В этом видео - я научу вас использовать 3D-scan из библиотеки 3d.sk в Unreal Engine 5 - с помощью Mesh to Metahuman, а также проведем эксперимент с моей собакой и посмотрим, что с этого получится.
В этом видео - я продолжаю отвечать на разные вопросы по CG Grooming в Ornatrix для Maya/3ds Max/Unreal Engine
В этом видео - я продолжаю говорить о переносе шерсти в Ornatrix для Maya и в данной серии - я показываю другой Workflow, как и обещал. То есть - стандартный, который также был в Ornatrix v2.
В этой видео - я показываю, что нужно включить в настройках - чтобы рендерилось 100% волос, при этом во viewport был 1%. В уроке использую Ornatrix 3ds Max и V-Ray 5.
Фильм, в котором я делал волосы в 2018 - буквально недавно набрал 1 млн просмотров!
В этой серии - я показываю кисточку, с помощью которой можно удалять волосы в Ornatrix для Maya.
В этой серии - вы увидите настройки кистей в Ornatrix для Maya, чтобы получить быстрый Parting. Записал такое видео - по просьбе подписчиков в Discord-чате. Михаил показал, как это работает в Houdini и спросил - возможно ли такое в Ornatrix?
Сегодня у одного из подписчиков на Patreon - возник вопрос о том, как же скачать версию 2020.4 для Maya - после подписки. Вот именно в этом видео - я рассказываю, как это сделать.
Я думал это очевидно, но видимо не все знают =) То есть, ну как - заходим сюда на сайт , оформляем подписку и все версии доступны.
Но, как оказалось - не все так просто =)
Оказывается, версия 2020.4 доступна только - как update через Autodesk Desctop App . То есть сначала - в архиве версий - вам нужно скачать простую 2020, а уже потом обновить ее до 2020.4 через это приложение.
В этом видео - я показал все шаги, которые нужно проделать =) Приятного просмотра!
В этом видео - отвечаю на разные вопросы касаемо Ornatrix в 3ds Max/Cinema4D и Maya.