Все рендеры тут --- https://www.artstation.com/artwork/P1PAL
В данном видео я показываю процесс настройки кожи и волос в новой Corona 1.7, а также ретопологию некоторых объектов в 3D-Coat, текстуринг в Substance Painter и настройку материалов в Corona Render. Использование текстур для потертостей и грязи с сайта Poliigon, а также создание цепей с помощью скрипта BraidedHair. Расчесывание шерсти в Орнатрикс и конечно же финальный render.
Всем привет ! )
Ivy and Creepers скрипт для 3d max поможет вам быстро и легко создавать растения некоторых типов. Но если у вас хорошая фантазия вы найдете разные применения для себя ! )
Лично я нашёл для себя интересным применение для создания растений, таких как: плющ, лианы (заросли в общем)
Полезные скрипты для 3ds max. Rock generator, Quad Cap Pro,Regularizeedge loop,grass-generator,Stone Placement Tools,Fibonacci.
Продолжение урока о создании волос для gamedev.
Процесс создания окружения с использованием 3dsmax, Megascans, SpeedTree,, Redshift, 3d-Coat, World Creator 2 и Forestpack для моего проекта "Лесник".
В этом уроке познакомимся с программой Genetica.Программа предназначена для создания текстур ,создания бесшовных изображений,создания карт окружения,нормалей,анимация текстур.Версия программы Genetica Studio Edition 4.0.1.