Вот решил поделиться.
Создавая персонажей для инди проекта, новичок делает много ошибок на стадии подготовки к созданию текстуры.Посмотри это видео и подумай как лучше тебе развернуть лоупольку, чтобы получить максимально качественную текстуру на выходе.
Дописал наконец то Making of по одной из своих последних работ "Honey project". Это не подробная инструкция, а скорее некий "step by step" о создании работы. Надеюсь Вы подчеркнете для себя полезную информацию, и я не зря старался готовя этот материал...
Labyrinth - Очень интересный плагин, который позволяет генерировать сплайны на поверхности объектов. Можно создавать различные интересные эффекты: переплетения, паутину и т.д.
http://www.scriptspot.com/3ds-max/plugins/labyrinth