Решил давно оживить в Unreal Engine бесплатную стену от евермоушн и вот руки дошли! В данной сцене 1,1 млрд треугольников, большая часть моделей была переведена в nanite. Так же радует что форест пак прекрасно импортируется из 3ds max в UE5. Время рендера анимации, 1 час 40 минут, с частотой кадров 60 и разрешением 4к.
Всем, привет! Поделюсь с вами своей крайней работой " свободного времени" , выполнена в UE 5.1 с обновленными отражениями стекла!
В этом видео - я научу вас использовать 3D-scan из библиотеки 3d.sk в Unreal Engine 5 - с помощью Mesh to Metahuman, а также проведем эксперимент с моей собакой и посмотрим, что с этого получится.
Почтение, господа. Наступила эра Unreal Engine.
В этом уроке разберем базовые настройки источников света, такие как Atmospheric and Directional Lighting, Sky Light, Sky Atmosphere. Поговорим про объемные облака (Volumetric Cloud) и объемный туман (Exponential Height Fog).