41
52
6661
c647dcab54406430d161e602452ed021.jpeg Здравствуйте,представляю вашему вниманию процесс создания кровати Sloane Royale Bed , тут у нас пока чисто моделирование,во 2ой части покажу как настраивались материалы,приятного просмотра,спасибо!
25
246
9056

79accda47fbbe9cb2c8fb428cf6ddf8c.jpeg

Приветствую всех! Меня зовут Кривошеев Алексей. Родился в Украине, в небольшом городе Рубежное, в настоящий момент проживаю в городе Харьков. Увлекаюсь компьютерной графикой 3 года. В данное время сотрудничаю удаленно с несколькими студиями, в основном занимаюсь архивизом и рекламными проектами.

Свою работу делал в свободное время, вдохновившись фотографией Blue sparrow motel.

10
34
5847

Продолжение 1й части создания фантастического мира для проекта "Лесник". В данном видео показываю процесс настройки туманности, лепки облаков в 3D-Coat, настройку их шейдера в Corona и рендер на нашей ферме forrender.com

13
41
9976

Продолжаю создавать миры для проекта "Лесник". В данном видео показываю процесс создания мира в World Creator 2. Затем экспорт специальный карт и масок в 3dsmax. Рендер в Corona, а также создание облаков и туманностей в 3d-Coat. Также показываю загрузку Megascans и их использование в связке с полученными масками из World Creator 2. 

106
31
9082

Последнее время стали замечать, что корона требует просто какое-то безумное количество оперативки. Считать финалы на 64 гб некомфортно. Складывается ощущение, что отдел Легиона имеет договоренность с производителями железа, на докупку оперативки.

05d1adfaf4034c16593e2543a07c6748.jpeg

8
25
3194

Все рендеры тут --- https://www.artstation.com/artwork/P1PAL

В данном видео я показываю процесс настройки кожи и волос в новой Corona 1.7, а также ретопологию некоторых объектов в 3D-Coat, текстуринг в Substance Painter и настройку материалов в Corona Render. Использование текстур для потертостей и грязи с сайта Poliigon, а также создание цепей с помощью скрипта BraidedHair. Расчесывание шерсти в Орнатрикс и конечно же финальный render.