25
17
3051

Решил перед сносом старых не использованных версий макса сравнить быстродействие работы ювиэдиторов 3DS Max, начиная с 2011 по 2017 версию. На столько ли они хороши как расписывают? Ну и сравнил скорость работы с тем, что было на компьютере установлено: майкой, лейкой и 3D coat.

3DS max: 2011, 2016, 2017Maya 2016, 2017UVLayout 2.08.03D-coat 4.7.19Тестировалось на:Система - Windows 8.1Железо:Core I5 3570k 3.4GHz не разогнанный     16GB RAM       GTX950аналогичные результаты выдает core i7 32 GB gtx 760

ec6fa272a7458ffd29e4f6aea1fcbd46.png

39
110
14922

Мои повседневные скрипты для 3DS Max.

По просьбе ребят рассказываю как я немножечко облегчаю себе жизнь моделлера.

NB: Понимаю, что есть куча других программ, более удобных, но все таки многие предпочитают по тем или иным причинам моделить в максе. Я среди них.

eea55c180de9d6c387ad72ceb9a3e713.png

18
5
10392

3DS Max в производстве мебели. Делюсь опытом. Часть 3.

Pro100 и выводы. Для самых нетерпеливых выводы с 10:50. Там мое мнение, вполне возможно, что оно не совпадет с вашим. Но, читая комментарии с предыдущих частей и, забегая вперед, скажу, что мнения совпадают.

Так вот по видео: давайте попробуем то же самое, что делали в максе, сделалем в про100. Увидим, на сколько это легче. Да программа - элементарная в изучении, из нее легко достать информацию, а при желании достать модель и отрендерить в максе или любом другом пакете.

Я не рекламирую про100, а просто делюсь опытом. Конечно, если вы работаете в мебельном цеху, то я бы посоветовал использовать, например, базис мебельщик или другую программу с кучей полезных функций, но для маленьких проектов, которые вы делаете не так часто, про100 будет очень даже неплохим подспорьем, хотя бы в выводе деталировок.

a7e4453251ea61d87dfc379f31c2188a.png

33
9
7275

3DS Max в производстве мебели. Делюсь опытом. Часть 2. Трудности макса (ну или другой какой сугубо дизайнерской программы).

Вот вы решили сделать дизайн-проект будущего заказа и открыли дизайнерскую программу, до боли вам знакомую с мыслью, "вот щас как нарисую и сразу же отдам в цех пилить". Но давайте попробуем все таки посмотреть на подводные камни проектирования в дизайнерском пакете, пока он не оброс у вас кучей скриптов и плагинов.

0e12e20fb6831864b45876d0a4da877e.png

10
7
4044

3ds max в производстве корпусной мебели. Делюсь опытом. Часть 1. "А может лучше другую программу?"

У меня есть хобби. Я 8 лет время-от-времени делал корпусную мебель - кухни, детские, прихожки, столы и тумбы. В общем, все, что делается из ДСП и МДФ. Иногда вдвоем, но чаще в одиночку. Сам приходил, общался с клиентами, проводил замеры, обсуждал проект, выслушивал пожелания, предлагал сам, рисовал, считал, заказывал распиловки и сам же собирал. Опыта накопилось много. Уже года три ничего не собирал по крупному. По мелочи - кое-что для себя собирал, но это не в счет.И вот студенты у меня в школе по 3Д графике часто спрашивают, в какой программе лучше всего производить расчеты для заказа своего проекта кухни или шкафа? Например, если хорошо знаю 3DS Max, то можно ли все делать в нем, неcмотря на то, что есть узкоспециализированные пакеты для мебельщиков? Ведь зачастую они сложны в изучении и никогда не используются для красивых рендеров картинок...Подумал я что ответить, прикинул, что это может занять много времени и решил записать для начала видео на канале основном канале, а позже завести другой канал на ютубе, где буду делаться опытом в самостоятельном производстве мебели.Итак, поехали, немного о программах, дальше расскажу о максе в производственном процессе и чем его лучше заменить для быстрого и удобного моделинга.

77f25553fad381858d19f31843e1ec28.png