| Как открыть .DSX
» | 1 | saurongorynich | 1498 |
| Как конвертировать файл igs
» | 5 | budda85 | 2214 |
| Проблемы с uv разверткой в Maya
» | 6 | MariaSazh | 4406 |
| Artlantis studio
» | 98 | teplunchik | 76831 |
| Некорректно работает Artlantis
» | 4 | acheveria | 1914 |
| Запекание текстур
» | 108 | Feebon1235 | 23353 |
| fbx в usdz
» | 2 | Shikadi | 2552 |
| Fusion 360. Что это такое? Для чего применяется? С чем его едят?
» | 30 | semjaza | 25003 |
| Zbrush Fibermesh
» | 4 | Mo... | 1705 |
| Zbrush, вопрос по IMM кистям
» | 1 | sveta222 | 1457 |
| Arnold Maya
» | 4 | Zoonex | 2429 |
| 3D скан (stl) в DWG
» | 4 | retdot | 2299 |
| Артефакты стекла в cinematics UE4.
» | 2 | coo1erman | 1385 |
| Экспорт модели с ZBrush в 3ds Max проблема с Gamm-ой
» | 10 | men2977 | 5057 |
| UV Pipe мост к UV Layout
» | 5 | Mo... | 2513 |
| Выбор материалов дляUnreal Engine
» | 10 | Lustru | 2645 |
| Quixel Mixer road
» | 13 | AlanSesarskiy | 3540 |
| Substance painter и Vray
» | 1 | Mo... | 1101 |
| Autodesk Maya. Вопрос по UV Editor layout
» | 3 | sveta222 | 2567 |
| Multi Map Exporter
» | 8 | Mo... | 2414 |
| Unreal Engine - как исключить объект от просчёта света?
» | 13 | flooder | 5820 |
| Экспорт 3D модели из 3ds МАХ в Revit
» | 1 | vadimdumbrava | 2396 |
| C4D to 3dsMax
» | 6 | coo1erman | 2145 |
| Вопросы по UV Layaut
» | 1 | sveta222 | 883 |
| Lumion, нужно преобразовать в максовский файл, либо obj 3ds fbx
» | 6 | uskut | 6430 |