Небольшой эксперимент с форматом подачи интерьерной анимации. Воссоздали один день из "жизни" обеденной группы, от рассвета до вечернего ужина.
Мне всегда интересно создавать ландшафт ! Придумывать зоны , находить уют на улице , во дворе ! Хороший продуманный ландшафт всегда придаст дому нужный вид ! Приятного просмотра !
Ссылка на Short (нельзя вставить в форум из-за формата): https://www.youtube.com/shorts/BWsN_DD3id0
Всем доброго времени суток!
Мой второй коммерческий проект, которым бы я хотел поделиться и получить фидбеки от комьюнити!
Старался передать киношную атмосферу зимнего времени суток. Для симуляции облаков и погоды использовал Ultra Dynamic Sky, анимацию персонажей делал в Mixamo, ассеты окружения все Quixel, материалы чуть перенастроены так чтобы снег ложишься на геометрию.
Освещение и отражения Lumen.
Приветствую всех. Хочу поделиться своей второй работой в Unreal Engine. В Этот интерьер я добавила несколько интерактивных историй.
В работе она была примерно три недели. 1,5 часа ушло на финальное запекание GPU Lightmass и 5 часов на рендер анимации. Было не просто , в какой-то момент в режиме play перестал работать рефракшен и пришлось заново пересобирать сцену. Но именно в этом страдальческом перфомансе был обнаружен баг из-за чего так случилось . На подготовку сцены из 3ds Макса ушла неделя и да в максе она тоже сломалась . При переносе через data smith не переносились материалы, а все из-за того что я конвертировала сцену. В общем пришлось все заново собирать. В Unreal я настраивала освещение , делала новые материалы с высоким разрешением текстур , и добавила немного интерактива как огонь в камине и чайник. Примерно три дня ушло на выставление камер на статичные и анимированные ракурсы + рендер и перерендер. Характеристикик моего ПК i7-7820x 48ram 3090ti.
Этот проект мы строим на берегу прекрасного Каспия , каркас уже готов , но работы идут медленно , потому что и у нас иногда бывает идет снег , но стоит он обычно пару дней , а иногда и день ... поэтому решил замутить такое , с ностальгией . Готовим Полное видео с интерактивом по интерьеру . Приятного просмотра друзья !
Здравствуйте всем. Как дела?
Сегодня я решил поделится своей последней работай в Unreal Engine.
Это был коммерческий проект для застройщика. Цель этого ролика показать примерную планировку недвижимости с простым дизайном.
В этом проекте я использовал динамический свет и ray tracing отражение. Финальный результат в Full HD разрешение вы можете посмотреть.
Заказчик проект принял, всё ок. Мне интересно ваша точка зрения?
Пишите если нужна будет помощь. Помогу чем смогу.
Анимация Short из youtube, к сожалению, не вставляется. А не шортсом видео до минуты залить нельзя туда. Поэтому по ссылке:
https://youtube.com/shorts/F2irviFTMGM
3D-Visualization | Animation | Design Dasha Chaplin
Software: 3Ds max 22, Corona 9, animation of shoots VN
Просчет одного кадра составил от 7 до 10 минут (в зависимости от наличия фокуса etc.). Рендерила на своем коне непринужденно ночью до нг в офисе.
5 сек шота занимал около 4-7 часов.
P.S. Фликеринг и шумы частично подавила в других сторонних программах.