Создаём стабилизированный мох в Blender с помощью Geometry Nodes.
Всем привет! Как некоторые из вас знают, я стараюсь следить за темой "Чёрный список ", постоянно читаю жалобы,, как со стороны работодателей, так и со стороны исполнителей и мне бы очень хотелось, чтобы количество "кидал" сократилось, именно это и сподвигло меня написать эту статью.
Сразу стоит оговориться, что статья изначально пишется для редактирования и правок - она должна быть написана не только мной, а всем сообществом, поэтому прошу всех прочитавших поделиться своим мнением, а если вы не согласны с каким-то пунктом - напишите с каким, и почему (критикуешь - предлагай.)
Для начала стоит отметить, что тот, с кем вы работаете, прежде всего человек, независимый, у него свои тараканы, свои проблемы и переживания, но также стоит понимать, что он может понять вашу проблему, войти в положение и помочь.
Всем привет!
Третья часть экстерьера в Blender уже на канале. Всем приятного просмотра!
Всем привет! Так получилось, что в этом видео будет целых 2 Сани, а значит это будет в 2 раза интереснее) съемки, трекинг, композ и все это как обычно заправлено нормальным юмором) приятного просмотра) думаю вам понравится!
Всем привет! Записывал видео про моделирование корабля SpaceX Crew Dragon, сама моделька уже висит тут в моделях. Показываю основные этапы по моделлингу, шейдингу и рендере в corona. А также немного поговорим про работу 3д-художником в конце. Всем приятного просмотра!
Всем привет! Вторая часть экстерьера в Blender уже на канале. Всем приятного просмотра!