Сообщения | Дата |
---|
Как вытащить модель из флеш-плеера
Может кто в курсе, можно как-то, например, вот с этой странички модельку сохранить? - http://www.triton3tn.ru/medea.php
Имею ввиду вот эту модель - http://joxi.ru/n2YY6jeSooQQz2
| 10.01.2017 |
sergo632, спасибо большое, век не забуду)
| 24.12.2016 |
Всем привет. Может кто-нибудь из рино пересохранить файлик в 3ds?
https://cloud.mail.ru/public/Atfs/9Ca4445PK
Ну или кто конвертер может какой подскажет не замороченный.
| 24.12.2016 |
Сколько взять за работу. Или как не продешевить
Цитата xpp_nd_ruphus:
PAUK1988 секунда анимации может стоить 100р, а может и 10т.р, все зависит от того насколько у вас сцена нагруженная, от настроек рендера, ибо на скорость рендера все это влияет
Да тут бесполезно советовать, информации мало.
Возможно речь вообще идёт о простом рендере уже готовой сцены, тогда тут нужно по времени рендера оценивать, как на рендерфермах делают. А может быть речь об анимации облёта по уже готовой сцене интерьера к примеру, т.е. нужно настроить камеру, заанимировать её и отрендерить - это одна работа. А может сделать анимацию экстретьера с нуля - это другая работа. А ещё смущает, что рендерить в avi нужно - может статься, что уровень знаний в этой сфере таков, что и 100 руб. за секунду многовато будет.
Так что тут только если ванговать, по-другому никак.
| 24.12.2016 |
Вот эта возможно подойдёт?
| 11.12.2016 |
Проблема с моделью во время рендера
killingpower, выделить пипеткой нужно именно тот мат, что находится на плафоне, который светится.
Далее вам видимо придётся всё же изучить какие-то основы интерфейса материал эдитора, и вообще визуализации, или нанимать репитиора. Описанная выше информация по вашей проблеме исчерпывающая, и если вы её не понимаете, то помочь вам тут вряд ли кто сможет, сори.Leeira, всё верно, ютуб, гугл и т.д. Но модели пусть покупает. Пригодятся, точно говорю :)
| 11.12.2016 |
Проблема с моделью во время рендера
Leeira, просто у человека очевидно нет опыта. Но лично для меня его извиняет вот эта вот фраза в самом начале топика -
Цитата killingpower:
Купил модель с елкой и гирляндами
Это как раз один из тех, кто реально покупает тут модели, так что думаю, стоит таким людям помочь в вопросах, касающихся использования этих самых моделей.
Покупайте наших слонов© :)
| 11.12.2016 |
Проблема с моделью во время рендера
killingpower, http://joxi.ru/eAO5gvLixwvKjm Вот тут крутите на уменьшение, пока не станет так, как надо.
Настроить так, чтобы у всех всё работало одинаково, невозможно. Любые готовые модели из любых библиотек подразумевают всё таки хотя бы минимальное владение программами. Без этого никак, к сожалению.
| 11.12.2016 |
Проблема с моделью во время рендера
Цитата killingpower:
ПОдскажите плиз еще,все переместил все ок, но вот огоньки все еще белые а не красные как на фото
Это скорее всего просто пересвет. Если в модели CoronaLightMtl на этих лампочках, то будет достаточно уменьшить интенсивность света.
Ну и хайлайт компресс немного покрутить (но сильно не увлекайтесь) - http://joxi.ru/L213DV9T8Gwxar
| 11.12.2016 |
Проблема с моделью во время рендера
Цитата killingpower:
http://s017.radikal.ru/i400/1612/f1/075bcfda5d39.png
еще такая проблема при рендере
когда оригинал выглядит так!
http://3ddd.ru/3dmodels/show/iskusstviennyi_kamin_so_sviechami_i_rozhdiestvienskim_diekorom_2
ПОМОГИТЕ ПОЖАЛУЙСТА!
Положите все текстуры, которые были в скачанном архиве, в ту же папку, где лежит ваша сцена. Можно в отдельную подпапку, но эта подпапка должна лежать там же, где ваш вот этот интерьер. Тогда текстуры сами должны подхватиться при условии, что вы материалы руками не ковыряли.
| 11.12.2016 |
Исчезли стрелки инструмента Select and Move в3D Max 2014
Как давно я не видел такого поста.
Раньше этот вопрос был в топе, я думаю. Найти ответ на него в книге Верстака мне лично не удавалось, и если пропадали стрелки в 3dmax, то без вариантов нужна была переустановка макса)
| 11.12.2016 |
Неровности поверхности с помощью текстур
Скрин вы не прилепили, но полагаю, что вам следует гуглить понятия bump и displace.
ps скрин появился, и вам нужно гуглить понятие displace.
| 11.12.2016 |
Фотопринт на кухонном фартуке, изображения на дверях шкафа-купе - почему плохо?
Ну так и пишите, что использование такого приёма требует наличия художественного вкуса, должно быть оправдано общей концепцией и бла бла бла. А при отсутствии оных смотрится вычурно и неуместно.
| 24.11.2016 |
3Dsmax. Добрые люди нужна помощь.
Цитата DesignDi:
Вы мне заплатите я вам заказ отдам))
Всё у нас так, одни откаты на уме)
Можете кстати вип создать на этот проект - там по ходу работы какие вопросы будут возникать, там же и спрашивайте. А то тема обширная, вот так вот всё и сразу никто не расскажет.
| 15.11.2016 |
3Dsmax. Добрые люди нужна помощь.
А чего тут направлять - берёте и делаете. Оперативки хватит, если с умом работать.
Растительность в прокси и сажать multiscatter-ом, текстуру общую на землю через composite намешивать из более мелких, остальное вроде всё как обычно.
