90
441
76837

 АПДЕЙТ: Кто работает в короне 1,5 - обращайте внимания на жирный шрифт в этом блоге. Ставьте галку на PBR.

 Привет. Блуждая по просторам нашего форума, я часто натыкаюсь на вопросы и проблемы от юных падаванов Короны, которых, по идее, не должно возникать уже в конце 2016 года. Но, тем не менее, они есть, и, как ни странно, повторяются с завидной регулярностью.

   Чтоб раз и навсегда закончить полемику про альбедо, стекло, отражения, шумы, освещение, и т.д., было принято решение сделать такой себе "аккумулятивный" блог, в котором была бы собрана информация из просторов сети с легким налётом авторского видения. Так сказать, сто раз пережёванная инфа, но на 101 раз еще и мной интерпретированная. Я постараюсь затронуть самые животрепещущие темы, не углубляясь в теорию и подробности, как докатиться до результатов таких. И все это будет происходить с намёком на PBR (Physically Based Rendering). Онли практис, онли хардкор. Видео записывать я не умею, так шта будем читать.

443
127
19197

Привет. Назрело. Накипело. В 3д много новичков, много неопытных людей, много много кого ещё и вот эта биомасса очень легко создает мифы, которые портят жизнь даже хорошим людям. Хочу поговорить о мифе "Корона быстрее/лучше вирея". Неоднократно встречал людей, которые с пеной у рта пытаются это доказать кидаясь словами типа 

60972befff56df37ae7f0e31c1e9d650.png

21
17
7744
     Всем привет! Представляю на ваш суд урок, в котором я описываю оригинальный способ настройки освещения интерьера при использовании манипулятора slider. При помощи чего можно ускорить настройку визуализации в V-ray. Можно так-же использовать и для рендера Corona. 
 
Надеюсь Вы оцените по достоинству мою методику тестирования освещения.
105
224
20444

Здравствуйте, коллеги.

Недавно встала задача сделать красивый свет от накладных точечных светильников на потолке (светильники здесь ). Я понимаю, что по правильному делается это с помощью каустики. Расчёт каустики, как известно процесс длительный и с подводными камнями. Для визуализации пользуюсь короной, и что бы не ждать месяц для приемлемого результата, решил упростить процесс. Я решил, что можно просчитать каустику для одного светильника в картинку - сферическую проекцию. И спроецировать это дело на окружение. Рассчитать картинку не сложно, да вот беда! Как потом заставить эту картинку светиться направленными лучами из одной точки в разные стороны по сфере? Испробовал кучу вариантов и все из них давали неудовлетворительный результат. Пришёл к выводу, что необходимо создать файл светимости IES для источника света на основе полученной мною карты проекции каустики. В интернете сведений по этому вопросу не нашлось. Всё, что мне удалось накопать это генераторы IES (на пример здесь ). И понеслось... 

5f41a868d69251df069ce063e687125a.jpg

ВНИМАНИЕ!!! Сложный материал. Для упрощения выполняемых действий, спустя некоторое время, по материалам этого урока, мною был создан скпипт для 3dsMAX. Однако данный материал применим к любым 3D пакетам. Поэтому, если у Вас нет 3Дмакса, он для вас может оказаться полезным. 

40
33
17905

Здравствуйте, коллеги!

Вступление:

С выходом Corona render многие оценили его достоинства. Учитывая, что есть скрипт-конвертер материалов пользоваться этим рендером стало гораздо удобнее. Он хорош как для начинающих, так и для профессионалов. Многие оставили горячо любимы и популярный Vray и перешли на Corona. Однако все привыкли к тем многогодовым наработкам ребят из Chaogroup. В частности я имею ввиду линзовые эффекты. Не сомневаюсь, что разработчики Corona render обязательно добавят такой функционал, ведь это достаточно молодой продукт. Но у них пока много других дел.

e723f137b66bc3a9cceb5b8b51803e59.jpg

35
152
31326

22e79513cbfc6667e245a3a6e691f2f3.jpg

                 Дописал наконец то Making of по одной из своих последних работ "Honey project". Это не подробная инструкция, а скорее некий "step by step" о создании работы. Надеюсь Вы подчеркнете для себя полезную информацию, и я не зря старался готовя этот материал...

19
63
14041

Всем привет! После того как я выложил свою работу в галереи . Меня стали спрашивать о секретных настройках и о процессе создания. К сожелению ничего секретного я не могу придумать, поэтому просто решил рассказать и показать что и как было.

905d36bc15c675d148c4228c3b846841.jpg