0
2
1200

Покайся... Окаянный

519d857447a7a9513751cd6f671ff4d0.jpg

Если 3ds max делает не то, что вам надо…

Значит вы делаете что-то не так…

Эту фразу я говорил не раз и она работает. Постом ранее я писал , что моделить интерьер, по фотореференсу, плохая затея. От слов не отказываюсь, но…

9
50
3984

Всем привет. После очередного скачивания модели, как обычно возникло желание ее переделать. В этом видео я покажу некоторые способы оптимизации сцены и уменьшения ее веса. Такие как: Восстановление Instance. Восстановление Turbosmooth. Восстановление spline из геометрии. Замена объектов на другой. Некоторые способы моделирования.

55
79
3858

Всем привет. После очередного скачивания модели, как обычно возникло желание ее переделать. Я решил записать процесс, чтобы показать методы, которые я использую для оптимизации. В итоге, вес модели стал меньше в 55 раз.

Заранее простите за качество видео. Это не урок, скорее видео, кому интересно, в котором на ходу происходит быстрый анализ сетки  и ее коррективы во время моделирования. Видео подойдет для людей, только начинающих моделирование.
35
108
4281

60a6b33d7a9107d4117adad5e801a347.jpeg

Всем привет. Как-то AlexHappy (Александр Поспелов ) попросил меня вкратце рассказать о процессе создания моей работы Ski Helmet and Goggles Uvex . Но мы подумали, что можно записать этот процесс, чтобы поделится с вами. Чтобы это было не просто скучное повествование, а диалог. Я попросил Сашу задавать, по ходу дела, вопросы, которые могут быть полезны и ему и вам. И хотя я старался не вдаваться в подробности, у нас получилось отснять более двух часов материалов. После монтажа получилось около сорока минут, что тоже немало. Так что, если вам интересно (а вам должно быть интересно), желаем приятного просмотра.