15
10
2092

Всем доброго времени суток!

Мой второй коммерческий проект, которым бы я хотел поделиться и получить фидбеки от комьюнити! smiley-biggrin.gif

Старался передать киношную атмосферу зимнего времени суток. Для симуляции облаков и погоды использовал Ultra Dynamic Sky, анимацию персонажей делал в Mixamo, ассеты окружения все Quixel, материалы чуть перенастроены так чтобы снег ложишься на геометрию.

Освещение и отражения Lumen.

30
61
2670

Приветствую всех. Хочу поделиться своей второй работой в Unreal Engine. В Этот интерьер я добавила несколько интерактивных историй.

В работе она была примерно три недели. 1,5 часа ушло на финальное запекание GPU Lightmass и 5 часов на рендер анимации. Было не просто , в какой-то момент в режиме play перестал работать рефракшен и пришлось заново пересобирать сцену. Но именно в этом страдальческом перфомансе был обнаружен баг из-за чего так случилось . На подготовку сцены из 3ds Макса ушла неделя и да в максе она тоже сломалась . При переносе через data smith не переносились материалы, а все из-за того что я конвертировала сцену. В общем пришлось все заново собирать. В Unreal я настраивала освещение , делала новые материалы с высоким разрешением текстур , и добавила немного интерактива как огонь в камине и чайник. Примерно три дня ушло на выставление камер на статичные и анимированные ракурсы + рендер и перерендер. Характеристикик моего ПК i7-7820x 48ram 3090ti.