17
26
7554

Предисловие. Это перевод.

Вот оригинал: http://www.ronenbekerman.com/making-another-point-view-nicole-romano/

89150868160acae62fa61d13bbc381f4.jpg

ВСТУПЛЕНИЕ

Всем привет! 

Я очень горд тем, что могу поделиться с Вами моей работой, сделанной для конкурса "Другая точка зрения", на форуме Ронена Бекермана. Выражаю ему за это благодарность.

Изображение было сделано для конкурса "Другая точка зрения" организованного RebusFarm Rendering  для студентов MADI (Master in Digital Architecture at IUAV). И я невероятно счастлив что она заняла первое место. Рендер был сделан с использованием 3dsmax для моделинга, Corona Renderer для рендера и Photoshop для постобработки (экспозиция, контраст и т.д)

35
99
21072

Доброго времени суток, коллеги по 3д цеху.

Много раз, делая визуализацию экстерьера, задавался вопросом, как сделать небо с облаками. Можно использовать фото или применить карту hdri, но хотелось найти способ сделать этой без применении текстур.

Этот способ я не видел на просторах интернета, а додумался до него сам. Прошу прощения, если уже где то описан этот метод. Способ покажу на примере визуализатора vray( можно использовать и для corona , но там надо будет подкрутить настройки)

Для начала создается стандартная связка vray sun +vray sky, ей мы и будем освещать нашу сцену.  Мощность свечения солнца и неба зависят от настроек рендера и камеры, поэтому не буду на них останавливаться подробно.

31
43
8406

В продолжение вот этой темы , еще один мини урок о том как создать хорошую сетку после marvelous а maya. Надеюсь что урок пригодится)))

PS. Подписывайтесь на мой канал это мотивирует выпускать новые уроки.  Спасибо.

11
40
8651

Всем привет! Я записал маленький урок который поможет сворачивать ковры, полотенца ну и тому подобные вещи. Урок без голоса но под приятную музыку. Если буду вопросы с удовольствием на них отвечу. 

PS. Подписывайтесь на мой канал это мотивирует выпускать новые уроки.  Спасибо.

79
249
16721

31a5e073c8691e54ff1fa10c11a721b4.jpg

Хочу предложить альтернативный метод насыпания чего-либо в куда угодно).На данный урок меня сподвигло вот это видео https://www.youtube.com/watch?v=ejdaZJQw1XM. Способ ничуть не уступает Mass FX, а может даже и кое в чем превосходит его. Этот метод основан на работе системы частиц ( Particle Flow Job))

59
251
21648

 ad30476f298892baaa1486020feae397.jpg

 В этом видео я хотел рассказать о создании больших экстерьерных сцен.

А то как-то в сети данная тема не очень освещена и я хочу искоренить эту несправедливость.

55
34
23513

1eeb1ecaa8d12265279582a8d6a618f8.jpg

Если вы хотите узнать,

-какие настройки гаммы есть в 3Ds Max и V-Ray и как они влияют на визуализацию?

-куда в 3ds max 2014-2017 пропали настройки "Input Gamma", "Output Gamma" и что с этим делать?

-как при настройке гаммы избежать "выгоревших" цветов и слишком ярких визуализаций?

-что делать если сохранённое изображение выглядит ярче, чем в 3ds max?

-какие есть варианты настройки гаммы в 3ds max 2013 и более ранних версиях и в 3ds max 2014 и более поздних версиях программы?