ruby_en
Сообщения | Дата |
---|
Цитата Amiminoru:
Нет.
А где можно информацию найти на текущий момент?
| 09.04.2021 |
Цитата by4ik:
А вообще есть еще вариант включить experimental mode и накинуть subdivision в режиме adaptive и эту карту в дисплейс, тогда прям наглядно видно когда слишком большие значения, как текстура иголками торчит из поверхности
Забивает память видеокарты, по сути возможен только один предмет в сцене с таким эффектом.
Что там по паралаксу? Будет ли в 2.93?
Вот аддон кто то замутил:
[[link:image_uri:454848,]][[image:454848,sky_image_forum]][[/link]]
https://blendermarket.com/products/super-parallax
| 09.04.2021 |
Цитата Kaiwas:
Широко известная в узких кругах дамочка
Ну зачем вы опять этот фотошоп сюда притащили))
| 05.04.2021 |
Цитата Kaiwas:
Запилил травку через ГеометриНодс. При изменении тротуара - трава подстраивается так чтобы не торчать из него.
Есть еще аддон Scatter там тоже такое делается, кстати создатель переводит его на новую систему частиц, как только она будет готова.
| 03.04.2021 |
Цитата wonbs1:
имеется всего 1 материал
Как в такой модели может быть всего 1 материал?
| 02.04.2021 |
[[link:image_uri:452867,]][[image:452867,sky_image_forum]][[/link]]
https://blendermarket.com/products/k-cycles
Еще один клонПосле дискуссий на форуме, создатель и-сайклс стал продавать его за 1 доллар
| 30.03.2021 |
Цитата brass:
они светятся и как их убрать (шейдинг плохо сглаживается)
Выбираете нужные ребра в режиме редактирования, затем ctrl+e, в списке появится clear sharp
| 27.03.2021 |
Цитата PetrT:
Надо смотреть Action Editor
Ага, помогло, спасибо
| 23.03.2021 |
Сделал простую анимацию, потом удалил keyframes на временной шкале, хотелось анимировать по другому.
Точки пропали но анимация почему то осталась, как теперь убрать ее?
[[link:image_uri:451113,]][[image:451113,sky_image_forum]][[/link]]
| 23.03.2021 |
Цитата Ingvarr.:
минус за навязывание своего мнения! - ну хочется Вам верить, что на скорую руку слепленный развод - это 3D
[[link:image_uri:448461,]][[image:448461,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:448462,]][[image:448462,sky_image_forum]][[/link]]
Еще немного фотошопа
| 12.03.2021 |
Цитата Amiminoru:
Я думал он сам всё делал
Ну да, там часто об этом упоминают. Все равно получилось реалистично
| 11.03.2021 |
Цитата Ingvarr.:
нет, не достаточно! видно, что фотошоп
[[image:448301,]]
| 11.03.2021 |
Цитата Ingvarr.:
Насчет 3D и фоток
Вообще то я и сам сначала подумал что он просто вставляет фотографию на прозрачном фоне в рендер интерьера.
Ну посмотрим, если не будер рига и сетки в следующих постах значит обман.
Странно только то что его публикуют на блендернейшн, получается что они тоже повелись.
[[link:image_uri:448238,]][[image:448238,sky_image_forum]][[/link]]
Сетку подвезли, что сейчас скажете?
| 11.03.2021 |
Цитата Ingvarr.:
посмотрите внимательно его работы и 3д - во первых куча несовпадений его фоток с 3д - они видни (размеры, текстуры) а во вторых где у него полная сетка анимаций и моделей???
Ну не знаю, если обман то сделано качественно. Сетки действительно нет. Можете показать из кучи несовпадений хотя бы парочку?
| 11.03.2021 |
Цитата Kaiwas:
я первым делом подумал Фикалити новые работы выставил (он там девчулей баловался).
Ну да, мы бы тут все на пятую точку присели))
| 11.03.2021 |
[[image:448127,]]
[[link:image_uri:448128,]][[image:448128,sky_image_forum]][[/link]]
https://blenderartists.org/t/newest-photoreal-renders/1290285
Честно говоря думал сначала что автор выдает фотографии за 3д, не думал что сайклс на такое способен))
| 11.03.2021 |
Странно что рендер останавливается на половине. У меня если не хватает памяти то рендер не начинается
| 10.03.2021 |
Цитата PetrT:
У NLM бывают косяки.Это надо настраивать
[[link:image_uri:447515,]][[image:447515,sky_image_forum]][[/link]]
Да вроде бы все как у вас
| 08.03.2021 |
Цитата PetrT:
Все настройки по дефолту
А вы точно ничего не настраивали? Потому что у меня другие результаты:
NLM
[[link:image_uri:447493,]][[image:447493,sky_image_forum]][[/link]]
Intel
[[link:image_uri:447494,]][[image:447494,sky_image_forum]][[/link]]
256 семплов блендер 2.92
| 08.03.2021 |
Цитата Ingvarr.:
например 2.91.2 вылетает % на 70 больше чем 2.83.9
Тоже самое было, падал раза 4 за день. Перешел на 2.92 вроде норм.
| 06.03.2021 |
Цитата Zolty:
да в том то и дело что не стоит галочка, да и пробовал разные варианты, всеравно
Покажите настройки экспорта fbx
| 03.03.2021 |
Цитата Zolty:
Скажите, а решили вопрос с экспортом fbx из макс
Из макса получается в квадах, из майа не пробовал но думаю аналогично.
| 03.03.2021 |
Цитата Хайполи:
А то я не догадался, что это "конечный продукт".
Вы покажите хоть что то из интерьеров ваших, может там действительно все хорошо так как на словах получается. А то учите других
| 28.02.2021 |
Цитата Ingvarr.:
а где теперь его искать
[[image:444772,]]
Добавляется в композиторе
| 26.02.2021 |
Цитата PetrT:
А родной Cycles NLM denoiser-?
По моему он еще хуже
Цитата PetrT:
OIDN 1.3 вроде пока не обновили еще
Ну посмотрим
| 25.02.2021 |
Цитата D-d_Man:
хороший компромисс
Пробовал на других, более тяжелых сценах. По моему этот денойзер вообще вне конкуренции. Ну посмотрим, вроде как интел выкатывает новое обновление для своего денойзера в 2.92, более внимательное к мелким деталям.
Будем посмотреть.
| 25.02.2021 |
[[link:image_uri:444076,]][[image:444076,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:444077,]][[image:444077,sky_image_forum]][[/link]]
[[link:image_uri:444078,]][[image:444078,sky_image_forum]][[/link]]
Blender 2.91 сайклс 32 сэмпла
Работа денойзеров сверху-вниз : Nvidia, Intel, SuperImageDenoiser 2.0
https://gumroad.com/l/SuperImageDenoiser
Работает в сайклс, октан, люкскор
| 25.02.2021 |
Вторая
| 22.02.2021 |
[[image:442845,]]
Уберите эту кашу из ребер, для хорошего шейдинга нужна нормальная сетка.
Видимо произошла триангуляция при экспорте.
| 19.02.2021 |
Цитата KasAndrr:
"clear custom split normals data" уже пробовал, как еще их можно сбить?
часть модели скиньте
| 19.02.2021 |