3
4
2148
Всем привет! Довёл до ума этот скрипт VrayMatLib  (V-ray material library) https://3ddd.ru/3dmodels/show/vraymatlib Теперь работает во всех версиях 3ds max. Проверил на работоспособность в версиях 2014, 2016, 2017. Вот ссылочка для закачки https://www.dropbox.com/sh/49v94xl9tnx2kwp/AAAXEOQgXUBbWJX1nja5pif5a?dl=0 Есть инструкция в письменном виде и есть видео-инструкция. https://www.youtube.com/watch?v=FqEiyduu1jI&feature=youtu.be Пользуйтесь на здоровье! ````````````````````````````````````
37
50
8044

Всем привет ! ) 

a7ec88ede7c900ecb84c7fc1deb64960.jpeg

Ivy and Creepers скрипт для 3d max поможет вам быстро и легко создавать растения некоторых типов. Но если у вас хорошая фантазия вы найдете разные применения для себя ! )

Лично я нашёл для себя интересным применение для создания растений, таких как: плющ, лианы (заросли в общем) 

39
73
13765
Всем привет, недавно мне надоела Корона, вейп и все ГПУ рендеры разом, поэтому я неожиданно стал делать мобильную игру на Unreal Engine 4. Почему именнно на УЕ? - Потому что Unity уже надоело и графоний туда так и не завезли :) Игра придумалась простая - симулятор квадрокоптеров с различными квестами в одной большой локации типа парк:

d92281fda0335941fb2cd616f4654e2e.jpg Дурное дело - нехитрое! По стандартному пайплайну Vray 3ds max сделать всё достаточно просто, но вот экспортировать это в Игру оказалось гораздо сложнее. 500 с лишним объектов и около 500 000 треугольников.