитать" характер формы.
23.07.2015

Моделирование сложной геометрии.

Да, я пока крутил разобрался, что ваш совет вытягивать все поликами совершенно правильный, а у меня был заскок, не понимал, что завороты формы такие как эти, например, можно тоже делать поднимая и экструдируя полики.
22.07.2015

Моделирование сложной геометрии.

И все-таки она вертится! Вот такая спиралька получается за десять минут с помощью создания плоской заготовочки, потом bend  и наконец Path Deform Вот такая техническая трехходовочка
22.07.2015

Световая схема для виза интерьера V-ray

Если двигаться от простого к сложному, то на большинстве качественных интерьеров "эффект" и эффект реалистичности создается растяжкой освещенности, выявлением и больших и малых обемов подчеркнуто светом, а не перспективной геометрией , а на всех таксебешных, как правило, все залито ровным немигающим подсветом и пропадают объемы и глубина теней. Вот я специально затемнил, что бы эффект стал заметней. Что бы добится этого есть наверно много способов, я например пользуюсь самыми грубыми, просто уменьшаю множители первого и второго отскока, вырубаю все подсветки, уменьшю размер основного источника. (Однако это, на самом деле, рассуждения профана, и если чё не так надеюсь старшие товарищи меня поправят, не судите строго)
21.07.2015

Моделирование сложной геометрии.

Подскажите, каким приемом или инструментом лучше выгнуть подобные завитки. как сделать без изгиба я примерно представляю, но как так аккуратно заспиралить, особенно 1-ю
21.07.2015

Работа нуждается в доработке. Кто готов исправить?

Лаокоон и сыновья успели вырваться, а змеюка устроилась на тепленькое место полотенцесушителем.
20.07.2015

Сколько взять за работу. Или как не продешевить

"Привет! Знакомый каменьщик (компания серьезная) попросил сделать модель камина по образцу приблизительно такой сложности " = это не вопрос, а кросворд какой-то." 1. По образцу чего (этой фотки)? 2. То-есть вы должны создать скульптурную форму? Но это невозможно. На скульптора можно долго учитья и все равно им не стать. 3. Если, так называемый "скульптор" будет "делать" из мрамора, ему самому сначала надо слепить из глины или из специального пластилина форму, которая будет "отливаться в граните", ваши ракурсы (которые вы к тому же не сможете сделать) ему не помогут. Все это, так называемое задание, звучит как разводилово знакомого "каменьщика". Когда вместо камина получиться сеятель Остапа, во всех грехах обвинят вас, и часовню скажут вы развалили.
20.07.2015

Экстерьер.

Выпас цветочков и растяжки на теневой стороне слишком раномерно скучные. Цветочки прорядить, и поиграть рефлексами и тенями, и может чуть добавить "плоскостных" неровностей идеальным стенам и слегка добавить шероховатости и нюансных пятен текстурой. 
19.07.2015

Work in progress

От простого к сложному (или наоборот). Здесь светильники не освещают, а обои попугают. Светлые боковинки при темных фасадах. Пол хоть как-то должен отличаться по цвету от гарнитура, и ракурс, и картинка... "И графиня, рыдая, бежала к пруду, не найдя ни веревки, ни мыла. и, молясь на лету, даже думать забыла о гостях, что остались в саду..."
19.07.2015

Подскажите способ смоделить сетку

Если кому-то еще интересна тема, то есть более технический способ, чем тот который я привел выше, особенно если размеры самой сетки и колличество ячеек в ней значительно больше, и резать в ручную утомительно. Это способ нарезания сетки при помощи инструмента =Shapes/ Section, его можно тиражировать, тем самым снимаются муки ручной нарезки, правда потом придется с_weld_ить вертексы в Edit spline. (но это - два чика).Можно посмотреть подробней на видеоуроке: 3DCLUB Быстрое моделирование Параметрической скамейки (https://www.youtube.com/watch?v=_hvapY3M85o)
19.07.2015

Загрузка ЧУЖИХ или ОДИНАКОВЫХ моделей

Эти замечательные, спокойные шторы одного автора. Пытливый, опытный глаз найдет сто отличий, но может тогда и надо выдавать серию в сто штук подобных - для тренировки неопытных. Кажется надо что-то сделать с "листалкой". Поиск моделей с постоянным увеличением их числа и однотипности делается все более утомительным. Можно сделать картотеку изображений только с названиями без ссылок, с увеличинием, скажем, в десять раз объема картинок на странице. Нашел что нужно, копируеш название и идешь в поиск. Или нарезать еще раз разделы на типажи. Но я не специалист, не знаю возможно ли это.
16.07.2015

Как перемещать точки и прямые чтобы все было в пределе одной плоскости.

Вот что получается довольно просто, если пять минут покрутить Slice Plane (здесь у меня боковые грани вертикальные плоскости, просто забыл в начале верхние точки немного масштабировать)
14.07.2015

Как улучшить виз экстерьера?

Цвет зелени немного напрягает и растяжка синего слева на право - этого не должно быть. Всего лишь надо найти более "правильную" картинку для бэка. Можно и стены чуть поживей - немножко "грязи" и шума. Да, и свет "небесный", дающий такую загадочную, расплывчатую тень вызывает вопрос.
14.07.2015

Не работает Extrude.

Вообще-то, этот орнамент (и подобные) состоит из масюсенькой 1/24 части 12-ти лепесткового круга, далее зеркало, тиражирование по кругу, и снова тиражирование по двум осям делается за две минуты. Все это (кроме первой 1/24) лучше делать в poly, и вертексы свариваются weld
14.07.2015

Помогите пожалуйста улучшить работу.

Мне кажется произошло существенное улучшение. Но особенно интересно получить результат динамики освещения на виде с большой глубиной пространства от телевизора к кухне.
13.07.2015

Помогите пожалуйста улучшить работу.

Не чувствуется красоты объема пространства, отсутствуют глубокие тени, все засвечено каким-то внутренним светом, и это очень портит картину. Это какое-то общее место у очень многих. Посмотрите, как восхитительно играет и проявляется объем у впередсмотрящих, подумайте, как и чем они этого добиваются. Меня, например, завораживают и вдохновляют замечательные примеры выявления объема светом и просто замечательные работы: Sanfura, Nosei5, S1312, ИВАН67
13.07.2015