vo-va
Сообщения | Дата |
---|
Поскольку только начинаю учиться низкополигональному моделированию и эта тема для меня актуальна, рискну указать способ моделирования данной задачи (как я её понимаю)
1 Нужно хорошо представить геометрию формы. И поскольку в данном примере она без "завитушек", то есть мы не сможете найти вертикаль пересекающую нашу поверхность более одного раза, достаточно плана и вида сбоку.
2 Нужно построить простейшую обрубовку нашей геометрии (в данном случае это, в первом приближении, цилиндрическая канавка, то есть достаточно линейки из четырех полигонов). Потом выделяем центальные полигоны и Бевел, потом Коннектом добавляем вдоль верхнего излома уменьшающие сглаживание лоуполи, и делаем турбо смуф (хоршо смотреть сглаживание на референс, а работать на обрубовке без сглаживания, как на картинке) И дорабатываем форму Бриджем и другими известными инструментами.
если этот способ не оптимален, заранее извиняюсь.
Смотри Inorganic Modeling Fundamentals by Grant Warwick на рутрекер
Еще один способ возможно более быстрый и приводяший к более корректному результату.
Обводим сплайном контур основной формы с небольшим количеством вертексов (правильно раставленными и обязательно корнер). Рисуем основной профиль формы (тоже очень небольшое колличество вертексов и тоже корнер), sweepим, дорабатываем вручную уголки, закрываем дно (bridge, cap). Добавляем детали.
На картинки "мгновенный" результат после sweep и turbo smooth без доработки уголков и без дна
Может получиться очень быстро, поправьте если что не так.
| 02.06.2015 |
Книги связанные с дизайном интерьеров
http://www.archrevue.ru/
www.pinterest.com
http://www.houzz.ru
4 книги (Djvu)
http://www.ilconte.ru/all
| 02.06.2015 |
Дом, квартира, комната дизайнера!
Дом улица фонарь охрана
Охрана улица фонарь
| 31.05.2015 |
Отзовитесь те кто на 13 версии сидит
Рутрекер дает ответы на все вопросы и даже более...
| 31.05.2015 |
Вот очень подробный урок-картинка на аналогичную тему, но с более простой геометрией
http://ru.renderstuff.com/discussion-files/000001895.png
вот низ этой длинной вертикальной картинки-урока.
Это то, что надо было получить и получилось
начало урока
середина урока
по-моему, это очень понятно, подробно и удобно поданное пособие для тех кто начинает осваивать моделирование.
Это тоже самое что и в уроке VETO, но чуть подробней и проще, за счет более простой геометрии.
| 25.05.2015 |
Могу сделать десяток таких крыш безвозмездно, делов на пять минут. За десять минут в ArchiCADe делается коттедж (ну может я чуток и загнул, но самую малость)
ArchiCAD совершенно гениальная программа (осваивается на уровне пользователя за пол дня) Она предназначена не только для создания архитектурных сооружений, но идеально подходит для интерьера и мебели. В ней можно создавать и заполнять интерьеры, крутить и смотреть в 3d перспективе результат компоновки в условных цветах или с текстурами (можно даже обсуждать варианты с вменяемым заказчиком) И все это почти мгновенно.
Второе, и может быть ещё более важное, ArchiCAD идеально заточен на создание рабочей документации. собственно поэтому вся небольшая линейка инструментов делится на две части, иструменты виртуальнго строительства и инструменты черчения.
Так могут выглядеть ваши изображение на 3d орбите в ArchiCADe
или по другому, но это все равно очень удобно для поиска объемных решений и для вариантов планировки
| 23.05.2015 |
Виз по фото референсу. Впервые выкладываюсь. Убейте меня нежно.
Один щелчок в ACDSee и получается такая вкуснотища (на мой, естественно, сумрачный вкус)
и ещё, все-таки, когда за стеклом, пусть очень нежно, проглядывает пейзаж как-то лучше смотрится.
| 23.05.2015 |
Пол очень подозрительный (что это?); кирпич лучше остановить и не тянуть на стену с дверью, сверху над дверью что задумчивое, и с природой за окном (если это окно), что-то странное, кажется там случилась вспышка света (лучше бы приглушить). И загадочный глаз мог бы подыскать себе более подходящее место, а ноутбук можно сразу отправить в мойку, чтобы не мучился, и не пытался изображать разделочную доску.
| 23.05.2015 |
загружается
| 23.05.2015 |
Пять секунд в ACDSee
| 21.05.2015 |
как сделать правильную сетку и правильно её сгладить ?
Творческие споры это здорово, но было бы хорошо, если бы на каком-нибудь этапе кто-то брал на себя труд сделать краткое резюме для нас, заинтересованных слушателей (смотрящих) Потом наборы самых удачных тем и резюме можно былобы использовать как справочно-учебные материалы.
| 21.05.2015 |
как сделать арки при помощи полигонального моделирования (photo)
Самая быстрая арка получается из половинки цилиндра после удаления серединки, простейших манипуляций, (выравнивание по Y), а величину радиуса арки можно менять инструментом масштабирование в режиме системы координат =working
но из трубы все-таки лучше
| 21.05.2015 |
Arroway_Wood_Vol.3 =wood-085_cherry-black-2_b (пример, маленький кусочек от очень большого куска) и уменьшанный в размере
| 20.05.2015 |
[Администрация] Ищем тему для нового конкурса
Декоративные корни... и пример для вдохновения
| 20.05.2015 |
Подскажите, как оформить стену в интерьере!
