Всем привет! Записал новое видео по интерьеру в 3Ds max и corona, будут наши любимые унитазы и золотые ершики. А также будет полезно тем, кто изучает интерьерку: немного по coronavolumemtl и туману на фоне, постобработке рендеров, освещению и шейдерам, моделлингу и ретопологии. Всем приятного просмотра!
Всем привет! Записывал видео про моделирование корабля SpaceX Crew Dragon, сама моделька уже висит тут в моделях. Показываю основные этапы по моделлингу, шейдингу и рендере в corona. А также немного поговорим про работу 3д-художником в конце. Всем приятного просмотра!
Всем привет! Записал видео о работе 3d художником, сколько получается зарабатывать и где брать заказы. По настройкам Corona для интерьера и экстерьера, а также что лучше: фриланс или работа в студии.
Всем приятного выходного просмотра!
Всем привет! Записал видео по созданию анимации экстерьера в 3ds max / corona render /after effects. Можно посмотреть основные этапы работы и как устроена сцена. Приятного просмотра!
Улучшаем деревья в экстерьерах
Всем привет! Работа с зеленью - это очень важный этап в работе с экстерьерами.В этом уроке я покажу, как легко можно улучшить деревья на ваших экстерьерах.Поработаем с CoronaMultiMap и Megascans (можно использовать любые другие текстуры)
Всем привет! В этом уроке я хочу поделиться своим опытом и показать, как сделать максимально легко топовый экстерьер в 3ds max и Corona render. Повторяю работу студии Berga & Gonzalez, которая очень впечатлила меня. Рассмотрю следующие темы:
- Настройка освещения
- Работа с Forest Pack
- Работа с материалами Megascans
- Постобработка в Photoshop
Сама работа: https://3ddd.ru/galleries/gallery/razdolie
Аттэншэн! Автор статьи не учитель, он лишь показывает свой опыт в построении красивой (на его субъективный взгляд) картинки. Не нужно за ним повторять, лучше делать по своему и юзать то, что кажется полезным.
Как гласит описание работы, целью ее создания было сделать приятные глазу картинки без постобработки в стороннем софте, то есть только силами 3ds Max и Corona. Да, кто-то скажет "В смысле постобработк
Всем привет. Меня зовут Дмитрий. Я автор работы "Arcs", которая была опубликована на нескольких сайтах, и на 3ddd так же. Некоторые ребята спрашивали меня про освещение этой сцены, поэтому я решил поделится этими настройками на примере картинки которую вы видите ниже. Для работы я использовал 3ds max и Corona Renderer.








