54
168
11340

  Как-то раз залипал я в стену из OSB, она так красиво переливалась на закате и подумал я - вот бы сделать такой материал, да вот только как? Фотографии явно недостаточно. Скан? А как же угол поворота каждой щепки?

de09bff11edd30ad5af570ebf22d914c.jpeg

  Значит остаётся один вариант- собрать OSB с нуля. Задачка на пол вечера, подумал я...

28
19
6137

Всем привет!

Сделал небольшой обзор Metahumans из раннего доступа и ее возможностей и настроек, для тех кто еще не успел ознакомиться с ней. Кто не в курсе темы, Metahumans - это облачный редактор по созданию фото реалистичных 3д персонажей от авторов Unreal Engine, 3Lateral и Cubic Motion.На первый взгляд выглядит все прям очень круто, не считая, что пока довольно мало разный кастомных настроек...

Но возникает главный вопрос: 3д художники персонажей получаются по сути уже не нужны, если появляются такие автоматические инструменты? Или же эти однотипные модели так всем набьют оскомину и будут всеми узнаваться, как например популярные модели с 3ддд, и их будут также выкладывать на стоки для скачивания за 150 руб?Всем расслабленного пятничного просмотра

20
176
6677

56342110afb5c754a5a9a668f71ef607.jpeg

Это мой первый опыт в написании урока, поэтому буду благодарна за обратную связь) Пыталась балансировать на грани понятного и краткого изложения, но со вторым, похоже, проблема)

Урок посвящен одной из трех моделек этого набора: https://3ddd.ru/3dmodels/show/turetskie_lampy_iz_tykv

5
60
4686

Nodes Falloff

Falloff - создает переход от белого к черному цвету(или аналогично можно выбрать другие желаемые цвета), исходя от углов спада поверхности объекта по отношению к положению камеры. Где плавность или резкость перехода зависит от настроек.

4c8399ac67cfcc4a3e9eca3814f2e182.jpeg