Подробнее
vtuecz
2 подписчика
Активность: 123
Подробнее
Активность: 123
2 подписчика
4
мая
2025
Ctrl-z жутко тормозит!
Цитата a3366: Заметил, что проблема эта появляется на пустой сцене если запустить material editor? до запуска все норм. "Ларчик просто открывался". По крайней мере в моем случае. Источником тормоза был материал едитор. Который долго запускался и после стал виснуть ctrl z. В моей сцене было создано 15 окон этого редактора и куча матов в них. Так мне было удобно, так как материалы налетали друг на друга, да разыскивать материал в этих дебрях - гемор. Я взял и все их удалил (окна) и все заработало. Надеюсь кому то поможет. А с пустой сценой странность какая то. Вроде было тоже самое, но потом открыл и все норм, летает. Это какие то дела с кешем наверное. Берегите себя и не грузите сильно материал едитор. Не любит он... Работает, спасибо! Действительно, ctrl z, сильно тормозит, когда перегружен сложными материалами и вкладками  мат эдитор. Если его почистить, все работает ок. 
29
марта
2020
Проблема с остановкой рендера в 3DMAX Corona
Такая же дичЬ дикая и мерзкая. И неиктошеньки не может сказать в чем собственно дело, она либо есть либо нет!)  Памяти в запасе вагона 3-4 Автоматическая чистка кэша  пониженный приоритет  В настройках короны отключено поков 8  Ядра ксеоны 2 шт 2686 v3 версии макса разные пробова\ короны разные версии.  SSD шмэшэздэ. итд. + Еще когда макс начинает свой движ, после остановки рендера все продолжает тупить , сам максим, другие программы,  папки на компе открываются с щекотливой задержкой в секунды полторы. Может это связано с железками их неудачной комбинацией?  Уважаемые знатоки попробуйте понять в чем здесь секрет? Может есть у кого Друзя номер с ним посоветуйтесь плиз!) А если вдруг к кому снизошел свет и решение проблемы поделитесь пожалуйста!)
25
июля
2017
V-Ray 3.5 for 3ds Max - Now Available!
Цитата 3vgeniy: Цитата vtuecz: Здравствуйте, уважаемые!) Подскажите, пожалуйста. Раньше использовал настройки сабдивов в материалах и в источниках света. Убрав галку Use local cubdivs  финальные картинки теперь шумят на сложных материалах. Что нужно подкручивать что бы программа "усердней работала" на сложных матах и участках, без шума и пыли?)))  При настройке Min subdivs 4 картинка считаеться -20 мин. при настройке Min subdivs 16 - 3 часа  Min. shading rate. Или использовать настройки по-умолчанию (progressive sampler). Спасибо!) Буду пробовать!)
27
сентября
2016
Сетевой рендер в короне
Тестировал на простой сцене. Два ноута с intel core i7  6 и 4 поколения.  Если запускаю сетевой рендер с более производительного ноута более слабый определяется но перед началом просчета пассов слетает в окне пишет Failed. Если запускаю просчет со второго ноута менее производительного то работают оба отлично. Когда первый раз запускал приложение DrServer выскакивало диалоговое окно на котором нужно было поставить галку на разрешение отправки данных, насколько я помню. На пером ноуте не поставил на втором поставил. Теперь при повторных запусках DrServer этого окна нет, что бы проверить может в этом и есть проблема. Как его можно вызвать?
17
мая
2016
Vray 3.3
Цитата seventy: Прошу помочь! Установил Vray33005 на Max2016 под Win7. До этого стоял Vray30. Перед установкой руками вычистил комп. Сначала запустил установщик Vray, потом БлэкШторм. БлэкШторм сказал, что успешно установил. После старта Мах в настройках Vray получил: Файл vrlclient.xml лежит в указанном месте: Что сделал не так? Как заставить Vray работать? Версию 3.3 я так и не покорил, много проблем для простого художника ))) Но устанавливать пробовал, в  моем случае антивирус сразу файлы удалял или в карантин отправлял, я папку макса в исключение поставил, помогло. 
