blamesketch
Сообщения | Дата |
---|
здравствуйте, нужно перегнать вид (разрез) с макса в архикад для последущей корректировки, как это сделать ? можно вообще текущий вид во вьюпорте перегнать в 2д? или хотябы как нибудь, чтобы можно было обвести, жпг не вариант конечно. если с помощью двг то как правильно сделать импорт в арчи? выручите пожалуйста
прикреплю скрин на всякий
| 08.02.2012 |
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как выйти из ситуации: есть модель с малым числом полигонов, и в результате мешсмува получаются вот такие неприятные штуки, модель очень плохо сглаживается, а когда еще и меш применяешь ко всему этому добру, то вообще жуть. Что можно сделать с этой моделью?
| 04.01.2012 |
шикарно, большое спасибо.
еще небольшой вопрос, как сделать чтобы высокое разрешение изображения оставалось высоким при портировании в макс?
| 03.01.2012 |
Downpressor
только что именно в вол. селект делать разобраться не могу( т.е. вроде выбрал карту т модификаторе, переключил интуитивно флажки, вершины загорелись разными цветами, там где белое синим, черное-красным, и все
| 03.01.2012 |
Downpressor
спасибо, попробую
| 03.01.2012 |
спасибо большое, вроде все вышло, но края выходят рваными. в чем дело? исходная картинка хорошего разрешения
| 03.01.2012 |
а не существует возможности с помощью opacity сделать реальный физический объект? потом бы шелл да и все, но наверное я замечтался
| 03.01.2012 |
спасибо, вот вернулся опять к этому вопросу. делаю как сказал Legion-236
с opacity тут все ясно а как толщину displace-ом сделать. то есть он же выдавливает темное, то есть выходит 3 стенки в итоге, а не 4
| 03.01.2012 |
den7735
я думаю "сценка заново" это и есть крайние меры )
| 19.12.2011 |
den7735
2. параллелепипед отдельно, кривая отдельно
chera06
не помогает(
делаю кат даже между двумя вертексами, он их определяет( то есть наводит курсор на них, что есть редкость) и нифига не режется
переустановка другого макса может решить проблему? уже не знаю что и придумать, а придумать надо
| 18.12.2011 |
еще и некоторые вершины/полигоны/грани выделяются только с обратной стороны. хрень какая-то творится
| 18.12.2011 |
вот. кат вообще себя неадекватно ведет, не хочет дальше нормально резать и все. не пойму в чем проблема
| 18.12.2011 |
в общем проблема вроде в том что образовались новые полигоны, и они накладываются друг на друга в одной плоскости. это можно как то исправить?
| 18.12.2011 |
Здравствуйте, много режу (CUT) объект,вырезаю полигоны многоугольные из параллелепипеда. CUT начал сильно выделываться: не хочет находить вершину или грань, режет совсем другие плоскости с другой стороны параллелепипеда. Делаю в модификаторе эдит поли, пытался конвертировать в эдитабл поли не помогает. Почему он так плохо себя ведет? Как исправить подскажите пожалуйста?
| 18.12.2011 |
та хрень бионическую одну, забыл как называется. под очень сильным увеличением.так что замоделить никак, да? только картами?
| 16.12.2011 |
Здравствуйте подскажите наиболее рациональный способ сделать такую штуку, в частности проблема с качественным разветвлением
http://pixs.ru/showimage/2007FAcoer_7950879_3561595.jpg
| 16.12.2011 |
спасибо, выбивало ошибку файла maxmanaged при входе, поэтому панель и не отображалось, исправил. а панель знаю, что просто копирует функции и не является обязательной, но привык к ней, притерся уже, довольно таки удобна
| 07.12.2011 |
Спасибо! Блин пропала панель вверху, там где бридж и куча всяких инструментов эдит поли и т.п. Как вернуть? Не знаю как она называется, поэтому прогуглить не могу
| 07.12.2011 |
Спасибо! Блин пропала панель вверху, там где бридж и куча всяких инструментов эдит поли и т.п. Как вернуть? Не знаю как она называется, поэтому прогуглить не могу
| 07.12.2011 |
Здравствуйте, есть некая "лента", делал плейном, затем смягчаю мешсмув, а потом придаю объем шеллом. Проблема в том что вдоль плоскость разделена на сегменты, порядка 60и (важны для меня), но после применения шелла, их количество увеличивается почему-то. Если менять местами модификаторы (сначала применять шелл, а затем мешсмув), количество сегментов не меняется, но сглаживаются ребра (последняя картинка), а это меня тоже не устраивает
Подскажите в чем беда, буду вам очень признателен
| 06.12.2011 |
ага, спасибо, вышло. а как сделать так чтобы система local стала view, то есть основной. в смысле выбрал я куб повернутый к примеру, поставил систему координат локал относительно него, как сделать так, чтобы в ортогональных проекциях (right left back front) отражались грани уже повернутого куба
| 05.12.2011 |
Чтобы не создавать отдельную тему, скажите пожалуйста как "подгонять" оси под нужную плоскость, то есть грубо говоря повернуть их чтобы ортогонально работать с другими плоскостями
| 05.12.2011 |
Все вышло, благодарю!
| 05.12.2011 |
Добрый вечер, есть объект, нужно сделать сечение (разрез) по горизонтали. Как я понимаю делать это нужно булеоном? Вообщем после "пиккинга" объект исчезает. Что делаю не так? Как получить разрез объекта?
| 05.12.2011 |
Здравствуйте, имеется ноутбук hp pavilion dv7, основные характеристики:
Процессор: QuadCore Intel Core i7-720QM, 2515 MHz (19 x 132)
Оперативная память: 4032 Мб (DDR3-1333 DDR3 SDRAM)
Видеадаптер: ATI Mobility Radeon HD 5650 (1024 Мб)
Что вы можете сказать об этой системе?
Как я понимаю есть смысл докупить еще оперативной памяти, так ведь? В чем это даст прирост? Значительный ли? Моделирование? Рендеринг?
Что скажете о процессоре ( кстати не понимаю, в свойствах системы пишет 1.6 ггц а в аиде 2515 мгц) и видеокарте?
Жду ваших советов, спасибо
| 01.12.2011 |
Разобрался, всем спасибо
| 28.11.2011 |
Добрый день, подскажите пожалуйста, качаю текстуру текстуру травы, винндовс распознает файл как некий Matalab Audio Format. Что это? Что делать с этой текстурой??
| 28.11.2011 |
Скажите пожалуйста ак лучше накладывать карту Displace? с помощью модификатора VRayDisplacementMod или в редакторе материалов?
| 27.11.2011 |
спасибо большое, ребят еще один дурацкий вопрос: в material editor мы когда выбираем битмэп какой допустим, нас перебрасывает в меню размеров и прочее, чтобы вернуться обратно надо нажать go to parent, а чтобы попасть опять к координатам и размерам что надо сделать? туплю что то серьезно
| 26.11.2011 |
Здравствуйте, делаю перфориванные фасады с помощью карты opacity. но при рендере фасад теряет свою "дырявость" и становится просто полупрозрачным. как сделать так чтобы он был более детализированным что ли, чтобы дырки были видны вобщем более четко. использую физическую камеру врэй если что. выручите пожалуйста
с врэй только начинаю так что просьба отнестись без предрассудков
для тех кто вдруг не знаком с подобными фасадами:
http://www.perfoart.ru/index/khudozhestvennaja_perforacija/0-5
http://www.perfoart.ru/photo/perforirovannyj_fasad_zdanija/perforirovannyj_fasad_zdanija/6-0-25
| 26.11.2011 |