Как часто, визуализатору, приходится слышать фразу дизайнера – «Подбери что-нибудь похожее из своей библиотеки с 3d моделями»? Я думаю частенько. И тут начинается «боль», особенно у новичков… как определить степень похожести, от каких параметров референса отталкиваться.
Всем привет. После очередного скачивания модели, как обычно возникло желание ее переделать. В этом видео я покажу некоторые способы оптимизации сцены и уменьшения ее веса. Такие как: Восстановление Instance. Восстановление Turbosmooth. Восстановление spline из геометрии. Замена объектов на другой. Некоторые способы моделирования.
Всем привет. Меня зовут Мерчи Александр. И в этой статье я хочу рассказать вам про процесс создания работы Mercedes 540k. Эта работа достаточно простая, но, надеюсь, что кому – то ее разбор принесет пользу.
Всем привет!
В связи с загрузкой по работе давно не выкладывал новые ролики на своём канале. Исправляю ситуацию! Правда ролик не совсем новый, а измененный предыдущий вариант. Но тем не менее!
Приятного просмотра!
Попробую реабилитировать ресурс poliigon.com в статье - "Обзор ресурсов с PBR текстурами" я ему поставил 7 из 10-ти, и написал следующее...
Привет, друзья!
Знаю, что профессиональные визуализаторы без проблем справляются с задачей постановки света в закрытых пространствах, поэтому это видео для тех, у кого возникали трудности. В этом уроке я решила показать те методы, к которым прибегаю я сама при создании темных интерьеров, при визуализации малых пространств, таких как санузлы, гардеробные, кладовые и тд. Приятного вам просмотра!