5
3
1671

В этом уроке я научу Вас созданию горного ландшафта с процедурными текстурами в World Creator 2.

- Затем экспортируем все нужные карты в Blender 2.81.

- Исправим баг с Displacement на не тайленных ландшафтах.

- Добавим облака с помощью Teya Conceptor и 3D-Coat.

- Научимся создавать дымку или туман в Octane Render, а также сделаем overpaint поверх рендера с помощью Photodonut и получим художественный рендер.

93
498
10673

03d15c2f6ea1efab45d2e4233764c1be.jpeg

Эта статья посвящена одной из моих последних работ - Сомалийскому страусу. Из нее вы узнаете: о моем типичном рабочем процессе такого рода проектов; о некоторых технических приемах; ну и наверно самое интересное, немного о эффективных способах создания фотореалистичной модели пригодную для анимации с нуля за 1 месяц.