Пререлиз... тестирование... не знаю как назвать. Хочу представить вашему вниманию короткое видео демонстрации работы шейдерного плагина - Smart Shader System
Как-то раз залипал я в стену из OSB, она так красиво переливалась на закате и подумал я - вот бы сделать такой материал, да вот только как? Фотографии явно недостаточно. Скан? А как же угол поворота каждой щепки?
Значит остаётся один вариант- собрать OSB с нуля. Задачка на пол вечера, подумал я...
В данном уроке мы рассмотрим программу Substance Alchemist, создадим материал камня и экспортируем его для работы в 3ds Max и Corona Renderer.
Попробую реабилитировать ресурс poliigon.com в статье - "Обзор ресурсов с PBR текстурами" я ему поставил 7 из 10-ти, и написал следующее...
В качестве послесловия, к циклу статей «Что такое PBR?», сделаю небольшой обзор всех известных мне, на текущий момент, ресурсов, где можно бесплатно скачать или купить PBR сеты текстур, для Specular и Metalness workflows. Рейтинг выставлял достаточно субъективно, основываясь на собственных "нуждах" в PBR контенте.
Вдохновил меня на написание этой статьи вот такой шейдерный казус, который я увидел на одной из моделей, купленных на этом сайте.