Дурное дело - нехитрое! По стандартному пайплайну Vray 3ds max сделать всё достаточно просто, но вот экспортировать это в Игру оказалось гораздо сложнее. 500 с лишним объектов и около 500 000 треугольников.
В этом уроке мы создадим текстуру паркета в программе Substance Designer на основе ранее созданной текстуры дерева.
Студия BidOn Games презентовала приложение Portal на свежей технологии ARKit от Apple. Приложение с помощью дополненной реальности открывает портал в виртуальный мир, в частности - в трехмерную модель интерьера.
UPD
Видимо, нужны пояснения :)
Это не специальные очки, это картинка на экране iPhone / iPad.
Рендер в реальном времени.
Презентуется приложение, позволяющее ногами походить по виртуальному помещению, разглядывая его через экран iPad, как через окно. По качеству рендера, безусловно, такой метод уступает классическим визуализациям и 360 панорамам. Но преимущество в том, что что можно рассмотреть все в реальном масштабе, с высоты своего роста, с любого реального ракурса.
AR врывается в архитектурную визуализацию
Всем привет! я решил выложить свои новые уроки в свободный доступ. Кто захочет поддержать канал, тот это всегда сделает. patreon остается, я его не удаляю и он мне не мешает. единственно там просто в архивах еще модели к урокам.
Логика построения красивого массива растительности, на примере создания натурального газона с помощью Multiscatter
Сталкиваясь с неразберихой в теме "как всё это безобразие организовать", упорядочила информацию и создала серию видео на тему того, как вижу я правильную организацию и структуру своей работы над проектом.
часть 1 - зачем и кому это нужно, о топологии, attach или group
В этом уроке познакомимся с программой Marvelous Designer.Рассмотрим инструменты и настройки в программе.Программа предназначена для моделирования одежды и различных тканей. Версия программы Marvelous Designer 6.