2
1
792

В рамках моего учебного проекта в школе визуализации Алексея Кондратьева, я создал уникальные визуализации интерьера в различных условиях освещения: дневном, ночном, вечернем и пасмурном. Каждая из этих сценариев создает свою атмосферу и передает определенное настроение.

Дневное освещение. Визуализация демонстрирует яркое солнечное дневное освещение. Солнце проникает в дом, создавая светлую и просторную атмосферу.

070f8f4405c19506aeeeee39f19700ad.png

0
1
552
Всем привет! Решил поделится своим каналом на Youtube. Он совсем новый и у меня совсем нет опыта по съемке подобных видео и монтаже. Это не уроки, а скорее показывает работу 3д визуализатора изнутри. Вдруг кому то станет интересен))) https://www.youtube.com/channel/UCH4JGEwGxw-9nrxzX3ugupQ
6
4
4071
d99a3c1d940b5655ee8ce738bcdc402a.jpeg AMD Ryzen 9 5950X против INTEL XEON 2690 x2. 16 ядер, 32 потока у обоих! 64 гигабайта оперативной памяти. Неужели двухпроцессорный монстр XEON проиграет в этой схватке?! В этом видео мы не только подробно посмотрим на комплектующие новой рабочей станции для 3D графики и визуализации, но и сравним ее с предыдущей, которую я заказывал с АлиЭкспресс! В этом ролике вы увидите: - Тест Corona Benchmark - Тест на скорость открытия сцены
0
4
1210

d57de701fd3e4c4b6d47e49f6e8977ac.jpg

На пятой неделе записал четыре сессии в которых я закрыл вопрос UVW мапинга — общей продолжительностью около шести часов. Конечно в «реальности», когда я работаю над каким то коммерческим проектом, UVW мапинг, а особенно UVW unwrap, применяется не всегда и на всех поверхностях.

0
3
1071

Прошла еще одна неделя, мой работы над созданием 3D интерьера по фотографии. Как и предполагал, всю неделю занимался декором — адаптацией готовых моделей и частично создавал некоторые объекты с нуля.

02d98b043c29beb2da5d85a3437f0b82.jpeg

0
1
1011

Вышел на финишную прямую по моделингу. Позади 17 часов и 13 сессий, которые я провел за этой работой. Четыре часа, можно выкинут из этого объема времени, так как они были потрачены впустую, поскольку допустил грубую ошибку в самом начале. Писал об этом здесь , в итоге имеем 13 часов, неспешной работы.

Сессия 9

cafb300b4b328338c425c84b732ef765.jpeg

0
1
788

Записал пятую сессию. По сути откат назад. Переделываю те модели что были сделаны в искаженной сцене из-за моих ошибок, которые сделал в самом начале.

Но в любом случае это быстрей, чем делать всё сначала, поскольку были созданы грубые болванки, без излишней детализации, которые легко поправить. Было бы обидно, если бы я "вложился" в детализацию моделей в самом начале.

Все стало получаться достаточно сладко, когда были исправлены проблемы с перспективой. Об ошибках, которые допустил на старте я писал здесь

Сессия 5

59f227e965a9e18c3806b149e4bbacd4.jpeg

2
7
1857
Сегодня поднял настроение пост дизайнера Марины Гусаровой, с которой работаю уже не первый
год :D
Видео с фотографиями по ссылке  https://www.instagram.com/p/BplriFOFs-P/   
(мои рендеры под катом)
Скрин видео:

d72b9b5be0ebd2144b45ce2222fdadb1.jpeg