10
11
1499

Всем привет!

Продолжаю осваивать Unreal Engine. На этот раз была задача в очень сжатые сроки сделать небольшой ролик с проектом подсветки таких вот городских ворот. Модель примитивная и кривая, поэтому сильно внимание не обращайте.

Коротко по самой сцене - освещение динамическое Directional Light + Sky Light, тени и отражения Ray Tracing, остальное запечено на GPU Lightmass.

На всё про всё ушло 2,5 дня.

0
2
951

Всем привет.

Такая вот простая, но симпатичная сцена получилась у меня за эти выходные в Unreal Engine.

• модели кресла и столика взяты с официального сайта

• сцена смоделирована в 3DsMax по референсу с того же сайта

• рендер в UE4.26.2 на GPU с использованием raytracing