26
22
8647

Серия уроков по созданию концепта окружения за 1 час.

В этой серии я показываю, как использовать V-Ray GPU Next, Quixel Bridge и ForestPack для создания сцены со скалами, а также получить реальную атмосферу с помощью V-Ray Aerial Perspective и V-Ray Environment Fog. Затем немного дорабатываю рендер в Photoshop и Corona Image Editor.

Рендеры здесь

1
5
1584

В этой части я продолжу генерацию фасада с L1S, а также расскажу о A2S Generator. Также покажу, как исправлять баги с круглыми сплайнами во время создания фасадов и расскажу о основных 3х правилах, которые стоит учитывать во время создания Array 2S Generator.

7
9
2665

      В этом уроке я расскажу о том как:

- использовать материал из Substance Source

- зарузить его в Substance Alchemist

- Добавить несколько других слоев

- экспортировать этот материал из Substance to Blender 2.81

- Отрендерить его в Octane Render.

4
2
1200

Всем привет!

Как я и говорил ранее, я отказываюсь записывать остальные тесты, но этим видео - я хочу выполнить обещание, которое дал Владимиру Дробжеву - еще до принятия этого решения. Так как я ценю время, которое он потратил на запись теста 1080Ti и AMD Ryzen Threadripper 2990WX в Marvelous Designer. Каждая минута нашей жизни важна и нужно ее ценить. Тем более, многие из Вас спрашивали - за работу 1080Ти именно в Marvelous Designer 9. Вот, как раз данное видео - даст ответ на Ваш вопрос.