6
31
1932

На стриме мы обсудим пайплайн создания оружия для ААА проектов. Сконцентрируем свое внимание на текстуринге и детализации, а также обсудим художественный подход к созданию ассетов. Ну и на десерт - наши гости взглянут на работы подписчиков, дав конструктивный фидбек. Приятного просмотра!

Приглашённые спикеры: Александр Халиман , Дмитрий Бутенко и Николай Мигаленко

Ведущий - ваш покорный слуга.

Предложения\пожелания можете оставлять в комментариях здесь или на Youtube, приятного просмотра.

9
24
3192

Почтение!

Вашему вниманию свежайший урок по лайфхакам замечательного плагина по симуляциям в 3ds max - tyflow.

В уроке затронули такие темы как: способы включения/отключения tyFlow, горячие клавиши, горячая клавиша на tyPreview и обзор его возможностей, отключаем кеширование в оперативку, влияние сабстепов на результаты симуляции, утилиты, закладка timing и влияние ее параметров на симуляцию.

9
12
2740

Процесс создания ландшафта в World Creator 3. Alpha. Эксперименты. Часть 8.

Это видео без монтажа. Как прямая трансляция в предыдущей части.

17 дек 2020 - Разработчики добавили много улучшений и пообещали, что Алфа будет доступна для всех, кто купил лицензию на World Creator 2 - 23 Дек 2020

13
19
2727

Стрим с основателем студии Advanced Schematics, а также моделлером Александром Болуженковым.

Стример: https://vk.com/boluzhenkov | https://www.artstation.com/skyground

Ведущий - ваш покорный слуга.

Предложения\пожелания можете оставлять в комментариях здесь или на Youtube, приятного просмотра.

 

11
13
20135

Всем привет!

Так как многие дизайнеры и архитекторы используют в своем рабочем процессе Archicad, то иногда возникает потребность сохранять чертежи в формате DWG для смежников (электрики, вентиляционщики, прорабы...). В этом коротком видео будет показано как правильно перенести чертеж из Archicad в Autocad с сохранением начертания шрифтов и избавиться от предупреждения при открытии файла о том, что файл был выполнен в не сертифицированном продукте Autodesk. Надеюсь, видео будет полезным для всех, кто работает в ArchiCad, так как данная проблема самому доставляла долгое время).

Приятного просмотра, берегите себя!

6
15
2004

В этом видео - я показываю новый update для Coiffure Maya, в создании которого я принимал участие. Для новой версии - я создал около 130 пресетов Xgen Strands, которые можно использовать в создании волос для игр. С этим плагином Вы сможете быстро собрать нужный HairBoard и запечь все необходимые карты на Arnold GPU, ну или CPU, если у Вас недостаточно мощная видео-карта.