Иногда мне кажется, что я уже когда-то жил в этой квартире... может быть в другой вселенной, или в паралллельном мире. Но все-таки вдавите пожалуйста телевизор в стену и уменьшите шапочку слева, над ним, пусть астральное поле успокоится и придет в равновесие.
| 16.05.2015 |
Рутрекер ответит все-таки на = viscorbel
приятная особенность этих уроков в том, что имеются не только уроки, но и сами модели.
Основные видеоуроки (англ.) по моделированию классических форм из этого списка:
VisCorbel - Classic Furniture Vol 1 и Classic Furniture - Ornaments - Vol 2.
Интересные уроки от Алексей Сафонов Видео уроки 3ds Max. Моделирование резной мебели в 3ds Max.
Их особенность кроме простого и подробного изложения материала уникальная авторская интонация.
замечу заранее, в оправдание, что в данном случае "постующий" излагает лишь весьма ограниченный обзор сектора, доступный из окопа его муравейника. Надеюсь, что кто-то дополнит этот краткий "обзор" новыми ссылками на другие замечательные учебные материалы по теме сложного моделирования.
| 10.05.2015 |
Подскажите, как оформить стену в интерьере!
Бра просто не на месте и это однозначно, особенно по этому виду. Как известно из различных источников корпускулярно-волновая теории света не позволяет ему в практическом плане освещать так называемую пустоту мира, поэтому бра освещают в основном стену на которой распологаются, и предметы расположенные под ними. Практически проверить данную теорию можно создав в нашем виртуальном изотропном эфире модель вечернего освещения.
| 09.05.2015 |
Подскажите, как оформить стену в интерьере!
Этот вариант очень стильный, единственно, что уж очень он перпендикулярит скальнофактурному барельефу, может там хотябы глубину уменьшить. И в этом варианте бра по бокам кажутся не совсем на месте. не лучше ли будет заташить их внутрь ниши над диваном.
| 09.05.2015 |
Подскажите, как оформить стену в интерьере!
Панель красивая, но как поведут себя рыбки в аквариуме, её вид может пробудить в них генетическую память зубастых кистеперых предков и они начнут кусаться.
| 08.05.2015 |
Разнообразить траву постобработкой
Вышли очень странные ракурсы, и не понятно, что визуализирует автор: машину, траву, дерево или это загадочное строение. Но из первой картинки точно следует, что строение стоит на краю пропасти. Вообще, делать виз экстерьера можно чисто механически, если есть несколько готовых сцен с настроенным светом, то достаточно вставить туда модельку и нажеть кнопку... вобщем, "достаточно одной таблетки".
| 08.05.2015 |
Подскажите, как оформить стену в интерьере!
Я конечно понимаю что пыльновато и старомодновато. но барельеф, акариум и гобелен - это как три аккорда, а кто четвертый возьмет... (шучу... дерзайте, думается ещё много интересного вам предложат)
| 08.05.2015 |
Если вас интересуют не только настройки, но и понимание "механика" Vray, самое понятное и краткое (без глубин, но достаточно для хорошего начала) на renderstuff
| 08.05.2015 |
Подскажите, как оформить стену в интерьере!
Гобелен или фреска
можно с отступами, форматом чуть меньше
| 08.05.2015 |
Нет ничего более несовместимого с отдыхом, как переизбыток глянца и громкая музыка, так что, то что есть - это то чего быть не может никогда, но стоит только сделать панели за диванами не черными, а бежевокрасноватыми (например) и не такими блестящими, а пол на нижнем уровне сделать, темнобордовым (очень приблизительно, главное что темным), тоже самое проделать с потолком... а светильники сделать с золотистым сиянием, и уверяю вас, вы еще возьмете приз. В чем вы легко можете убедиться поколдовав с вашей картинкой в фотошопе пять. минут. Но может быть вы считаете, что ваш серый это стиль и стильно? Тогда пардон.
| 08.05.2015 |
Спасибо, буду учиться.
| 06.05.2015 |
Vahagaram1, как домоделишь, выложи фасад, если можно (только стек не свертывай), всю жизнь бы смотрел на такую красоту не отрываясь, ну может только на Барселону.
| 27.04.2015 |
Бродя по отдаленным страница сайта, на 16 странице блога наткнулся на страничку (grol69) Владимира Никифирова и полез дальше по ссылке и вот что я нашел ="чистейшей прелести чистейший образец" или образцовое пособие, как можно делать, подавать и визуализировать интерьеры (это, конечно, только моё оценочное мнение, но по моему это здорово) Решил напомнить, может многим пригодится, рекомендую посмотреть.
| 27.04.2015 |
Гостиная комната в классическом стиле( что не доделано?)
Автор, не обращайте внимание на критиков (зависть - все это уже было) Неточности композиции только дополняют целое, конечно новое всегда с трудом пробивает путь. Да струя будет иногда разбрызгиваться на статуэтках, но для этого и установлен внизу под ними нанокаплеуловитель. Восхитительная шампанская смесь Дали, Родена и Острова сокровищ не всегда доступна глазу, но остро ощущается по аромату. Думается ваши избражения трудно будет выкинуть из головы, это как не думать о белой обезьяне (и это будет справедливое и поистине "соломоново" наказание всем вашим оппонентам).
| 26.04.2015 |
нужны советы по дизайну и визуализации
Ах-деко
| 22.04.2015 |
Объясните кто-нибудь, почему бы карнизы с орнаментами не делать с помощью VrayDicplacementmod по протянотому карнизу, и по дуге в частности. Это кажется тем более оправдано, что на картинке, как правило, они очень "мелкотравчаты" и детали едва различимы, а реальная геометрия весит зачастую по 200 и более тысяч полигонов..?
Вот пример VrayDicplacement геометрия + дирт
вот еще пример на более качественной модели с 3ddd
| 21.04.2015 |