Сообщения | Дата |
---|
Как смоделировать треугольный сандрик (3ds max)?
Спасибо. Сейчас пробую ваши варианты.
| 06.07.2017 |
Как смоделировать треугольный сандрик (3ds max)?
Здравствуйте.
Как смоделировать такой сандрик?
Пробовал сплайном со sweep:
Получается сплайн в двух плоскостях как я понимаю.
Но результат почему-то некорректный:
Это фронтальная проекция. Как видно горизонтальные линии исказило под углом. Вот чёрт знает что ему не нравится?
Скажите, каким лучше способом смоделировать такой объект, но что бы без подгонок вершин вручную?
| 06.07.2017 |
Editable poli / polygon / Extrude криво выдавливает
хахахахаха всем спасибо за ответы. Повеселили. Kenzo80, я так и подгонял вручную пока не надоело и потому создал тему. Но, видимо, выхода нет, кроме как продолжать мучиться вручную. Великий 3д макс!!! тьху!!! извините. утомила всеобщая кривость, неудобство и неинтуитивность этого софта.
Цитата grdesigner:
В модификаторе Shell есть галочка Straighten Corners,
Да, я вот и надеялся что в экструде что-то должно быть подобное. но фиг там.
Мда. разочарован.
Но всем спасибо, за уделённое мне время
| 06.07.2017 |
Editable poli / polygon / Extrude криво выдавливает
grdesigner, это я сразу понял. Но как сделать что бы оно выдавливало параллельно изначальной плоскости? или другими словами - перпендикулярно нормали выдавливаемого полигона. что за вообще бред с этим экструдом?! что за кривость ё-моё?! ((
| 06.07.2017 |
Editable poli / polygon / Extrude криво выдавливает
Здравствуйте. Почему так происходит, и как этого избежать?
гиф:
| 06.07.2017 |
3drj, спасибо. Последовал твоему совету. Всё заработало.
| 06.07.2017 |
Здравствуйте.
Какая-то фигня творится со свипом. что это, и как это побороь? может у кого такое было?
гиф:
| 06.07.2017 |
Одинаковые нули координаты, но разное положение объектов
Motocat,
ресетХформ помог. Сначала надо удалить группу. потом выделить все объекты и ресетХформ. потом опять создать группу, и тогда уже реальные координаты показало.
Совсем про него забыл :)
Всем спасибо.
| 03.07.2017 |
Одинаковые нули координаты, но разное положение объектов
StunBreaker, проверял до того как создать тему. группу максимализирует на весь вьюпортgif
| 03.07.2017 |
Одинаковые нули координаты, но разное положение объектов
Z я временно поднял.Насчёт пивота не понял. Он в геометрическом центре группы стоит - что у одной, что у другой.
| 03.07.2017 |
Одинаковые нули координаты, но разное положение объектов
Здравствуйте.
Есть две группы. Почему у них нули координат находятся в разных местах?
П.С. Что так скрины вставляются через раз?!
| 03.07.2017 |
Не работает Show and result on/of toggle
Spark, спасибо, помогло. Всё же макс меня не удивил в этом смысле.
| 17.05.2017 |
Не работает Show and result on/of toggle
Здравствуйте.
Собственно, это баг, или что-то надо вкл/выкл?
| 17.05.2017 |
С Великим Праздником Великой Победы!
| 09.05.2017 |
Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01
Цитата frolo:
найди igrass , там куча готовых сцен для мультискакатера с настройками
Спасибо.
Цитата falik:
на здоровье. у меня сегодня настроение хорошее в преддверии праздника -)
И вас с наступающим!
Цитата frolo:
о, круто, у меня за 4,5мин отрендерилось с этими настройкамиi7-3930k 3.20ghz (5 летний старик)32gb
Всё таки железо решает. У меня где то 12 с хвостиком мин. Это именно то что я хотел. Время сократилось раз в 5. И ещё есть куда гайки закручивать.Всем спасибо. И всех с наступающим Великим праздником Победы!
| 08.05.2017 |
Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01
Цитата falik:
так что маны курить нужно
Стараюсь. Но видимо плохо ))
Цитата falik:
гуру говорят что форест побыстрее будет.
понял, буду иметь во внимании.
В топике я как раз и спрашивал, может я где-то что-то не докрутил в настройках. Всем огромное спасибо за то, что уделили мне внимание. И отдельное falik-у. Он самое точно помог мне приблизиться к решению моей проблемы.
Цитата falik:
важное красным обведено
Ух ты ж! пока писал, а тут целый мануал. Ну спасибо!!!Лайки закончились, так что
| 08.05.2017 |
Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01
Цитата falik:
3 мегобайта, боже мой. скачайте . скриншоты больше делать... -)
Простите меня. Вы себе не представляете насколько я благодарен и восхищён, тем что Вы уделяете моей проблеме своё время. Вы сами понимаете насколько это нервно и тяжело в начале пути, особенно когда программа сопротивляется.
| 08.05.2017 |
Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01
Просто вся суть моей проблемы в том, что я хочу что бы тестовый рендер занимал немного времени. Я ещё не определился для чего мне надо для клозапов или общих планов. Я просто хочу потренироваться и научиться делать красивую траву. Посему мне бы понимать какие нужны настройки и для клозапных и дальних видов, для тестовых рендеров.
| 08.05.2017 |
Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01
почти 30 минт. ну да, просто у меня вылетело с головы что у вас проц и7
Цитата falik:
лично я не вижу разницы. но время в половину меньше
А что вы поменяли? что бы не качать и не запускать файл.
