Возвращаем старые иконки в новый интерефейс макса.
Также показываю как перейти на новый макс и перетянуть туда все скрипты из старого.
В этом уроке по созданию материала запотевшего стакана с водой, научимся делать визуализации еще реалистичнее. Постарался сделать материал процедурным, что бы вы смогли применять его на совершенно разные модели. Надеюсь вам понравится!
Как обычно видосик из группы в вк и фб, где новички бывает задают насущные вопросы.
На манеже все те же - карта нормалей. Надеюсь, помог и все у него получится теперь.
Всем привет, с вами Y.O.U. и сегодня я расскажу как избавиться от артефактов, которые проявляют себя рваными темными отражениями на поверхностях. В качестве примера я покажу вам работу, выполняя которую, я и решила эту проблему (все ракурсы можно посмотреть в галерее):
В этом видео хочу показать один из способов создания плетения в 3dsmax. Этот метод, в частности, и другие приёмчики я использовал в создании плетёных корзин в этом декоративном наборе: https://3ddd.ru/3dmodels/show/dekorativnyi_nabor_s_korzinkami_1
В этом уроке я покажу процесс создания моей работы "Fantasy Cave" c использованием 3ds Max, Fstorm, Quixel Bridge+Megascans.
Я решил иногда делать такие 60-90min challenge, так как самому интересно узнать, что можно создать за такое время.