Инструменты и методы оптимизации работы с крупными проектами на связке 3ds max + V-RayУроки 9 октября 2021 11 27 4524 Запись вебинара с моим участием как спикера: Инструменты и методы оптимизации работы с крупными проектами на связке 3ds max + V-Ray.
Применение PBR текстур в V-RayЛичный 25 сентября 2021 1 4 1936 Мастер-класс состоит из 6-ти уроков, общей длительностью около пяти часов, где я подробно разбираю все нюансы работы с PBR сетами. К урокам, прилагаются ссылки к текстурным сетам, которые были разобраны на мастер-классе. Эти сеты можно скачать и попрактиковаться самостоятельно для закрепления навыков.
Smart Shader System [Умная Шейдерная Система]Уроки 22 сентября 2021 34 28 5561 Пререлиз... тестирование... не знаю как назвать. Хочу представить вашему вниманию короткое видео демонстрации работы шейдерного плагина - Smart Shader System
Обзор Project ManagerУроки 6 сентября 2021 28 28 8507 Обзор функций Project Manager - раздел Categories Данное нововведение мне очень понравилось, жаль что я раньше не обратил на это внимание. Сейчас объединять и организовывать контент можно гораздо проще через функционал раздела Categories, не затрагивая при этом физического местоположения самого контента и не делая его многочисленные копии.
Постобработка во Fusion Studio | #03Уроки 31 августа 2021 6 11 3611 Работа с Cryptomatte во Fusion Studio
Постобработка во Fusion Studio | #02Уроки 28 июля 2021 12 27 4868 Работа с ID масками во Fusion Studio
WIP | Reception room | 007Личный 26 августа 2020 4 1639 На пятой неделе записал четыре сессии в которых я закрыл вопрос UVW мапинга — общей продолжительностью около шести часов. Конечно в «реальности», когда я работаю над каким то коммерческим проектом, UVW мапинг, а особенно UVW unwrap, применяется не всегда и на всех поверхностях.