7
9
2665

      В этом уроке я расскажу о том как:

- использовать материал из Substance Source

- зарузить его в Substance Alchemist

- Добавить несколько других слоев

- экспортировать этот материал из Substance to Blender 2.81

- Отрендерить его в Octane Render.

144
148
28785

45877961f3f6c36a390fcf4aa78b6ffb.jpeg

Небольшая статья на тему расчета стоимости своей работы.

На форуме часто всплывает вопрос, сколько стоит та или иная работа, и в качестве ответа на него почти всегда приводится такая формула расчета: считаете, сколько бы вы хотели зарабатывать в месяц, делите на 22 рабочих дня, затем на 8 часов – и получаете стоимость часа вашей работы. Т.е., если вы хотите зарабатывать, к примеру, 100 тысяч в месяц, значит стоимость часа вашей работы получается 100000/22/8 = 568 руб. Соответственно, если на модель нужно потратить 10 часов, то стоимость её изготовления чуть меньше 6 тыс.

25
79
7924

756dac83ab557bb20f85c11b95d546b2.jpeg

Я хочу показать вам, как моделировать автомобиль. Я использовал Imagemodeler и 3Ds max. Используя эти две программы, вы можете получить максимально точные трехмерные модели. Imagemodeler не обновлялся с 2009 года, но вы можете извлечь из этого максимум. Вы можете посмотреть видео этой программы на моей странице Youtube. И на моей странице есть 8 видео для этого моделирования. Если есть вопросы пишите а я с радостью отвечу

50
263
9658
35a74f5d0ab18fe53faca7d0e6ef9ffd.jpg Добрый день коллеги. В этой статье расскажу все подробности создания серии картинок «Autocamp». Эта работа выросла из реального рабочего проекта одного американского клиента.  Для него создавалось всего три ракурса: 2 экстерьерных и один интерьерный, впоследствии я их доработал на свой вкус и сделал дополнительные рендеры для полноты истории, хотелось сделать именно связанную и атмосферную работу. Она состоит из 8-ми картинок и на каждую создавалась отдельная сцен