макс. сабдивз в бакет сэмплере?
| 08.05.2017 |
Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01
falik, да я слегка ошибся, будет минут 30 с хвостиком
| 08.05.2017 |
Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01
сейчас в данный момент редерю с вашими настройками с материалом. по прикидкам где то так и у меня выйдет 20 мин
Цитата 3dgopnik:
забей ставь форест.
А я хочу услышать постоянных пользователей мультика. Как у них с ним обстоят дела?
К тому же
Цитата yuraolar:
Смотрел курс "Курс 3ds max для дизайнеров и архитекторов" который нашёл на рутрекере. Там в практическом занятии №10 часть 1 можно наблюдать, что у преподователя в 2014 максе с соответсвенно каким-то тем старым мультиком вьюпорт летает с поинклаудами. Никаких вылетов, зависаний.
Т.е. с 2014-го года мультик испоганился?
| 08.05.2017 |
Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01
Цитата falik:
не настройки обычные. значит скатер такой 20 минут
А что вы поменяли, мой не намётанный глаз не может определить разницу. Вижу только что у вас 1 препас. Ну и 20 минут это много всё равно. Мультик вот только что свежий поставил по рекомендациям. Т.е. у всех, кто пользуется такой же сборкой как у меня, тоже так медленно? И надо забить на мультик и искать альтернативу?
| 08.05.2017 |
Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01
falik, да сколько повторять, я и без материала тестил - никакой разницы, тоже долгои на брутфорсе тестил. выше писал.
Цитата falik:
но чета мне подсказывает что настройки адские просто
Какие именно?
| 08.05.2017 |
Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01
frolo, спасибо, но никакой реакции.
| 08.05.2017 |
Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01
Цитата mirambekabdrakhimov:
спасибо, пашет )
Т.е. время рендера нормальное?Вот у меня без изменений. как было медленно так и осталось
Думаю больше получаса если не час будет рендеритьвот сцена
| 08.05.2017 |
Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01
Уже голова пухнет от этого всего. Извините, я дико туплю, что значит поменять таблетку, и где её найти?
| 08.05.2017 |
Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01
Смотрел курс "Курс 3ds max для дизайнеров и архитекторов" который нашёл на рутрекере. Там в практическом занятии №10 часть 1 можно наблюдать, что у преподователя в 2014 максе с соответсвенно каким-то тем старым мультиком вьюпорт летает с поинклаудами. Никаких вылетов, зависаний.2garyn, огромное спасибо за пинок на правильное направление. Похоже у человека такая же проблема. Сейчас погрызу ту тему, и отпишусь или помогло.Не смог разобраться, где там ссылка на работающую таблетку?
И ещё, объясните бестолочу, как удалить мультик?
Я новичок, и многая терминология мне ещё не понятна.
| 08.05.2017 |
Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01
frolo, сорян, я сразу не понял Да, есть подозрение что из-за поинтклауд нестабильно работает. Насколько я помню, то у мультискаттера такое отображение по-умолчанию стоит, а значит и у меня с чайниками было пклауд, т.к. я там ничё не трогал.
pers1vald, вот поставил 16гиг. По ощущениям дольше стало в пару раз.
| 08.05.2017 |
Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01
Цитата frolo:
это вроде из за бага preview type нужно изменить на бoксы или кресты
А какое отношение имеет тип отображения во вьюпорте к скорости рендера?
И что присылать то? Быстрее сам настроишь сцену. Чайник+плоскость+мультискаттер+солнце+камера+врей, с условием что у тебя такая же сборка софта как у меня.
pers1vald, ясно, буду иметь в виду.
| 08.05.2017 |
Медленный рендер - 3ds Max 2017 + Multiscatter 1.3.6.10 + V-Ray 3.40.01
Faster, даже дольше стало. Не стал ждать окончания.
Цитата mirambekabdrakhimov:
Forestpack в помощь
Каким образом это касается моей темы?
Цитата pers1vald:
в Settings/System стоит дефолт Dyn mem limit? Если да, то ставим свои 15-16 гиг
Да так и стоит, только как я могу поставить 15-16 если у меня 5 гиг занято ситстемой и гуглхромом?
И второе, а разве оно не должно дефолтными 4гигами нормальное время рендерить?
Цитата sketch-studio:
Пользуюсь мультискаттером уже достаточно давно,
Вы сейчас пользуетесь такой же сборкой которую я указал в названии темы?
Цитата sketch-studio:
то дело только в матах.
Если внимательной читали мой стартовый пост, то могли заметить скриншот с травой без текстуры и где я написал что я текстуру полностью удалял через UVW remove
Цитата sketch-studio:
может 2sidematerial работает?
Даже если и этот материал, время рендера должно увеличиваться многократно?
Цитата sketch-studio:
при Override кол-во препасов не уменьшалось пока не мерджнул а потом скриптом всю сцену не прогнал.
Тут не въехал. Я новенький, можно поподробней?
Цитата sketch-studio:
Попробуйте в новой сцене что нибудь другое с такими же настройками скатера и рендера прогнать. например чайники, если все быстрее то дело только в настройках мата или геометрии травы.
Ок. Позже попробую. Отпишусь.
Попробовал. Рендерилось минут 7. И...
Я "обожаю" этот софт, самый стабильный. Стабильно глючит, стабильно вылетает, стабильно популярный. И я уже стал стабильно нервный
| 08.05.2017 |