Всем привет!
Хочу представить ролик, который я создал полностью при помощи искусственного интеллекта. Никакого сложного моделирования, настройки света, материалов в V-Ray/Corona и многочасовых рендеров. В связи с этим возникает логичный вопрос: насколько реально сегодня сделать полноценный архитектурный концепт, используя только ИИ, без 3D, без профильного архитектурного образования и мощного железа?
Для начала, как я все это сделал
Если бы я писал урок по соз
Всем привет!
Хочу представить ролик, который я создал полностью при помощи искусственного интеллекта. Никакого сложного моделирования, настройки света, материалов в V-Ray/Corona и многочасовых рендеров. В связи с этим возникает логичный вопрос: насколько реально сегодня сделать полноценный архитектурный концепт, используя только ИИ, без 3D, без профильного архитектурного образования и мощного железа?
Для начала, как я все это сделал
Если бы я писал урок по соз
Всем привет!
Очередная презентация домика, вдоховленная летними пейзажми и просторами где-то на Юге :)
Сделано в Unreal Engine 4.27.1
Освещение полностью динамическое
Свет, тени и отражения - ray tracing
Глобальное освещение SSGI
Ландшафт World CreatorСделано на RTX 2070 8Gb
Работа выполнена за 5 дней
Всем привет!
Сделано на Unreal Engine 4.27.1
Освещение полностью динамическое
Свет, тени и отражения - ray tracing
Глобальное освещение SSGI
Ландшафт World CreatorСделано на RTX 2070 8Gb
Работа выполнена за 6 дней
Всем привет!
Готов третий проект из серии "4 сезона" - Лето :)
Сделано на Unreal Engine 4.27.1
Освещение полностью динамическое
Свет, тени и отражения - ray tracing
Глобальное освещение SSGI,
Ландшафт World Creator
Сделано на RTX 2070 8Gb
Работа выполнена за 6 дней
Всем привет!
Очередной проект из серии "4 сезона", на этот раз Осень.
Сделано на Unreal Engine 4.27.1, Освещение полностью динамическое
Свет, тени и отражения - ray tracing
Глобальное освещение SSGI, Ландшафт World Creator, Сделано на RTX 2070 8Gb
Работа выполнена за 5 дней
Всем привет!
Закончил очередной проект, по традиции в Unreal Engine версии 4.27.1.
Освещение полностью динамическое
Свет, тени и отражения - ray tracing
Глобальное освещение SSGI
Сделано на RTX 2070 8Gb
Работа выполнена за 5 дней.
Всем привет!
Продолжаю осваивать Unreal Engine. На этот раз была задача в очень сжатые сроки сделать небольшой ролик с проектом подсветки таких вот городских ворот. Модель примитивная и кривая, поэтому сильно внимание не обращайте.
Коротко по самой сцене - освещение динамическое Directional Light + Sky Light, тени и отражения Ray Tracing, остальное запечено на GPU Lightmass.
На всё про всё ушло 2,5 дня.
Всем привет!
Еще одна архитектурная презентация, выполненная в Unreal Engine.
Постарался улучшить качество по сразвению с предыдущим роликом. Думаю, что получилось :)
