10
1
1702
Есть такие проекты, которые доделывать вовсе не обязательно, но руки чешутся довести их до ума. И висит в голове подвешенная задача, которую необходимо выполнить, чтобы наконец вздохнуть с облегчением и освободить голову для других задач. =) Этот храм - как раз такой. Изначально мне заказали его тридэ-модель для того, чтобы правильно рассчитать ночное освещение прожекторами при помощи специальной программы Dialux. Я, конечно, отнеслась к задаче моделирования такой архитектуры со всей возможной от
6
29
2574
Всем привет! Я Игорь Поляков, инвалид второй группы с ДЦП. 5f8e9d0e7cee5d55615b103319b9cead.jpeg Так получилось, что я закончил школу в 20 лет. И после ее окончания я решил поступить в техникум на факультет «Экономика и бухгалтерский учет». Думал, что это моя профессия… Но на первом курсе мне стало понятно, что экономика и бухгалтерия - это не мое! Но я уже поступил, и как-никак нужно закончить начатое! В итоге я честно отучился 3 года, получил диплом бухгалтера и зад
49
326
12222

8bd0334aa26fb452204b90bf63fae312.jpeg

ВВЕДЕНИЕ

Прежде всего я хочу сказать, что мне приятно поделиться своим рабочим процессом. Я надеюсь вы сможете найти что-то вдохновляющее и полезное в этой статье. Если у вас есть какие-либо вопросы, не стесняйтесь спрашивать, я с радостью на них отвечу.

Этот проект я решил сделать, в первую очередь, для конкурса The One Rendering Challenge. И наряду с этим, попробовать вложить в него все свои знания и умения, чтобы максимально отразить свои навыки. В целом, на создание проекта у меня ушло чуть больше двух недель.

3
7
1818

В этом уроке я расскажу как:

→ создавать Ornatrix Hair из пресета в Cinema 4D

→ создавать реалистичную шерсть.

→ включить отображение real-time шерсти с тенями и AO в Viewport с помощью специального материала и MeshFromStrands модификатора.

→ отрендерить первый WIP в Redshift IPR.

5
3
3791

Всем привет!

Давно что-то ничего не выкладывал на 3DDD, самое время исправить ситуацию :)

Работаю я всё там же, делаю проекты освещения различных объектов и зданий в связке 3DsMax + Vray.Пару лет назад пытался создавать проекты в Lumion, т.к. обычно видео-презентации производят на заказчика более сильное впечатление. До фотореализма было конечно далеко, но зато быстро и эффективно. Но из-за отсутствия возможности встраивать IES файлы необходимых светильников в какой-то момент перестал это делать. 

Однако на прошлой неделе решил вновь дать очередной шанс Lumion. Сразу скажу, что это обычный рабочий проект, выполненный в сжатые сроки: 1 рабочий день на текстурирование и создание ландшафта, постановка на ночь на рендер видео, 30 минут на сбор роликов в Adobe Premier и внесение небольших корректировок по контрасту и цвету. P.S. Переключите в настройках сразу на 2К

22
18
2289

В этом видео мы поговорим:

- о создании скалистого ландшафта в World Creator с помощью разных настроек и фильтров,

- о его текстурировании с помощью процедурных текстур,

- об экспорте color и displacement map,

- о импорте этого ландшафта в Cinema4D и рендере в Arnold Render.

152
65
9294

Всем привет, с вами Y.O.U. и сегодня я расскажу как избавиться от артефактов, которые проявляют себя рваными темными отражениями на поверхностях. В качестве примера я покажу вам работу, выполняя которую, я и решила эту проблему (все ракурсы можно посмотреть в галерее):

6209dbe64f22897c3e76887b84d17c62.jpeg

37
253
13535

3719803040519aefbd556371bf4b379f.jpeg

В этом видео хочу показать один из способов создания плетения в 3dsmax. Этот метод, в частности, и другие приёмчики я использовал в создании плетёных корзин в этом декоративном наборе: https://3ddd.ru/3dmodels/show/dekorativnyi_nabor_s_korzinkami_1