Небольшая прогулка в вечернее время суток по территории частного дома с осмотром архитектурной и ландшафтной подсветки :)
Друзья, потихоньку доделал следующий проект на движке Unreal Engine 4 и на этот раз это презентация частного дома. Те кто в теме, сразу узнают фирму светильников, используемых в этом проекте. Но об этом в следующем видео :)
В общем приятного просмотра!
Друзья, продолжаю изучать UE4 и на этот раз краткий обзор вот такой небольшой сцены с моими комментариями. Так что кому интересно желаю приятного просмотра :)
Всем привет!
Видеопрезентация это конечно хорошо, красиво и здорово, но когда можно самому походить, всё посмотреть и потрогать - совсем другое восприятие!
Так что решил начать с самого простого, с осовения коллизий и самых простых blueprint. Плюс добавил парочку новых эффектов.
Приятного просмотра :)
Всем привет!
Не откладывая в долгий ящик, делюсь вторым проектом, который я сделал на Unreal Engine 4. На этот раз в центре внимания архитектурная подсветка небольшого ЖК в Ленобласти.
Тут я изучал освещение, различные источники света, атмосферные эффекты и прочие мелочи.
Приятного просмотра!
Всем привет!
Нет так давно решил освоить графический движок UE для красивой и интересной подачи архитектурных презентаций. В общем взял модель вот такой небольшой церквушки, которую делал на работе, и вот что получилось. Сейчас, спустя несколько дней и работы над вторым проектом, уже вижу много минусов и недочетов, но мне кажется для первого раза получилось вполне себе неплохо :)
Всем привет! Сюда буду кидать весь список уроков, которые есть на канале.
Окончательно доделал тестовый проект визуализации интерьера в Unreal Engine. Выжал похоже все, что можно выжать, в плане интерактива, из этого решения. Осталось еще только не мобильный VR попробовать, но пока возможности нет. Вообще пришлось попотеть, годных уроков по этой теме не так много. Но сейчас представили Unreal Studio, для упрощения всего процесса для архвизеров. Я думаю будущее визуализации где-то в той области. По крайней мере в плане интерактивных возможностей.
Трудности при переносе сцены из Макса, в данный момент, в создании нормальных разверток под лайтмапы и настройки нормально освещения в анриале. Зато процесс навигации и настройки материалов это просто сказка. Применяешь материал и он сразу же корректно отображается. Основной плюс конечно в том, что 360 панорамы рендерятся 1 минуту, видеоролик рендерится столько времени сколько он идет по продолжительности.
Вот, что у меня в итоге получилось:
Всем привет, в ближайшее время я планирую рассказать о проблемах с которыми столкнулся при изучении данной подачи визуализации и их решением, которое достаточно проблематично найти.
Изучаю данное дело 1,5 месяца, вот первый результат
Качество видео прискорбное, прошу прощения, работаю над этим. Зато музыка своя )
Тот кто прочитает эту статейку, пускай скажет, интересно ли услышать подобную тему.
Приветствую, да, читать много но постараюсь разбавить юмором.
Итак, достаточно много, около 2х лет, прошло с запуска первой свое демо. В силу времени она стала не актуальна, движок сильно изменился и передо мной стал выбор - удалить или все же исправить.Все знают что старые проекты переделывать не слишком интересно, но и удалять не хотелось. Сначала хотел переделать пару вещей и пересобрать….