Ура! Ура! Ура! Урок по Sci-Fi креслу наконец-то готов =) Напоминаю, если вас утомляет ожидание новых уроков - то можно поддержать меня на Patreon и ускорить их выпуск =) При этом вы получите доступ ко всем моим старым и новым моделям + ранний доступ к озвученным частям + ранний доступ к части без титров. В этот раз на титры у меня ушел 21 день. То есть урок уже был доступен на Patreon на 21 день раньше.
Недавно на 3ddd было несколько покупок плагина GrowFx. Плагин замечательный, но информации по нему немного. Наткнувшись на эту статью, решил, что будет полезно поделится ей со всеми.
Это перевод. Оригинал: https://www.ronenbekerman.com/growfx-tree-archipelago-house/
Автор оригинальной статьи: Radek
Всем привет!
Сегодня я покажу вам как смоделировать дерево, которое вы могли увидеть в моей работе «Archipelago House». Для этой задачи я использовал замечательный плагин для 3ds Max. Вы его знаете. Это GrowFX.
Autodesk 3DS Max 2018 - мое мнение. Обзор новинок
Кто не хочет смотреть все подряд - вот тайминги для секций:
Открепляющиеся меню 4:00
UI 5:00
Scene converter 13:00
Unwrap UV 17:30
Краш 21:13
Траектории 23:45
MCG constraints 31:50
Quad chamfer 39:35
Выводы 34:15
Всем привет! С вами Кривуля Андрей ака Charly и сюда я буду грузить все части курса по Railclone.
Вчера решил покопаться в новой штуке MCG, к которой относился как к лопаточке для мороженного в марсоходе и вот что интересного для себя обнаружил:
Радиальная симметрия в 3DS Max и замена полигонов на меши. Обзор двух MCG скриптов
В данном уроке я покажу самый простой способ как создать дисперсию в Corona Render 1.5 стандартными средствами 3d Max без пост обработки.
В данном видео я попытался показать наглядно процесс создания каустики и дисперсии посредством Corona Render 1.5.