В этом видео я отвечаю на вопрос - как правильно экспортировать Ornatrix волосы в Arnold .ass формат из Maya, чтобы не было проблем с Color Management в Сinema 4D. А также, как экспортировать волосы в Octane .orbx, чтобы все работало правильно.
Всем привет.
Решил записать небольшое видео, как перевести модель из 3D Max в Revit.Уже несколько лет веду проекты полностью в Autodesk Revit и часто сталкиваюсь с необходимостью оживить проект, добавив в него немного декора. Так как декора для Revit на просторах интернета мало, а создание его для меня выброшенное время и порой лучше показать так, как было в визуализации, то приходится переносить модель из 3D Max в Revit.
Приятного просмотра.
Ссылка на данное семейство Revit.
https://mega.nz/folder/spUnAaoC#2WGiPFB0Hxh_FPO17iOqCQ
Всем привет. Столкнулся с необходимостью создать свои иконки для некоторых команд и скриптов на стандартных панелях 3ds Max. Процесс записал на видео. Для ценителей текстовых версий потратил в 10 раз больше времени, чем на запись видео и написал статью с картинками у себя на сайте: http://yn3.ru/2021/12/21/kak-sdelat-sobstvennye-ikonki-v-3ds-max-toolbars/
Собираем необходимые параметры из любых объектов в Parameter collector,удобно для анимации и просто настройки сцены.
Нам понадобиться любая программа с редактором изображений! В данном случаи будем Юзать PHOTOSHOP.
делаем про по инструкции!
1. Выделяем нужную нам область!
В этой серии мы поговорим о том, что делать - если нужно экспортировать волосы в Cinema4d или 3ds Max, но заказчик не хочет использовать Ornatrix… А есть рендеры: Redshift, Octane, Arnold, V-ray, Corona?
В этом видео я показываю, как эскспортировать созданную прическу Ornatrix Maya/Arnold Renderer 7 в .usd формат и отрендерить без наличия Ornatrix - в 3ds Max и Cinema 4D.