26
апреля
2016
Vray 3.3
Цитата SeregSereg: Цитата vtuecz: Цитата SeregSereg: Цитата vtuecz: Цитата SeregSereg: Цитата vtuecz: Vray_ Стоит последней версии, ставил макс на новую винду, с новым вреем, открывал новую сцену и просто перебивал руками настройки с пресета. Может все таки галки не там стоят, пресету уже года 3 наверное, ничего не менял, до врея 3.3 проблем не было. Извиняюсь.... Я подумал, что вы открываете сцену, которая настроена под вирей. Скрины можете прислать. Сцены и настроек вирея? Настройки стоят для чернового рендера.  Давайте по порядку.... 1. Зачем вы поставили Global subdivs mult. - 0.4? вкладка Global DMC - Это глобальные настройки всех сабдивов. К примеру у вас максиму сабдивов в сэмлере стоит 4, а по дефолту стоит в источнике света и тд..., 8 сабдивов, лучше поставьте в глобал сабдивах 2 (итого 16 сабдивов на источники света и тд... ) тем самым упростите работу движка. 2. Зачем у лайткэша понизили Multiplier?  3. Для предпросмотра сцены не стоит включать AO 4. В ирмапе не стоит так сильно замыливать все.  5. Color mapping ставьте реинхард - это смесь линеар и екпоненшиал 6. Зачем поставили галку сабпиксель мепинг? 7.В лайткеше блюр очень сильный. В общем нужно будет написать урок как-нибудь по ирмапе и лайткешу Спасибо большое! Можно, попросить рабочий пресет сохраненный с врей 3.3 на почту gww.d.e.s.i.g.n@gmail.com   ))) Вот тут вы меня врасплох ))). У меня нет и никогда не было пресетов рабочих. Я каждую сцену настраиваю с нуля. И этого занимает не много времени. Вы урок мой смотрели по DMC сэмплеру? ))) Нет не наблюдал))) можно ссылочку поучиться делу ратному)))
26
апреля
2016
Vray 3.3
Цитата SeregSereg: Цитата vtuecz: Цитата SeregSereg: Цитата vtuecz: Vray_ Стоит последней версии, ставил макс на новую винду, с новым вреем, открывал новую сцену и просто перебивал руками настройки с пресета. Может все таки галки не там стоят, пресету уже года 3 наверное, ничего не менял, до врея 3.3 проблем не было. Извиняюсь.... Я подумал, что вы открываете сцену, которая настроена под вирей. Скрины можете прислать. Сцены и настроек вирея? Настройки стоят для чернового рендера.  Давайте по порядку.... 1. Зачем вы поставили Global subdivs mult. - 0.4? вкладка Global DMC - Это глобальные настройки всех сабдивов. К примеру у вас максиму сабдивов в сэмлере стоит 4, а по дефолту стоит в источнике света и тд..., 8 сабдивов, лучше поставьте в глобал сабдивах 2 (итого 16 сабдивов на источники света и тд... ) тем самым упростите работу движка. 2. Зачем у лайткэша понизили Multiplier?  3. Для предпросмотра сцены не стоит включать AO 4. В ирмапе не стоит так сильно замыливать все.  5. Color mapping ставьте реинхард - это смесь линеар и екпоненшиал 6. Зачем поставили галку сабпиксель мепинг? 7.В лайткеше блюр очень сильный. В общем нужно будет написать урок как-нибудь по ирмапе и лайткешу Спасибо большое! Можно, попросить рабочий пресет сохраненный с врей 3.3 на почту gww.d.e.s.i.g.n@gmail.com  
26
апреля
2016
Vray 3.3
Цитата SeregSereg: Цитата vtuecz: Vray_ Стоит последней версии, ставил макс на новую винду, с новым вреем, открывал новую сцену и просто перебивал руками настройки с пресета. Может все таки галки не там стоят, пресету уже года 3 наверное, ничего не менял, до врея 3.3 проблем не было. Извиняюсь.... Я подумал, что вы открываете сцену, которая настроена под вирей. Скрины можете прислать. Сцены и настроек вирея? Настройки стоят для чернового рендера. 
17
апреля
2016
Видеокарта
virgin_number_one.  Недавно приходилось ремонтировать свою видеокарту на компе. Можно пробовать, если есть проверенный сервисный центр или просто мастера хорошие, главное, чтоб гарантию выдавали и хорошо ее тестили после ремонта. Часто вылетает сам чип (процессор видеокарты), нужно узнавать есть ли наличие под конкретную карту, в мое случае выгорели ключи питания (транзисторы в общем) сделали, работает. Ремонт обошелся в 2000р. Аналог новой карты  20000-25000р.
21
января
2016
3Ds MAX 2016
Помогите, пожалуйста, разобраться в проблеме, в V-Ray 3.20.03 очень часто вылетает сцена во время начала просчета, методом исключения нахожу геометрию (проблема связанна именно с геометрией) из за которой идет вылет, удаляю, конвертирую или делаю коллапс тогда все в порядке, в V-ray 3.0 все считается нормально без вылетов. Если в настройках System-default geometry стоит dynamic вылет происходит, если  static то вылета нет но при нехватке оперативной памяти виснет комп. Что это может быть? версия 3ds max и операционная система не имеет значения. Может где то уже обсуждалась данная проблема. ?