Оптимизация веса сцены с большим кол-вом высокополигональных объектов
Цитата surgut.andrey:
Цитата nomaxi:
Все правильно пишите. Копируйте как инстанс. Я бы еще посоветовал изначально пивот настроить в центре вашей модели, будет намного удобнее.
А если я добавлю как x-ref файл (на крайняк, вдруг все таки надо будет отредактировать) и скопирую в инстансе, вес облегчится или все же каждая копия будет занимать место?
вес главной сцены будет меньше на вес тех обьектов которые будут в хреф сцене, но в Вашем случае если речь идет только о лавках то наверное легче через прокси все сделать, но я часто многополигональную мелочь которую не нужно уже часто двигать сохраняю отдельно в сцену, в главную сцену подгружаю через хреф сцен, при єтом главная сцена облегчается при сохранении резервных копий, с другой стороны я всегда могу открыть ту сцену, подвигать, отредактировать что-то и пересохранить, в главной сцене просто обновить хреф сцену