Ну или мне заказ отдайте, я сделаю :)
| 15.11.2016 |
Визуализация с эффектом акварели
Очень всё таки похоже на проблему со стандартными материалами где-то на объектах.
Вы как именно накидывали серый материал в сцену? Вручную, или через Override?
| 13.11.2016 |
Normal-карта либо простая геометрия?
Я насколько знаю, нормал-мап был придуман как раз для того, чтобы не юзать хайполи-геометрию в игровых движках, и тем самым облегчить движку работу. Логично предположить, что нормал будет проще крутиться, чем честная геометрия.
PS предполагаю)
| 11.11.2016 |
RayFire - пролетает между объектов.
Цитата Rackot:
Цитата tonik2002:
У тебя колба состоит из полигона. сделай полностью объектом закрытым. наверное сделал сплайн и применил модификатор лате).
У меня другой вопрос как заморозить объекты, которые уже упали в колбу. чтобы ключи анимации стали не активны. а то в нуле все обратно из колбы вылетает.
Та же проблема и с нормальными масштабами http://prntscr.com/d5mpfb
Если объекты масштабировал, то reset x form не забудь сделать.
| 10.11.2016 |
Некорректное наложение текстуры
Вот бы и мне найти такую кнопку)
| 03.11.2016 |
prozor69, сомневаюсь, что можно как-то исправить, если не сохранился бекап. Просто нужно быть внимательнее в будущем, и сохранять периодически во время работы в разные файлы, например с префиксами _1, _2, _3 и т.д. Я ещё за правило взял в конце рабочего дня важную сцену, с которой работаю, собирать в архив на рабочий комп перед уходом домой.
| 29.10.2016 |
Помогите вернуть обратно выделение вершин.
Цитата grdesigner:
Порой такие вопросы задают, что хочется задать встречный. Вы как Макс то учили? Курсы? Видеоуроки? Это же базовые функции Edit Poly. А проект то у Вас судя по всему коммерческий?
Скажете тоже. Может нам ещё и вирей изучить теперь, прежде чем рендерить?
PS Тс, это вы ещё в старых версиях макса на клаве X не нажимали. Вот где действительно конец всему.
| 28.10.2016 |
камера выделяется вместе с таргетом
Есть такая штука, очень раздражает.
Иногда удаётся раза с третьего выделить, иногда приходится по имени выделять)
| 26.10.2016 |
Цитата webhummer:
потом композ в ... Афтер И фсё.. )) Знаю точно.. ;)
Fusion тоже неплох, зря вы так.
| 25.10.2016 |
Leeira, спасибо. Это от того, что общей картины в голове не было - всё на ходу придумано. Но теперь дорожка разведана, опыт есть - в следующий раз так отмазаться у меня уже не получится)
Небольшая тренировка по скульптингу и текстурированию.
Бюст Александра Македонского, конкретно вот этот - http://www.kulturologia.ru/files/u20225/Alexander_the_Great_2.jpg
| 18.10.2016 |
Предложения по улучшению сайта
zzaba, я за. Но сразу вангую кучу тем на форуме с названием "Помогите настроить рендер сетки". Надо бы тогда сразу какой-то мини-урок пилить на эту тему, и ссылку на него прям под требование сетки при загрузке давать.
| 18.10.2016 |
каталог товаров-студийная визуализация
voverrr, а я в целом поддерживаю настрой конкретно в этом топике. Помогать конечно надо людям, но тут просто случай очень уж показательный. В последнее время это такая общая тенденция в 3d набирает обороты (точнее уже полным ходом идёт) - человек, который только вчера открыл 3d max, берёт реальный заказ, как правило за копейки, и тут же вываливает на форум вопросы типа "как сделать отражения" или "как настроить студию для предметки", с надеждой, что ему всё пошагово распишут и чуть ли за него всё не сделают. Это ведь неверный подход, который очень негативно влияет на сферу визуализации в целом, и уж точно не вызывает никакого сочувствия у тех, кто этим ремеслом зарабатывает на жизнь.
Ладно бы человек столкнулся с каким-то действительно интересным случаем, но тут - как настроить отражения в хроме? Простите, но на эту тему не писал ещё только ленивый. Если хотя бы примерно понимать теорию, или обладать хоть какой-то способностью анализировать информацию из гугла (которой там по этой теме более чем достаточно), то такой вопрос бы не возник. А раз этого нет, то какой смысл это ещё раз пережёвывать тут на форуме? Толку не будет.
По теме -
Цитата voverrr:
да пофигу какую хдрку туда добавлять.
Вот как раз и не пофигу. Насколько я вижу по скринам, там стоит черно-белая студийная хдр-ка. И при этом у автора возникает вопрос, как сделать нормальные отражения в хроме. Так если вокруг черное окружение, то наверное и хром будет чёрный. Поставить нормальную хдр-ку, как неоднократно написано уже, и будут нормальные отражения.
| 18.10.2016 |
Ванна для конкурса Salini модель Ettora
Хотел украсть вашу работу и выдать в конкурсе за свою, а там у вас логотип на каждой Каков хитрец...
| 18.10.2016 |
http://joxi.ru/E2pMGQzfBlk9wA
А если так попробовать? Добавить третий мат чёрный, а дирт уже в качестве маски юзать - тогда он должен перекрыть всё, что в тех сложных матах наворочено.
| 15.10.2016 |
А что за маска на бленде? Она дирт не перекрывает?
Вообще дирт в вирее я обычно ставлю в output всегда, и там кривыми контраст увеличиваю до нужного эффекта.
| 15.10.2016 |
Как перенести все все файлы "vrmesh" из сцены в одну папку?
Архив создайте - он собирает прокси тоже.
| 10.10.2016 |