Всем привет. В этом видео я расскажу вам про мой рабочий процесс и покажу, как я настраивал свет на рендере данного помещения с помощью Corona Renderer.
В постах с таким названием буду публиковать модели, которые, как ясно из описания, скоро появятся в моем профиле. Но если бы это были просто картинки, было бы скучно. Так что буду изливать сюда ещё и поток сознания, рассказывая истории их создания. Здорово, правда? :D
В общем начну я вот с этой модели (текст под изображением)
В данном посте буду публиковать актуальные акции, которые распространяются только на мои модели.
1. «Модель за две бирки».
Акция действующая на постоянной основе: за две бирки которые вы поставите на любые мои модели ранее не отмеченные в галерее - я дарю вам любую свою модель на ваш выбор. Модель может быть отмечена как на вашей работе, так и на любой другой, если ее автор не поставил бирку в течение дня после публикации рендера.
Всем привет! Меня зовут Николай Галкин. Занимаюсь визуализацией интерьеров/экстерьеров/предметной, уже как лет 10... Вот, наконец-то нашел в себе силы перебороть страх получения умных советов под видео, и записал-таки свой первый видео-урок. :)
Студия BidOn Games презентовала приложение Portal на свежей технологии ARKit от Apple. Приложение с помощью дополненной реальности открывает портал в виртуальный мир, в частности - в трехмерную модель интерьера.
UPD
Видимо, нужны пояснения :)
Это не специальные очки, это картинка на экране iPhone / iPad.
Рендер в реальном времени.
Презентуется приложение, позволяющее ногами походить по виртуальному помещению, разглядывая его через экран iPad, как через окно. По качеству рендера, безусловно, такой метод уступает классическим визуализациям и 360 панорамам. Но преимущество в том, что что можно рассмотреть все в реальном масштабе, с высоты своего роста, с любого реального ракурса.
Привет всем! Меня зовут Борис и я расскажу как настроить дневной свет в интерьерной сцене двумя способами. Урок состоит из 2х частей: в первой я расскажу как настроить свет при помощи связки vray sun + vray sky, во второй части я расскажу как это сделать при помощи HDRI-карт.
Урок не претендует на уникальность и делался в качестве тестового задания для проекта Ивана Никитина, но к сожалению не был принят из-за проблем с голосом. Но я решил что кому-то, особенно новичкам, будет он всё-же полезен. Не пропадать же добру!