15
36
7303
3e5cf8982d6590354fe34583d485274b.jpegВ этом видео делаем разрез по заранее созданной 3д планировке Для удобства перемещения по видео есть Таймкоды по основным моментам к видео (таймкоды работают только на Youtube): 0:00 – Вступление 3:20 – Начало 5:24 – Обзор сцены и настроек 13:15 – Общая информация про разрезы и ракурсы 17:30 – Разрез внешних (несущих) стен 26:37 – Разрез перегородок 33:01 – Разрез прочих элементов под ракурс 39:40 – Разрез дверей 46:15 – Мебель, которая перекрывает разрез 48:50 – Д
41
40
10793
6b4a17996d1360519cab356aabca6c3c.jpeg Создадим всю коробку квартиры со стенами, перегородками, полом и потолком, и закроем ее окнами и дверьми. Для удобства перемещения по видео есть Таймкоды по основным моментам к видео (таймкоды работают только на Youtube): 00:00 – Вступление 04:26 – Начало 06:36 – Настройка и подготовка чертежей (исходных данных) 15:22 – Создание внешних стен 21:50 – Создание внутренних стен и перегородок 29:33 – Заготовка под пол 33:47 – Добавляем окна и двери 40:22 – Создание око
14
15
2457

4cc018ec1a16ac1c22f668a7ef319323.png

Ответ подписчику - разбор работы и проблем. Предложения по улучшению качества работы. Разбор геометрии, шейдинга, UV, экспорта, запекания карты нормалей. Объяснение работы карты нормалей и влияния на нее шейдинга лоуполи геометрии и гаммакоррекции.

14
16
4970

df7393b8320f50f56b7003b71d2bdd47.png

Объясняю как правильно смешивать карты нормалей (например базовый нормал и детейл). Объясняю простой метод - через оверлей, и более правильный - через смесь мультиплая и оверлея. Сравниваю и показываю преимущества. Генерирую нормал из карты высот.