Этот проект мы строим на берегу прекрасного Каспия , каркас уже готов , но работы идут медленно , потому что и у нас иногда бывает идет снег , но стоит он обычно пару дней , а иногда и день ... поэтому решил замутить такое , с ностальгией . Готовим Полное видео с интерактивом по интерьеру . Приятного просмотра друзья !
Здравствуйте всем. Как дела?
Сегодня я решил поделится своей последней работай в Unreal Engine.
Это был коммерческий проект для застройщика. Цель этого ролика показать примерную планировку недвижимости с простым дизайном.
В этом проекте я использовал динамический свет и ray tracing отражение. Финальный результат в Full HD разрешение вы можете посмотреть.
Заказчик проект принял, всё ок. Мне интересно ваша точка зрения?
Пишите если нужна будет помощь. Помогу чем смогу.
Анимация Short из youtube, к сожалению, не вставляется. А не шортсом видео до минуты залить нельзя туда. Поэтому по ссылке:
https://youtube.com/shorts/F2irviFTMGM
3D-Visualization | Animation | Design Dasha Chaplin
Software: 3Ds max 22, Corona 9, animation of shoots VN
Просчет одного кадра составил от 7 до 10 минут (в зависимости от наличия фокуса etc.). Рендерила на своем коне непринужденно ночью до нг в офисе.
5 сек шота занимал около 4-7 часов.
P.S. Фликеринг и шумы частично подавила в других сторонних программах.
Делал в прошлом году. Есть немного нанитов местами. Свет — люмен.
Решил давно оживить в Unreal Engine бесплатную стену от евермоушн и вот руки дошли! В данной сцене 1,1 млрд треугольников, большая часть моделей была переведена в nanite. Так же радует что форест пак прекрасно импортируется из 3ds max в UE5. Время рендера анимации, 1 час 40 минут, с частотой кадров 60 и разрешением 4к.