10
31
3699

Как отрендерить помещение без потолка? Как разместить встроенные светильники в потолке? Как с помощью corona distance material создавать отверстия в объектах? Все совсем не сложно!

На момент записи ролика у corona render есть в планах этот материал. О всех будущих нововведениях можно узнать по ссылке

58
354
19299

d0dda35999f26233ffc5dcfff34ca7f4.jpeg

На форуме периодически всплывает вопрос, как сделать градиентную раскладку кирпича или плитки от одного цвета к другому. Ниже хочу описать метод, который на первый взгляд выглядит довольно сложно, но на самом деле понятный и простой в дальнейшем использовании. Т.е. вам достаточно один раз настроить материал, и в дальнейшем его можно будет использовать для миксования различных материалов, просто корректируя параметры карты Tiles.

28
32
3402

Это не совсем урок, а больше эксперимент. То, к чему я пришла во время работы над проектом винтовых лестниц для резервуаров. Моё небольшое открытие =)

Оптимизация процесса, так сказать... Точнее попытки оптимизации smiley-unknw.gif

Задача: моделирование и рендеринг винтовых лестниц для резервуаров разного диаметра и высоты.

Решение: риггинг одной созданной лестницы и изменение её диаметра за счёт движения костей скелета.

На научность не претендую. В видео есть немного юмора.

Скачать исходник урока в хорошем качестве можноздесь

9
61
6297
8a6c5410f0a117c7ba0634caab392f7c.jpeg Вторая часть статьи про создание параметрических зданий в плагине RailClone под 3ds Max. В замечаниях к первому варианту этого алгоритма возникло справедливое замечание, что можно использовать другой тип аррея ( array ) и автоматизировать назначение первого и последнего этажей. Сегодня об этом и поговорим. Так же покажу недостатки самого RC (RailClone) и пример того, как это делается с использованием языковых примитивов в игровых
53
51
7247

Привет!  В этом видео уроке я показываю, как работают все функции в Corona VFB (короновском виртуальном окне рендеринга), какие параметры стоит подкорректировать, чтобы улучшить качество вашего рендера, не прибегая к помощи посторонних программ.

233
181
35729

88e4d8097be1977b4f4cf610a4d176ad.jpeg

Всем привет, с вами Y.O.U. и сегодня я поделюсь с вами просто бомбическим приложением для расчёта стоимости визуализации!

Почти год назад ко мне в личку постучался Tirael  и сказал, что начал работу над приложением для оценки стоимости работы визуализатора. И так как во многом наши взгляды по вопросу ценообразования и демпинга совпадали, он поинтересовался моими мыслями на этот счёт. Я, есессьно, решила помочь чем могу )

В общем, на протяжении всего этого почтигода Tirael проделал огромную работу: с ноля писал код, разрабатывал дизгн, функционал и прочее и прочее, а я давала какие-то ценные и не очень рекомендации и тестила приложение. И вот, теперь я с гордостью представляю наше детище на ваш суд Calculator_for_3D:

ССЫЛКА НА ПРИЛОЖЕНИЕ НА ПЛЕЙМАРКЕТ

Итак, поехали:

25
130
5145

7704e1f3a5c40df665d530a056956182.jpeg

Всем привет. Меня зовут Мерчи Александр. И в этой статье я хочу рассказать вам про процесс создания работы Mercedes 540k. Эта работа достаточно простая, но, надеюсь, что кому – то ее разбор принесет пользу.